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判斷快,啟動快,移動快,出手快,球速快,羽球的快到底是什麼?

傳統的「快」在羽毛球傳統教學中早有總結, 其實那是幾項技術綜合的效果。 要達到「快」, 需要幾個環節都快並且連貫, 即:判斷快, 啟動快, 移動快, 出手快, 球速快, 回動到位和調整快。 只強調其中某一兩個環節都是不夠的。

業餘初級球手常犯的理解錯誤是覺得只要發力好, 揮拍速度快球速快就是快了, 這實在過于片面。 然而, 怎麼做到這些環節快對業餘選手而言卻始終是難題, 即使對專業隊員和教練來說也是永遠的課題。

從手法上說, 初級教學在上手擊球技術上, 都是側身蹬轉, 充分提肘引拍, 大臂帶動小臂, 前臂內旋擊球;吊球動作是切削球托側下方, 擊球后手臂隨慣性往左側前下方帶動。 但是, 高級選手現在的要求是引拍幅度要小, 利用手腕靈活性後伸引拍迅速發力擊球, 吊球也是正拍面擊球以求加快球速, 殺球則更多使用點殺或劈殺, 重殺使用率在實戰中是越來越低。

這與步法技術發展的趨勢也有關。 現在球速越來越快, 重殺容易失去重心, 殺球后調整時間過長, 會降低回動和其他環節的速度, 而過去要求回動調整到位(指大中心區域, 這個多年前就有理論總結)後恢復準備姿勢, 兩腳踮起輕跳重新啟動。

現在則更多要求回動過程與啟動結合為一體, 最好能夠維持速度, 要跑起來而不是停、起、跑, 再停、再起、再跑。 比如, 後場回平高球之後, 回動可以不必太快, 慢速回動中一旦判斷出對手的回球落點立即加速, 這樣就不需要急停急起, 即降低速度也消耗體力。

另外, 快是相對而言的概念, 你只要比對手快就是快, 哪怕你的絕對速度很慢也可以。 專業選手像葉誠萬, 經常利用動作一致性, 讓對手判斷錯誤後重新開機, 那樣即使對手絕對速度再快也耽誤了。 試問, 你做兩次起動能比人家一次還快嗎?

業餘高手裡面郭曉宏也是個典型例子,他大腹便便,走路鴨子一樣左右搖擺,跑動速度絕對慢,可那麼多年輕小夥就是打不過他,原因也就在這裡了。

業餘高手裡面郭曉宏也是個典型例子,他大腹便便,走路鴨子一樣左右搖擺,跑動速度絕對慢,可那麼多年輕小夥就是打不過他,原因也就在這裡了。

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