體驗服關於新賽季的更新已經逐漸顯露, 強勢英雄的調整, 比如馬可波羅和瀾, 但除了這些以外, 很多細微的調整, 不起眼的改動, 其實才是真正改變我們玩法的關鍵, 比如反擊之甲的調整。
反甲的調整直接會改變很多位置的出裝, 比如對抗路和打野, 特別是對於打野來說, 不少打野現在都會在中期出一件反甲, 而不是追求純輸出, 更別說對抗路的戰士了, 但是當反甲被動的觸發條件改動了後, 反甲的使用率就會降低, 不是換成不詳就是純輸出了。
關於反甲的調整, 我們之前也已經說過, 在這裡不多贅述, 這次就來聯想一下反甲調整後會帶來的連鎖反應, 打野這個位置肯定會受到比較大的影響, 畢竟打野現在比較難, 而反甲對打野的提升比較大, 所以這個改動很多打野都會開始苦弱。
但是反甲的調整我第一個聯想到的並不是打野,
首先光信這個英雄不知道大家還沒有印象, 確實在反甲增強了以後, 在遊戲內你就很少會再遇到光信了, 基本上都是偷塔,
在對抗路這個位置上, 現在是沒有T0英雄的, 在馬超調整了以後, 強勢的英雄有很多, 比如司空震, 夏洛特, 關羽, 馬超, 這些英雄的強度都很不錯, 但都不是T0級別, 而這些英雄能打得過光信?
光信的技能帶有霸體效果, 也就相當於關羽面對光信的時候其實是毫無優勢了, 而手短的英雄, 比如夏洛特根本很難和光信對線, 清理兵線的速度慢, 還會被白消耗, 而且你還留不住光信。
其實光信的對線能力是非常強大的, 強大到連司空震在對線光信的時候也會處於弱勢, 當然這是在四級後變成光信後的事情, 而不是一級的李信就很強勢, 這還是有區別的。
而大部分英雄在面對光信的時候, 對抗的方法也很簡單, 那就是影刃足具加上反擊之甲, 這兩件裝備就可以很好地克制光信。
但是反擊之甲調整了以後, 是否還能當成主要的反制手段呢?很難。 所以我斗膽預測一下S24賽季的對抗路, 光信會逐漸崛起, 成為他們中的一員, 也就是不到T0, 但是接近T0的一個英雄, 畢竟光信對線能力強大, 爆發傷害高, 這樣的英雄要不是被反擊之甲限制了, 他的出場率是非常高的, 他身上具備了很多吸引人的點,這一點從之前大家都調侃他為高地保安,但還是喜歡用就可以看得出來。
他身上具備了很多吸引人的點,這一點從之前大家都調侃他為高地保安,但還是喜歡用就可以看得出來。