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看著“弱不禁風”,實際上“能打能抗”,坦克型射手你知道幾個

今天少女和各位召喚師來說說看起來不行, 實際上很能打的英雄吧。

坦度決定了英雄的生存力, 在王者榮耀中, 提到那些抗揍的英雄, 我們第一個想到的就是坦克, 比如項羽蘇烈這種純粹的坦克, 因為防御力高, 血量也高, 還有專門為承傷而設定的被動技能, 所以可以抗很久的傷害不死。

實際上, 在王者峽谷中有些英雄的技能設定也是堪稱坦克一般, 看似柔弱可欺, 實際上肉到不行, 想要擊殺需要一些技巧, 或者成本, 那么在你心中, 看似脆皮實則賊硬的英雄都有哪些呢?

嫦娥必須有名字

有些玩家可能幾個賽季都碰不到一次嫦娥, 原因很簡單, 那就是你的分段太低了, 嫦娥在高分段是個比較熱門的英雄, 且勝率爆棚, 幾乎都處于一個較高的位置, 有一部分原因就是她的超高坦度。

嫦娥的機制在峽谷中獨一無二, 能夠將藍量以高比例轉化成血量, 說白了, 挨揍的時候掉少部分血, 大部分的傷害靠藍量抵消, 所以嫦娥的血條很小, 卻根本打不動, 前期她就是一個坦克, 甚至比坦克還抗揍, 后期變成刺客, 一閃到后排秒c的那種, 當然了, 敵方沒有真傷, 沒有射手, 嫦娥一個抗3個人的畫面也見了太多了。

制裁嫦娥的坦度最好用的方式就是用真傷, 或者伽羅。

老夫子

我覺得應該是嫦娥之下最抗揍的英雄了, 如果這場比賽對面沒有控制, 那么就能靠著普攻無限刷新2技能, 之后產生的高額免傷足夠他承受幾倍于自身血量的傷害, 非常離譜, 但老夫子的高坦度也完全依賴2技能, 如果在開啟2技能之前被控制之后集火, 那他也是一個脆皮。

總的來說, 老夫子是否肉, 取決于技能的開啟時機, 以及對面的控制效果強弱決定, 但不管怎樣, 他的坦度在非坦克英雄之下, 真的難逢敵手, 頂著防御塔越塔殺你的畫面見過嗎?

黃忠

在一次調整的時候將大招的雙防再次提升一個檔次, 滿級500點雙防, 可以讓他落地后擁有800多的物理防御以及600多的法術防御, 相當于兩件防具加身, 此時黃忠的坦度是很可怕的, 刺客英雄想要單切開大的黃忠, 難度簡直太高了, 別忘了黃忠2技能還可以給自己增加一個護盾。

但是為什么說后期的黃忠即便開大也站不住呢?其實還是因為被集火所致, 黃忠開大不可能只有一個人沖進來想要秒你, 一定是一群人組隊進來, 因此才顯得你的坦度就像一個笑話一樣, 但是你不能否認的是, 黃忠落地之后, 真的太肉了, 2技能的盾加上吸血刀的吸血, 可以站擼很多所謂切脆皮的英雄。

趙云

都說趙云被動怎么怎么肉, 的確,通過血量降低而增加免傷的機制的確有點強大,但是當你真的免傷起來之后,你自身的血量也見底了,這個時候真的能承受較大的傷害嗎?有玩家測試過,按照每次趙云損失1000血量計算,那么最終到被打死,他的被動免傷可以為他提供2000左右的承傷。

但是別忘了,沒有哪個英雄可以讓你這么順滑頻率掉血的,因此到了后期,可能你的免傷增加是0-12-20-死,期間過濾掉了很多免傷的檔位,所以實際使用中,他的免傷效果根本達不到2000,且最強免傷的階段也是自己最脆的階段,所以趙云看起來是個越打越肉的戰士,其實承傷挺一般的。

那么各位召喚師,你們覺得有什么英雄看起來比較脆,但是卻很能抗呢?

的確,通過血量降低而增加免傷的機制的確有點強大,但是當你真的免傷起來之后,你自身的血量也見底了,這個時候真的能承受較大的傷害嗎?有玩家測試過,按照每次趙云損失1000血量計算,那么最終到被打死,他的被動免傷可以為他提供2000左右的承傷。

但是別忘了,沒有哪個英雄可以讓你這么順滑頻率掉血的,因此到了后期,可能你的免傷增加是0-12-20-死,期間過濾掉了很多免傷的檔位,所以實際使用中,他的免傷效果根本達不到2000,且最強免傷的階段也是自己最脆的階段,所以趙云看起來是個越打越肉的戰士,其實承傷挺一般的。

那么各位召喚師,你們覺得有什么英雄看起來比較脆,但是卻很能抗呢?

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