《龍珠》吸引人的地方, 絕不止充滿性格的人物塑造和讓人過目不忘的格鬥技巧。 作者鳥山明在創造《龍珠》的過程中, 為了配合人物與故事推動, 設計了大量的佈景。 可以說完美的佈景襯托, 才有了豐富多彩的《龍珠》。 各種風格迥異的佈景, 絕對是《龍珠》中亮眼的一筆。
龍珠扉頁中, 特蘭克斯和他背後的地形
早期的地形和背景。鳥叔絕對是設計佈景的一把好手。 早期的《龍珠》是以中國《西遊記》為藍本而構思的, 所以小悟空出場的時候, 背景都是濃濃的中國山水風。 還不忘在背景的樹枝上畫上兩隻猴子, 強化了《西遊記》花果山的聯想。
花果山的感覺
夕陽西下, 背景裡有一座中國風格的石橋。 畫中盡然添加了中國國畫裡最喜歡的「歲寒三友」元素:松柏、毛竹。
所以當悟空和布林瑪初識的時候, 整幅畫卷充滿了國畫元素, 讓人印象深刻。 下面這張圖的松柏, 像不像國畫中常見的畫法?
1.體現人物特點。 為不同人物設計不同居住環境, 從而體現人物特點。
居住環境絕對是豐富人物細節的重要部分, 不僅可以加深觀眾對人物的直觀印象, 也起到襯托人物性格的作用。 比如樂平, 剛出場是以荒漠盜賊的身份出現, 他的居住特點就地形空曠、荒涼, 房子也是利用大巖石做的。
樂平的住處環境
龜仙人的家, 是個海中小島。 因為是龜的特點, 所以需要近海(更何況坐騎還是只大海龜)。 同時孤島體現了高手的與世隔絕、隱世的特點。
龜仙人的家
卡林塔聖地,守護者烏帕父子,體現印第安人的風格特點。
烏帕父子的住處環境
占卜婆婆的家,又要體現大和豪,又要為後續的格鬥提供場地。場地中有金字塔元素,為後面的木乃伊出場也做了呼應。多角度切換,建築物也符合視角。
占卜婆婆的住處環境
紅緞帶軍團的總部。紅牆碉堡,有基地的樣子。
紅緞帶軍團基地
弗利薩屬下的基地之一,不僅有未來感,建築物上的特點也有弗利薩的元素(弗利薩身上的條紋和顏色等)。
弗利薩控制的星球基地
娜美克新大長老的住處。位於高聳巖石頂尖,體現大長老重要地位,非常有特點。
大長老住處環境
2.展現人物實力。格鬥是《龍珠》中必不可少的元素,那如何體現人物的超級力量呢?除了人物之間的主觀的肢體展示,那還必須用到客觀的實物和環境去襯托。觀眾可以直觀的從一拳打爆巖石,去看到力量的強大。
貝吉塔初次降臨地球,和孫悟空一夥激鬥。因為實力強大,釋放的能量直接把周圍東西都轟沒了。所以地形就產生了以他為中心的圓形凹陷。
貝吉塔的力量
貝吉塔在對戰薩博的時候,被薩博直接從高空砸進地下,形成了一個大坑,四周海水倒灌。
薩博的力量
尤其在娜美克新篇,孫悟空和弗利薩對戰的場景,造成的地形破壞非常直觀,完美展示了兩人的力量。
弗利薩用手指就把大地切開了兩半,地面切口的展示,讓人印象深刻。
弗利薩的力量
弗利薩被悟空的元氣彈打入地下,海面倒灌。
在對戰人造·人17號、18號時,因為戰鬥導致整個公路和地面全部毀壞,大量的碎巖石。
人造·人的力量
3.烘托場景氣氛。很多場景並沒有直接出現人物,都是以景物作為開場,以烘托當氛圍。又或者通過展現人物對峙環境,去體現當時的氣氛。
在娜美剋星人被神龍送到地球後,鏡頭並沒有直接給到被送到地球的人物身上。而是先給了一棵大樹鏡頭,慢慢隨著環境的變化從遠到近拉到人物身上,可以讓觀眾隨著鏡頭去觀看畫面。這裡的環境和娜美克新形成了鮮明的對比,充滿了安靜和平和,脫離了險境。
在孫悟空一夥等候人造·人出現的時候,也是線給了一個整體的大遠景,描述了當時的地形環境,在把鏡頭拉近到每個人。
孫悟空和到弗利薩準備戰鬥的時候,背景和人物佇立,還有微風吹過,反倒有種蕭條、期待、緊張的感覺。
和弗利薩對峙和貝吉塔
而在孫悟空和貝吉塔對峙的時候,充滿巖石的背景裡也起了微風。靜中有動,動中有靜。
和貝吉塔對峙
孫悟空變成超級賽亞人之後,在和弗利薩對峙的時候,背景都是毀壞的山巖和裂開的地面,碎石紛紛落下,體現超強的戰鬥一觸即發的緊張感。
超級賽亞人和弗利薩的對峙
4.豐富戰鬥元素。戰鬥中利用不同的地形特點去戰鬥,會帶給觀眾不一樣的新鮮感受。不同場景下的格鬥,因為地形的變化,也會變得非常有意思。
比如悟飯在接受短笛特訓的時候,就是利用大山巖幢暈恐龍。
悟飯利用地形打恐龍
孫悟空和貝吉塔初次較量的時候,在巖石聳立的石林中戰鬥,兩人利用地形特點躲閃進攻。
貝吉塔孫悟空利用地形戰鬥
和人造·人19號、20號戰鬥,則是在巖石山群附中。人造·人充分的利用巖石山群,進行隱藏和躲避。
人造·人利用地形躲藏
薩博和貝吉塔在那美剋星的水陸地貌上戰鬥,貝吉塔被打進水中。
5.不同環境展示。《龍珠》中更多的地形和背景,只是單純的為了向大家展示不同的環境。這樣不僅豐富了戰鬥背景,也豐富了整個龍珠世界。
比如貝吉塔和那巴剛登場時,被他們所征服的星球環境。
外星
又比如剛到那美剋星時候的背景展示。
娜美克新
界王神的星球風貌。
界王神星球
悟飯修煉場所。
和拉蒂茲戰鬥是在平原上。
平原對戰拉蒂茲
和那巴的戰鬥環境。
海島上的城市地貌。
山坡山谷型地貌。
娜美剋星水島型地貌。
布林瑪在娜美剋星居住地。
默認布歐篇剛開始,悟空、短笛和界王神一夥,跟隨巴菲迪的手下來到秘密基地處。全地形展示。
小悟空在樹叢、蘑菇中蘇醒。
悟空乘坐筋斗,穿過雲巖石和流水地貌。筋斗雲拖著長長的尾巴,載著小悟空飛躍各種地形,這也算是《龍珠》中經典的場景之一了。
總結《龍珠》中的各種地形地貌、背景環境枚不勝舉。如此豐富的場景描繪,絕對是《龍珠》取得成功的重要因素(我其實特別喜歡娜美克新篇的地貌特徵)。那麼問題來了,你最喜歡《龍珠》中的那一種地形背景呢?大家不妨交流交流。
龜仙人的家
卡林塔聖地,守護者烏帕父子,體現印第安人的風格特點。
烏帕父子的住處環境
占卜婆婆的家,又要體現大和豪,又要為後續的格鬥提供場地。場地中有金字塔元素,為後面的木乃伊出場也做了呼應。多角度切換,建築物也符合視角。
占卜婆婆的住處環境
紅緞帶軍團的總部。紅牆碉堡,有基地的樣子。
紅緞帶軍團基地
弗利薩屬下的基地之一,不僅有未來感,建築物上的特點也有弗利薩的元素(弗利薩身上的條紋和顏色等)。
弗利薩控制的星球基地
娜美克新大長老的住處。位於高聳巖石頂尖,體現大長老重要地位,非常有特點。
大長老住處環境
2.展現人物實力。格鬥是《龍珠》中必不可少的元素,那如何體現人物的超級力量呢?除了人物之間的主觀的肢體展示,那還必須用到客觀的實物和環境去襯托。觀眾可以直觀的從一拳打爆巖石,去看到力量的強大。
貝吉塔初次降臨地球,和孫悟空一夥激鬥。因為實力強大,釋放的能量直接把周圍東西都轟沒了。所以地形就產生了以他為中心的圓形凹陷。
貝吉塔的力量
貝吉塔在對戰薩博的時候,被薩博直接從高空砸進地下,形成了一個大坑,四周海水倒灌。
薩博的力量
尤其在娜美克新篇,孫悟空和弗利薩對戰的場景,造成的地形破壞非常直觀,完美展示了兩人的力量。
弗利薩用手指就把大地切開了兩半,地面切口的展示,讓人印象深刻。
弗利薩的力量
弗利薩被悟空的元氣彈打入地下,海面倒灌。
在對戰人造·人17號、18號時,因為戰鬥導致整個公路和地面全部毀壞,大量的碎巖石。
人造·人的力量
3.烘托場景氣氛。很多場景並沒有直接出現人物,都是以景物作為開場,以烘托當氛圍。又或者通過展現人物對峙環境,去體現當時的氣氛。
在娜美剋星人被神龍送到地球後,鏡頭並沒有直接給到被送到地球的人物身上。而是先給了一棵大樹鏡頭,慢慢隨著環境的變化從遠到近拉到人物身上,可以讓觀眾隨著鏡頭去觀看畫面。這裡的環境和娜美克新形成了鮮明的對比,充滿了安靜和平和,脫離了險境。
在孫悟空一夥等候人造·人出現的時候,也是線給了一個整體的大遠景,描述了當時的地形環境,在把鏡頭拉近到每個人。
孫悟空和到弗利薩準備戰鬥的時候,背景和人物佇立,還有微風吹過,反倒有種蕭條、期待、緊張的感覺。
和弗利薩對峙和貝吉塔
而在孫悟空和貝吉塔對峙的時候,充滿巖石的背景裡也起了微風。靜中有動,動中有靜。
和貝吉塔對峙
孫悟空變成超級賽亞人之後,在和弗利薩對峙的時候,背景都是毀壞的山巖和裂開的地面,碎石紛紛落下,體現超強的戰鬥一觸即發的緊張感。
超級賽亞人和弗利薩的對峙
4.豐富戰鬥元素。戰鬥中利用不同的地形特點去戰鬥,會帶給觀眾不一樣的新鮮感受。不同場景下的格鬥,因為地形的變化,也會變得非常有意思。
比如悟飯在接受短笛特訓的時候,就是利用大山巖幢暈恐龍。
悟飯利用地形打恐龍
孫悟空和貝吉塔初次較量的時候,在巖石聳立的石林中戰鬥,兩人利用地形特點躲閃進攻。
貝吉塔孫悟空利用地形戰鬥
和人造·人19號、20號戰鬥,則是在巖石山群附中。人造·人充分的利用巖石山群,進行隱藏和躲避。
人造·人利用地形躲藏
薩博和貝吉塔在那美剋星的水陸地貌上戰鬥,貝吉塔被打進水中。
5.不同環境展示。《龍珠》中更多的地形和背景,只是單純的為了向大家展示不同的環境。這樣不僅豐富了戰鬥背景,也豐富了整個龍珠世界。
比如貝吉塔和那巴剛登場時,被他們所征服的星球環境。
外星
又比如剛到那美剋星時候的背景展示。
娜美克新
界王神的星球風貌。
界王神星球
悟飯修煉場所。
和拉蒂茲戰鬥是在平原上。
平原對戰拉蒂茲
和那巴的戰鬥環境。
海島上的城市地貌。
山坡山谷型地貌。
娜美剋星水島型地貌。
布林瑪在娜美剋星居住地。
默認布歐篇剛開始,悟空、短笛和界王神一夥,跟隨巴菲迪的手下來到秘密基地處。全地形展示。
小悟空在樹叢、蘑菇中蘇醒。
悟空乘坐筋斗,穿過雲巖石和流水地貌。筋斗雲拖著長長的尾巴,載著小悟空飛躍各種地形,這也算是《龍珠》中經典的場景之一了。
總結《龍珠》中的各種地形地貌、背景環境枚不勝舉。如此豐富的場景描繪,絕對是《龍珠》取得成功的重要因素(我其實特別喜歡娜美克新篇的地貌特徵)。那麼問題來了,你最喜歡《龍珠》中的那一種地形背景呢?大家不妨交流交流。