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紮克施耐德新作《活死人軍團》冗長沉悶,主角智商欠費_紮導

紮克·施耐德又推出喪屍片啦!

想到他那部經典的《活死人黎明》, 小編就感到一陣激動, 這也是紮導時隔16年後, 再度執導喪屍片, 可謂是強勢回歸呢!

但看完後, 真心的無語:就這?什麼鬼啊!

開篇是一個引子, 交待了喪屍的起源:一群軍人押送著一個大箱子, 後來就發生了意外, 箱子裡爬出一個強壯的喪屍, 他殺光了所有人, 有些人則在死後也變成喪屍, 他們追隨著起源喪屍, 來到了拉斯維加斯。

這裡拍得還算中規中矩。

沒想到, 很快就浮現爛片特質:大段的平行剪輯+音樂MV, 以一種歡快的基調描述了拉斯維加斯在喪屍的襲擊下, 變成了一片廢墟, 並被順利封鎖。 在這場災難中, 有幾個勇士脫穎而出, 他們不僅殺了很多喪屍, 還成功脫困, 有的甚至救出了好些人。

這幾個勇士就是後面故事的主角。

小編必須承認, 這段內容中有關人VS喪屍的一些場面, 確實是比較有新意,

也符合紮導一貫重口的癖好, 比如一個人從降落傘上跳下來, 卻不幸跳到喪屍堆裡, 還蠻好笑的, 再如那個坦克上, 群屍圍攻的場面, 也很震撼。

但在沒有任何故事情節的支撐下, 這些畫面都成了零碎的堆砌, 毫無快感, 甚至由於用時過多, 還覺得很沉悶。 在這種走馬燈式的內容裡, 主角也刻畫得十分模糊, 根本感受不到他們的個人特色, 只有那個拿電鋸的男人, 仗著武器炫酷, 才算有點存在感。

可以說, 這段內容的敘事效率很低, 它僅僅只起到了一個作用:告訴大家, 拉斯維加斯完蛋了。 而這, 本可以用幾個簡單鏡頭就解決的。

接著, 故事進入正片。 有個類似財閥的人, 知道賭城裡保險庫存有一大筆錢, 於是就找到男主角, 雇傭他去把錢取來, 男主角隨後就把幾個勇士集合到了一起, 組成了一支隊伍。

看到這裡,我就納悶了,這不就是《釜山行2》的套路嗎?《釜山行2》就已經拍得很難看了,《活死人軍團》這樣拍能好看?

自然是不能的。

具體情節,小編就不複述了,全都是智商欠費的安排,還置入了一些想當然的人文主題,如父女和解、科技陰謀、友情互助、人性光輝等等,且沒有一個是實現完成的,都是講著講著就丟了。最搞笑的是,這幫人一開始都是為了錢才去的,男主角還來了一輪壓價,後來突然就一個個大義凜然了,猶如神經病。

期間,還有大量自以為搞笑的嘴炮、黑色幽默,甚至還有一大段爵士樂,風格十分淩亂。

與此同時,小編實在看不懂片中的喪屍設定。

為什麼有的喪屍像僵屍一樣,完全是一動不動,也看不到人,但聽到聲音後,就開始攻擊人了?為什麼有的喪屍看到人,也不去咬,而是一直聞來聞去,不停嘶吼?為什麼所有的喪屍,都會聽從起源喪屍的命令?

這些都是沒有解釋的,只是一上來甩了「跛行者」「活屍」「阿爾法」等幾個名詞,看得小編蒙圈。最關鍵的是,影片將喪屍群體拍得像一個野蠻的部落,氣質全都變了,一點也不像喪屍片。

可以說,整個故事沒有任何戲劇張力,十分散亂。

當然,紮導畢竟是紮導,影片也不乏一些亮眼的動作場面。

比如,幾個勇士終於來到保險庫,但由於擔心這裡的機關,就靈機一動讓喪屍打頭陣,場面十分惡趣,尤其是保險庫門夾扁喪屍的一幕,特別重口;

又如,第一個犧牲的女勇士在狹小空間裡,單挑群屍的一段戲碼非常刺激,很有喪屍片的那種經典味道;

再如,最後大決戰時候,勇士在電梯門口對決行動快速的喪屍,也很帶感。

可惜,這些短暫的精彩戲碼對於148分鐘的冗長片時來說,實在是太少了,完全不足以讓整部影片的質量翻盤。

豆瓣上,也是漫天吐槽,大家的想法都差不多:紮導這一回是翻車了。

最後提一句,實在不明白,為什麼片子好些個場景,做得像遊戲畫面似的,讓人很出戲。(反正,我個人不是很喜歡)

看這個故事的結尾,情節上還留了一手,似乎是要拍續集?小編覺得,紮導還是先把《活死人黎明》再複習一遍,加強對喪屍片的理解,把本子好好弄一下,再拍吧!

你不能光顧著自己拍得爽,考慮一下觀眾吧!

來源:凱凱真的棒

看到這裡,我就納悶了,這不就是《釜山行2》的套路嗎?《釜山行2》就已經拍得很難看了,《活死人軍團》這樣拍能好看?

自然是不能的。

具體情節,小編就不複述了,全都是智商欠費的安排,還置入了一些想當然的人文主題,如父女和解、科技陰謀、友情互助、人性光輝等等,且沒有一個是實現完成的,都是講著講著就丟了。最搞笑的是,這幫人一開始都是為了錢才去的,男主角還來了一輪壓價,後來突然就一個個大義凜然了,猶如神經病。

期間,還有大量自以為搞笑的嘴炮、黑色幽默,甚至還有一大段爵士樂,風格十分淩亂。

與此同時,小編實在看不懂片中的喪屍設定。

為什麼有的喪屍像僵屍一樣,完全是一動不動,也看不到人,但聽到聲音後,就開始攻擊人了?為什麼有的喪屍看到人,也不去咬,而是一直聞來聞去,不停嘶吼?為什麼所有的喪屍,都會聽從起源喪屍的命令?

這些都是沒有解釋的,只是一上來甩了「跛行者」「活屍」「阿爾法」等幾個名詞,看得小編蒙圈。最關鍵的是,影片將喪屍群體拍得像一個野蠻的部落,氣質全都變了,一點也不像喪屍片。

可以說,整個故事沒有任何戲劇張力,十分散亂。

當然,紮導畢竟是紮導,影片也不乏一些亮眼的動作場面。

比如,幾個勇士終於來到保險庫,但由於擔心這裡的機關,就靈機一動讓喪屍打頭陣,場面十分惡趣,尤其是保險庫門夾扁喪屍的一幕,特別重口;

又如,第一個犧牲的女勇士在狹小空間裡,單挑群屍的一段戲碼非常刺激,很有喪屍片的那種經典味道;

再如,最後大決戰時候,勇士在電梯門口對決行動快速的喪屍,也很帶感。

可惜,這些短暫的精彩戲碼對於148分鐘的冗長片時來說,實在是太少了,完全不足以讓整部影片的質量翻盤。

豆瓣上,也是漫天吐槽,大家的想法都差不多:紮導這一回是翻車了。

最後提一句,實在不明白,為什麼片子好些個場景,做得像遊戲畫面似的,讓人很出戲。(反正,我個人不是很喜歡)

看這個故事的結尾,情節上還留了一手,似乎是要拍續集?小編覺得,紮導還是先把《活死人黎明》再複習一遍,加強對喪屍片的理解,把本子好好弄一下,再拍吧!

你不能光顧著自己拍得爽,考慮一下觀眾吧!

來源:凱凱真的棒

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