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安卓機已經很高端了,為什麼使用起來還是沒有iPhone流暢

安卓機早已過了卡頓的年代, 為什麼大家還是覺得iPhone流暢, 安卓機用久了就卡?相信很多人都有類似疑問, 感覺安卓手機在流暢度上不如iPhone手機。 其實, 這是由系統機制不同導致的。

最初開始, 安卓確實不如蘋果, 這個有穀歌的原因, 最初的安卓確實優化不夠好, 有很多BUG, 但是一些國產流氓軟體也要背一部分的鍋。

安卓是開源的, 哪怕各大廠商自己出的各機型, 相互間均沒有統一性, 而很重要的是APP與系統的契合性, 嚴重影響安卓機的使用體驗。 相比蘋果的三兩個應用來源, 安卓機器的應用來源太廣,

後臺隨時可能被來歷不明的軟體內置的程式劫持, 很大程度決定了安卓機長時間使用後運行流暢性變差。 所以一款安卓機總是不同的人用出不同的體驗。 而從安卓機的良品率來說, 新機型表現如何, 只能靠時間檢驗, 一般旗艦機型受廠商維護服務較多, 所以可靠性相對較高。

安卓程式都是運行在JAVA虛擬機器上, 非常消耗記憶體, 而且會產生很多垃圾, 安裝的程式越多, CPU能耗越大, 也就越卡, 而iOS系統本身優化得很好, 所以效率很高。

安卓手機的後臺是真後臺, 像PC一樣, 當退出應用時, 程式實際上並沒有完全退出, 而是被系統掛在了後臺, 這也是為何我們關掉了聊天軟體依然能夠收到消息通知, 這樣的後臺機制使得記憶體佔用率很高,

流暢度也就很低了。

而iOS是採用的是偽後臺, 當退出應用時, iOS關閉了程式, 只會預設將應用的最後的運行資料記錄保存下來, 而之所以iOS也能收到推送, 是因為系統增加了一些進程, 這些進程會從蘋果伺服器接收資訊, 然後再通過伺服器發給使用者, 而程式本身已經關閉, 不佔用記憶體, 因此iOS還是會給人更加流暢的感覺。

蘋果用戶很多是白領、收入較高人群等妹子, 買來聽聽音樂, 玩兩把小遊戲, 最多運行下王者榮耀, 一般第三年有些卡頓而已, 而且卡頓原因還是受到蘋果系統升級的干擾。 而安卓分為高中低端, 中低端是遊戲機, 高端機分為性能機和價格高端機, 價格高端機購買者是多是企業高層, 性能機主要購買者是發燒友。

中端機購買者基本購買理由是價格, 手機款式, 拍照功能, 手機性能等, 主要品牌是OV、華為、小米, 低端消費者購機理由是性價比高, 耐用, 性能還行, 樣子看起來還行, 主要廠商為小米、OV等。

不過最近幾年, 隨著國內的廠商對系統優化的重視, 開始限制一些程式的後臺運行, 安卓系統也逐漸不再卡頓, 也比以前更加省電了。

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