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這是學院剛裝修好的電競教室,真的太喜歡了,感覺規格太高了!

這是學院剛裝修好的電競教室, 真的太喜歡了, 感覺逼格太高了!

打遊戲也可以是一項技能

在浙江機電職業技術學院每年的技能節活動中, 校園電子競技大賽成了技能節的固定項目, 而這也是該校技能節活動中最受學生歡迎、參與度最廣的活動項目之一。

活動聘請專業教師進行指導, 在組織遊戲比賽的同時穿插電腦專業知識的學習, 譬如電腦設備、遊戲測試與開發、程式編寫等, 這種將電子競技融入技能節展示的教育模式, 不僅為愛好電子遊戲的同學提供展示技能、學習技能的平臺,

更讓同學們在玩中學, 在學中玩, 通過玩遊戲激發學生技能學習與鑽研的興趣。

為此, 學校還積極舉辦各類遊戲講座與文化交流活動, 比如“遊戲與遊戲開發”、“遊戲開發中的人工智慧”等等。 而學校電競社團的活動, 也不再僅僅是愛好電子遊戲的同學在一起玩遊戲那麼簡單, 更多的帶有文化交流、傳播電競文化的意味。

負責落實該專案的電腦工程學院黨總支書記張榮路說:“電子遊戲在學生當中有著廣泛的影響力, 作為高校教育者, 我們不能單純地遏制與打壓, 而是應該積極組織、規範與引導, 讓電子競技發揮育人的功能, 使其在校園內健康發展。 ”

在學校的積極引導下, 同學們的學習與生活正悄悄地發生著改變。 該校電腦工程學院大二學生林孔運如今儼然成為同學眼中的“明星”。

他不僅是學校電競協會的會長, 還是濱江高校首屆電子競技大賽的發起人之一, 更以精湛的技術獲得首屆聯想校園電子競技大賽全國總決賽冠軍、ISS中國網吧超級賽冠軍等多個全國冠軍頭銜。 林孔運酷愛打遊戲, 但從未因為遊戲而掛過科, 相反, 他還以優異的成績獲得過學校二三等獎學金。

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