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海賊王:魯夫即將迎來五檔變身!從果實覺醒到融合外物,真正的明王大佛!

海賊王的戰鬥走到今天, 果實、體術、霸氣三足鼎立的戰鬥系統已經趨於完整。 但過於完善的戰鬥系統缺乏驚喜, 不利於劇情發展, 所以尾田才想在果實與霸氣方面繼續深入, 推出果實覺醒與更高階霸氣(如流櫻、預知未來)概念。

在魯夫和凱多的對戰中, 魯夫已經學會了霸王色纏繞, 不過結局卻是墜下山崖!

如果魯夫需要打敗凱多, 就需要能力提升。 目前最有可能的就是惡魔果實覺醒。

早在因佩爾地獄, 老沙就提出了果實覺醒概念, 光是被魯夫揍趴的覺醒能力者都不下七個了。 然而奇怪的是, 原作裡魯夫已經連續擊敗明哥、卡二兩位覺醒者, 卻絲毫沒有橡膠果實覺醒的苗頭。 橡膠果實的覺醒能力究竟是什麼, 是否就是簡單的換皮明哥、卡二, 今天我們就來分析一下。

眾所周知惡魔果實分為超人系、動物系、自然系, 所以我們只要關注同為超人系的覺醒就可以了。

迄今為止超人系覺醒的能力相當一致, 無一例外都是同化外物。 原作裡明確已覺醒的兩位超人系, 明哥的覺醒是將街道與房屋變成白線攻擊敵人。

卡塔庫栗的覺醒是將鏡世界的地面與牆壁變成年糕束縛敵人, 以及憑空召喚兩隻巨型手臂施展怪力年糕。

除此之外, 還有兩位劇場版角色也已經覺醒。 泰佐洛的覺醒是將周圍一切變成黃金, 不僅能隨心所欲控制,

還能組合成巨大的黃金巨像。

巴雷特的覺醒是大幅擴大合體能力的作用范圍, 原本只和艦船融合成機器人, 覺醒後融合范圍擴大到整座島嶼, 組成遮天蔽日的半身巨人。

根據上述角色推測,超人系覺醒的特點就是影響外物。按照這個邏輯猜想,橡膠果實覺醒無非是把房子地板變成橡膠,頂天就是把空氣也變成橡膠,像卡二那樣憑空召喚橡膠手臂罷了。

但我個人不太同意這種觀點,我認為如果將明哥、卡二的同化生搬硬套,是一種缺乏想象力、也不合邏輯的猜測。下面就從作品內外兩個角度分析一下最適合魯夫的覺醒能力。

先說作品外的創作角度,海賊王作為火遍全球的頂尖動漫IP,角色尤其是主角團的招式設定是有一定原則的,每個角色的都有辨識度高、獨一無二的戰鬥風格,儘量避免與其他人撞設定。最明顯的就是船上有兩名劍士,索隆使用武士刀、招式為劈砍、擅長武裝色霸氣;布魯克使用西洋劍、招式為突刺、不會霸氣專注開發黃泉果實。

反觀魯夫,如果橡膠果實覺醒把房子變成橡膠,經過明哥、卡二兩個同類覺醒後實在有些審美疲勞、驚喜不足。而且更關鍵的是,和魯夫一貫的肉搏戰鬥風格不符。

這就要說到招數設定的另一個原則,草帽船員的招數都是一脈相承,在已有的戰鬥體系下繼續強化,不能天馬行空轉職成完全不同的風格。最明顯的是烏索普,無論他的彈弓、彈丸升級多少次,永遠是狙擊為主的戰鬥風格,最值得稱道的見聞色霸氣也是為了超距狙擊提供先決條件罷了。

海賊王二十多年,魯夫的戰鬥風格早已深入人心,就是拳拳到肉的肉搏戰。雖然偶有奇思妙想的戰術,但大家都知道要麼是耍寶搞怪,要麼是臨時開掛,並非長久之計。雖然我說過二代鬼徹可能歸魯夫,那只是大海賊通常都有佩劍,未來的海賊王可能也有一把,但想讓魯夫像羅傑那樣打出神避,我覺得不太現實。

如果橡膠果實覺醒是製造橡膠海,或者召喚一堆橡膠拳頭,那就意味著魯夫成了遠端召喚師,甚至學卡二用橡膠活埋敵人,這和我們熟悉的魯夫戰鬥風格差距太大了。

真正適合魯夫的覺醒是怎樣的?那就要在現有覺醒者裡尋找,其實超人系的覺醒不止是影響外物一個特點:

首先說一下麥哲倫,雖然原作沒有明確提到毒毒果實覺醒,但因佩爾正是覺醒概念出現的篇章,以他篇章BOSS身份與超強實力,覺醒的可能性很高。更重要的是,麥哲倫的禁忌絕招毒之巨兵太符合覺醒概念了!原本只感染生物的毒素連石頭、蠟燭等無機物都不放過,明顯是一種「擴大影響范圍」的強化方式。

另外尾田親自監製的兩部新劇場版,泰佐洛和巴雷特的覺醒雖然也有同化外物的成分,但還有一個關鍵特點是「與自身融合」。普通形態的泰佐洛只能操縱黃金,巴雷特只能融合自己的船,兩人覺醒後都不約而同變成了「高達」。

「與自身融合」這點在巴雷特身上體現得淋漓盡致,巴雷特變身他的高達也能附上霸氣,魯夫、烏索普拆高達的時刻巴雷特大聲慘叫且口吐鮮血,顯然合體材料已經成了巴雷特身體的一部分。

歷來尾田親自監製的劇場版,都承擔了部分拓展世界觀的作用,《黃金城》《狂熱行動》可能就是為魯夫的覺醒造勢。不過不能斷定魯夫也會開上高達,畢竟換皮同樣有審美疲勞的問題,而且泰佐洛和巴雷特高達化後就成了木樁子,劇場版後半段的反坦克作戰是一大敗筆。而機動性一直是魯夫的一大優勢,同樣的問題不能再次出現在魯夫身上。

綜上所述,魯夫的覺醒不能改變拳拳到肉的戰鬥風格,還要滿足同化外物、擴大影響范圍、與自身融合至少其一的特點。個人認為,最適合魯夫的覺醒能力:將附近的物體變成橡膠,但並不用於遠端召喚,而是裹在魯夫身上,讓魯夫變成更加巨大化的形態,也許這就是魯夫的最終變身——五檔了。

魯夫的四檔彈跳人已經算身材高大,達到「人體氣球」大小的極限,繼續脹大會給人一種虛有其表的感覺。而魯夫本身175cm的身高在海賊裡只是小個子,想要變成更加高大且壯實的變身只能靠外物附著在身體上了。

另外,魯夫這一變身體型會超過四檔,但最多只有普通巨人大小,絕不會像泰佐洛和巴雷特那樣誇張。新世界開始二檔明顯比三檔好用,因為三檔已經打不中人了,四檔不僅速度更快還有飛行能力,相信魯夫覺醒後也不會放棄自己的速度優勢,依然能夠做出靈活的動作。

最後,魯夫的覺醒姿態可能會充滿更多神話元素。四檔彈跳人已經充滿明王大佛的元素,也許魯夫的覺醒形態會是三頭六臂、騰雲駕霧、充滿神性的大佛之姿。

PS你認為魯夫的覺醒姿態會以怎樣的形象實現呢?

根據上述角色推測,超人系覺醒的特點就是影響外物。按照這個邏輯猜想,橡膠果實覺醒無非是把房子地板變成橡膠,頂天就是把空氣也變成橡膠,像卡二那樣憑空召喚橡膠手臂罷了。

但我個人不太同意這種觀點,我認為如果將明哥、卡二的同化生搬硬套,是一種缺乏想象力、也不合邏輯的猜測。下面就從作品內外兩個角度分析一下最適合魯夫的覺醒能力。

先說作品外的創作角度,海賊王作為火遍全球的頂尖動漫IP,角色尤其是主角團的招式設定是有一定原則的,每個角色的都有辨識度高、獨一無二的戰鬥風格,儘量避免與其他人撞設定。最明顯的就是船上有兩名劍士,索隆使用武士刀、招式為劈砍、擅長武裝色霸氣;布魯克使用西洋劍、招式為突刺、不會霸氣專注開發黃泉果實。

反觀魯夫,如果橡膠果實覺醒把房子變成橡膠,經過明哥、卡二兩個同類覺醒後實在有些審美疲勞、驚喜不足。而且更關鍵的是,和魯夫一貫的肉搏戰鬥風格不符。

這就要說到招數設定的另一個原則,草帽船員的招數都是一脈相承,在已有的戰鬥體系下繼續強化,不能天馬行空轉職成完全不同的風格。最明顯的是烏索普,無論他的彈弓、彈丸升級多少次,永遠是狙擊為主的戰鬥風格,最值得稱道的見聞色霸氣也是為了超距狙擊提供先決條件罷了。

海賊王二十多年,魯夫的戰鬥風格早已深入人心,就是拳拳到肉的肉搏戰。雖然偶有奇思妙想的戰術,但大家都知道要麼是耍寶搞怪,要麼是臨時開掛,並非長久之計。雖然我說過二代鬼徹可能歸魯夫,那只是大海賊通常都有佩劍,未來的海賊王可能也有一把,但想讓魯夫像羅傑那樣打出神避,我覺得不太現實。

如果橡膠果實覺醒是製造橡膠海,或者召喚一堆橡膠拳頭,那就意味著魯夫成了遠端召喚師,甚至學卡二用橡膠活埋敵人,這和我們熟悉的魯夫戰鬥風格差距太大了。

真正適合魯夫的覺醒是怎樣的?那就要在現有覺醒者裡尋找,其實超人系的覺醒不止是影響外物一個特點:

首先說一下麥哲倫,雖然原作沒有明確提到毒毒果實覺醒,但因佩爾正是覺醒概念出現的篇章,以他篇章BOSS身份與超強實力,覺醒的可能性很高。更重要的是,麥哲倫的禁忌絕招毒之巨兵太符合覺醒概念了!原本只感染生物的毒素連石頭、蠟燭等無機物都不放過,明顯是一種「擴大影響范圍」的強化方式。

另外尾田親自監製的兩部新劇場版,泰佐洛和巴雷特的覺醒雖然也有同化外物的成分,但還有一個關鍵特點是「與自身融合」。普通形態的泰佐洛只能操縱黃金,巴雷特只能融合自己的船,兩人覺醒後都不約而同變成了「高達」。

「與自身融合」這點在巴雷特身上體現得淋漓盡致,巴雷特變身他的高達也能附上霸氣,魯夫、烏索普拆高達的時刻巴雷特大聲慘叫且口吐鮮血,顯然合體材料已經成了巴雷特身體的一部分。

歷來尾田親自監製的劇場版,都承擔了部分拓展世界觀的作用,《黃金城》《狂熱行動》可能就是為魯夫的覺醒造勢。不過不能斷定魯夫也會開上高達,畢竟換皮同樣有審美疲勞的問題,而且泰佐洛和巴雷特高達化後就成了木樁子,劇場版後半段的反坦克作戰是一大敗筆。而機動性一直是魯夫的一大優勢,同樣的問題不能再次出現在魯夫身上。

綜上所述,魯夫的覺醒不能改變拳拳到肉的戰鬥風格,還要滿足同化外物、擴大影響范圍、與自身融合至少其一的特點。個人認為,最適合魯夫的覺醒能力:將附近的物體變成橡膠,但並不用於遠端召喚,而是裹在魯夫身上,讓魯夫變成更加巨大化的形態,也許這就是魯夫的最終變身——五檔了。

魯夫的四檔彈跳人已經算身材高大,達到「人體氣球」大小的極限,繼續脹大會給人一種虛有其表的感覺。而魯夫本身175cm的身高在海賊裡只是小個子,想要變成更加高大且壯實的變身只能靠外物附著在身體上了。

另外,魯夫這一變身體型會超過四檔,但最多只有普通巨人大小,絕不會像泰佐洛和巴雷特那樣誇張。新世界開始二檔明顯比三檔好用,因為三檔已經打不中人了,四檔不僅速度更快還有飛行能力,相信魯夫覺醒後也不會放棄自己的速度優勢,依然能夠做出靈活的動作。

最後,魯夫的覺醒姿態可能會充滿更多神話元素。四檔彈跳人已經充滿明王大佛的元素,也許魯夫的覺醒形態會是三頭六臂、騰雲駕霧、充滿神性的大佛之姿。

PS你認為魯夫的覺醒姿態會以怎樣的形象實現呢?

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