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遊戲裡的AK太強了?盤點槍械在遊戲中與現實的差異

隨著硬體性能的增強, FPS遊戲不管在PC還是移動端現在都越來越流行。 但射擊遊戲裡邊那些林林總總的槍雖然讓咱們看著挺飽眼福的, 但用起來和現實中的槍其實還是有點差距的, 其中最典型的就是AK47。

不管是哪個FPS, 相比其他的突擊步槍, AK一定是裡邊威力較大的那種。 而事實上, 雖然遊戲在一定程度上擬真了AK的大後坐力, 下墜較大的彈道。 然而中間威力步槍彈對於肉體的毀傷能力是比不上5.56、5.45包括5.8這種小口徑的。

下邊是老外閑的沒事打雞, 雞胸上兩子彈出口, 大口的是5.56, 小口是7.62x39。

因為小口徑高初速的特性, 射|入|人體之後彈頭翻滾或者碎裂都比AK47標準的M43鋼芯彈好的多。 哪怕是俄羅斯自家的5.45, 入體後立刻翻滾的特性和高初速帶來的大空腔, ㄕㄚ傷力也遠比AK47高。 (AK的翻滾來的很晚, 起效的時候往往已經穿透人體了)

但遊戲嘛~沒辦法, AK又那麼有名氣。 如果各方面都要比小口徑步槍弱, 那就真沒得混了。 遊戲還是以平衡和競技為主當然, 還有那些大狙...尤其是12.7mm那些口徑的重狙, 拿著30斤的玩意還上躥下跳的也是夠了...

有增強的, 當然也有被刻意削弱的, 比如機槍和霰彈槍都被削的很慘。

機槍在遊戲中往往表現不出現實中最強的壓制能力, 畢竟現實裡中彈就嗝屁, 命也是自己的, 就一條。 而遊戲裡...機槍的散佈太誇張, 打人半天還容易被人家一個傾身一發爆頭。

而且現實中的機槍, 尤其是班用機槍相比同族突擊步槍的槍管更粗, 更長。 精度更高, 支雙腳架打起來精度比步槍好不知道多少去了。 如果對射的話, 步槍幾乎被|吊|打|的|。 (下圖是RPK班機和AK對比, 注意槍管。

還有霰彈槍, 遊戲中霰彈槍基本都是得貼臉才能一槍糊死, 再遠的話, 散佈就一塌糊塗。 沒辦法把彈丸全部噴在一個目標上。

而實際上,霰彈基本在50米內散佈還是能看的,尤其是加了縮喉之後,7-80著彈點基本都能在人形靶上。而遊戲裡50米的噴子...

而實際上,霰彈基本在50米內散佈還是能看的,尤其是加了縮喉之後,7-80著彈點基本都能在人形靶上。而遊戲裡50米的噴子...

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