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體驗服5.11日更新,雲纓回歸,資料全面更新,橘右京幹將慘被削弱

當我們都在關注正式服夢奇狀態的時候, 另一邊體驗服又進行了一次更新, 5.11日, 體驗服多個英雄調整, 雲纓再次上線進行實測, 資料方面幾乎全方位的調整, 加上比較熱門的英雄如橘右京等英雄的平衡, 一起來看看吧。

雲纓重新測試

之前體驗服的雲纓實際上機制上是比較尷尬的, 弱點十分明顯, 但是在裝備成型後的傷害又非常極端, 可以在高地前不斷刷技能來觸發槍意, 無傷消耗, 因此這次的體驗服對雲纓的各方面資料全部做出了一次平調, 首先自身的基礎屬性進行了調整, 提升了攻擊, 降低了承傷效果。

因為調整的內容太多了, 索性放在兩張圖裡大家自己看一下, 畢竟還沒上線, 數值的變動都會很大, 未來還會有相應的調整,

但是畢竟是有重點, 我關注到, 13技能的吸血效果取消掉, 果然是個bug, 大招的第二段從物傷變成了法傷, 那麼她的穿透銘文和裝備就會失效, 很尷尬, 最有意思的是三段槍意, 也就是超大范圍的那次攻擊, 降低了鎖敵的范圍, 並在釋放瞬間暴露自己的視野, 所以可能會出現類似孫策的尷尬。

孫策

孫策之前多次調整, 依然很難在對局中看到, 果然是被之前的一刀弄傷了, 所以這次繼續進行加強。

這次的加強都是來自大招的手感, 首先讓開船的轉速進行了優化, 更加靈活的去轉換位置, 那麼對目標的命中率也肯定是個不小的提升, 降低了玩家的失誤率, 而開船時間增加了2秒, 讓孫策在邊路可以以更快的速度趕到戰場, 最後取消了大招撞擊後的僵直。

關於僵值, 之前正式服的更新已經降低了部分僵值, 就是非主動下船, 在撞到牆壁、英雄主動停下後的停滯時間, 那麼玩家在失誤的時候也有了糾正的時間, 可能會繼續接上控制了。

幹將莫邪

大招開啟, 發現自己沒藍了, 看著進度條一點點地消失, 那種無力感是非常讓人崩潰的, 這次調整後, 大招開啟, 23技能不會耗藍了, 所以空藍的時候, 只要能開出一個大招, 那麼下一個攻擊就無需藍量支撐。

作為平衡, 常規23技能的藍耗進行了提升, 初始提升了45點藍耗, 每級提升五點,也就是說在滿級的時候增加了70點藍耗,這是非常恐怖的,因為在裝備成型後,幹將莫邪甩技能的頻率極高,如果沒有藍buff,恐怕很難玩。

所以幹將莫邪的這次調整,我覺得算得上一次負加強,對藍buff的需求極高,本身這就是一個勝率墊底的英雄,恐怕實裝後會更甚,面對野核且耗藍的打野陣容,可能不出聖杯都扛不住這個藍耗了,那麼如此一來,大招開啟不耗藍的加強也將毫無用處,因為你不可能缺藍了。

橘右京

官方文案:

「橘右京二技能比較繞,一方面只有末端帶有暈眩效果,另一方面靠後的敵人受到的傷害又會衰減50%。在實戰中,玩家可能會被迫去選擇其中一種效果,我們移除了二技能後續傷害的衰減,作為平衡,略微下調了技能的整體傷害」。

首先取消了2技能對後續目標衰減的debuff效果,可以預見,在打雙野怪的時候速度更快,清兵的時候也不用非要1或者3技能起手,但是本身現在橘右京已經很難打出傷害了,2技能作為核心輸出點,砍了20基礎傷害不說,還砍了0.2的AD加成,這就非常過分了。

按照橘右京現在的強度,我覺得單單取消傷害衰減都不會讓他變得太強,因為橘右京大多數的傷害都是對單體目標進行攻擊,他本身並不擅長打團,所以這次的調整完全是一個削弱,如果實裝,他的勝率只能更低。

塗鴉系統上線體驗服上線就會送20次,沒錯,是按照次數來的,可以想到未來的商城,20點券10次塗鴉的這種,可消耗的道具,這買賣可太劃算了。

以上就是本次體驗服的更新內容,歡迎評論區留言討論。

每級提升五點,也就是說在滿級的時候增加了70點藍耗,這是非常恐怖的,因為在裝備成型後,幹將莫邪甩技能的頻率極高,如果沒有藍buff,恐怕很難玩。

所以幹將莫邪的這次調整,我覺得算得上一次負加強,對藍buff的需求極高,本身這就是一個勝率墊底的英雄,恐怕實裝後會更甚,面對野核且耗藍的打野陣容,可能不出聖杯都扛不住這個藍耗了,那麼如此一來,大招開啟不耗藍的加強也將毫無用處,因為你不可能缺藍了。

橘右京

官方文案:

「橘右京二技能比較繞,一方面只有末端帶有暈眩效果,另一方面靠後的敵人受到的傷害又會衰減50%。在實戰中,玩家可能會被迫去選擇其中一種效果,我們移除了二技能後續傷害的衰減,作為平衡,略微下調了技能的整體傷害」。

首先取消了2技能對後續目標衰減的debuff效果,可以預見,在打雙野怪的時候速度更快,清兵的時候也不用非要1或者3技能起手,但是本身現在橘右京已經很難打出傷害了,2技能作為核心輸出點,砍了20基礎傷害不說,還砍了0.2的AD加成,這就非常過分了。

按照橘右京現在的強度,我覺得單單取消傷害衰減都不會讓他變得太強,因為橘右京大多數的傷害都是對單體目標進行攻擊,他本身並不擅長打團,所以這次的調整完全是一個削弱,如果實裝,他的勝率只能更低。

塗鴉系統上線體驗服上線就會送20次,沒錯,是按照次數來的,可以想到未來的商城,20點券10次塗鴉的這種,可消耗的道具,這買賣可太劃算了。

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