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絕食流打野或將回歸?LOL打野迎來大調整,雪人大蟲子優勢明顯

隨著11.9版本的登陸到正式服, 相應的測試服也迎來了一波全新的改動, 這也是拳頭設計師一貫的作風了。 而這次關於測試服的一些改動, 吸引力甚至要比正式服的改動還要吸引玩家目光。 先是因為英雄稱號改動的問題引起了不小的爭議聲。

英雄聯盟每個版本都會有較大的改動, S11對裝備進行大幅度調整之後, 拳頭就沒有在搞大動作了。

不過就在最近拳頭又放出消息, 即將對野區進行調整。 其中的關鍵之處就是對「懲戒」這一召喚師技能進行改動, 這樣的調整方向, 勢必也會引起打野生態上的變動。

從官方放出的公告來看, 懲戒的傷害發生了變化。 以後的懲戒傷害全等級鎖定, 無論是1級還是18級都只有450點傷害, 只有在升級打野刀之後, 懲戒的傷害就會翻倍到900點。 有了這樣的資料, 在高端局或者比賽裡被搶龍, 就很難再甩鍋了。

懲戒的傷害不受等級影響, 這樣也可能導致絕食流打野再次回歸。 早在S7和S8時, MLXG的絕食流打法就被很多玩家議論。 當初在RNG, MLXG對線上的幫助非常大, 高風險高收益往往能夠讓RNG線上就取得很大優勢。

但在路人局中, MLXG的rank分數並不高, 這也說明絕食流打法更加吃配合, 並且在後續的版本中,

小龍的加強, 也讓這一打法徹底看不到了。

而一旦懲戒傷害不受等級影響, 也很可能導致打野更加願意投資隊友, 即便是等級落後一兩級, 也可以通過拼懲的方式扭轉局面。

從這方面上看, 打野拼懲的基本功顯得更加重要了。 而在打野英雄上,

一些特殊英雄或許也會崛起, 比如努努和科加斯。 在懲戒傷害固定之後, 自帶真傷的這兩位英雄在處理大小龍上, 也有著絕對的優勢, 或許在以後能夠受到選手們的青睞。

懲戒的改動, 不僅僅是對打野英雄有影響, 對於線上英雄同樣有影響,

主要就是針對可以帶啟封的秘笈這樣的英雄。 由於懲戒不出打野刀只有450點傷害, 那麼對於搶龍來說, 上單或中單換來的懲戒效果就甚微了。 或許因為這樣的調整, 也會讓這個天賦符文喪失原有的魅力。

其實打野這個位置一向以來都非常特殊, 在比賽中也顯得十分重要, 這也是官方這些年來一直在對野區進行改動的原因。 雖然說有時候會起到不錯的效果, 但偶爾也會嚴重影響遊戲公平, 出現某些打野無法針對的情況。

這次官方的改動, 可能是想要讓打野位置的玩法更多, 各種類型的英雄都能夠登場。 但這是否會實現還是很難說, 要看之後的反應如何, 以及戰隊會有什麼樣的理解, 還是等待更多消息吧。

總的來說,這樣的改動肯定會對野區有很大影響。但到底是好是壞,還是要經過一段時間的測試之後才可以得出答案,對此,各位小夥伴怎麼看呢?

總的來說,這樣的改動肯定會對野區有很大影響。但到底是好是壞,還是要經過一段時間的測試之後才可以得出答案,對此,各位小夥伴怎麼看呢?

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