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4.20日正式服英雄大調整:豬八戒、大喬削弱,鐘無艷、蒙犽、狂鐵加強

安安~各位召喚師小伙伴們你們好, 小V又來和大家分享王者的資訊和攻略啦~

就在4.20正式服5個英雄進行了調整, 讓我們一起來看看吧~

鐘無艷:大招:每層加速比例:3% → 5%

解析:鐘無艷會被調整是因為在S23賽季已不適用黃刀懲擊流, 強度大幅降低, 本次調整讓鐘無艷大招的每層加速比例提升2%, 旨在加強鐘無艷開啟大招后的黏人、追擊、撤退能力(大招不用命中敵人也能疊加移速, 關鍵時刻可用于逃跑)。

狂鐵:脫戰每秒減少能量:3 → 2

解析:脫戰每秒減少能量降低1點, 旨在加強狂鐵的支援能力, 這里小黃人有個關于狂鐵空能量支援的小技巧分享給大家:二技能的強化機制是在打出普攻后生效(即在有30點能量時, 用二技能并不會馬上消耗能量, 而是需要打出普攻才會消耗能量), 當空能量時, 先用二技能觸碰敵人加10點能量, 接一技能加到30點能量后, 即可打出強化普攻擊飛敵人(適用于突進、追擊及關鍵時刻打斷敵人的持續施法)。

蒙犽:一技能:傷害:6(+13/Lv)(+0.33Ad) → 6(+14/Lv)(+0.34Ad)

解析:一技能每級傷害成長增加1點(1技能共可以升5級, 滿級共提升5點), 且Ad加成增加0.01(Ad加成是指英雄本身的攻擊+靠游戲內皮膚、銘文和裝備提升的攻擊, 越后期提升越大), 作為蒙犽的核心輸出技能, 可提升蒙犽的全期輸出能力, 進一步強化蒙犽的滾雪球能力, 屬于最直接的數值加強。

豬八戒:

被動技能:英雄單位轉血比例:45% → 40%

一技能:傷害:120(+20/Lv) (+8% *最大生命值)→80(+30/Lv) (+8% *最大生命值)

解析:

1、豬八戒被動技能的其中一個效果是損失的生命會以假血形態暫存, 攻擊敵人即可把假血轉化成真血, 可享受不死鳥的加成, 但也會被制裁和夢魘克制。 此次調整即為降低該效果的強度, 旨在降低豬八戒的續航能力, 平衡豬八戒在S23賽季的強度。

2、一技能的基礎傷害由120/140/160/180/200/220點調整至80/110/140/170/200/230點, 前期大幅降低, 后期小幅提升,

旨在進一步降低豬八戒的前期強度并平衡后期強度, 不過調整后依然還是很強, 仍推薦用于上分。

雙燒流出裝推薦(銘文推薦調和、虛空、宿命):

大喬:

基礎生命值:3051(+179.9*英雄等級) → 3111(+192*英雄等級)

二技能:增加移速:25%(+25%/Lv) → 15%(+15%/Lv)

三技能:效果調整:只在技能生效的瞬間(0.5s內)會造成沉默效果;使用技能后, 技能生效時間由立即生效調整為延遲0.2s生效,角色僵直無變化

解析:

1、基礎生命值初始增加60點,同時每級生命值成長增加12.1點,滿級共增加229.4點,可小幅提升大喬的坦度。

2、二技能增加移速效果由25/50/75/100%降低至15/30/45/60%,會影響到團隊坐二技能回城后的回線速度,對大喬與羋月、女媧、元歌、夢奇、李白、公孫離、司馬懿等英雄的組合影響更大,尤其是大喬與公孫離組合,強度會因為該調整而降低不少。

3、三技能改為單次觸發沉默效果,且技能生效時間增加0.2秒延遲,會同時影響到大喬的限制能力與保護能力,不過調整后依然還是很強,仍推薦用于上分。

由于大喬目前的強度還是很高,小黃人提幾個建議讓大家能更好地應對大喬體系:

1、選擇具有能讓敵人強制位移的技能的英雄(如瀾、關羽、項羽、盾山、周瑜等),限制大喬的二技能。

2、做好基礎的兵線運營,兵線不好切忌打架。可與隊友溝通選擇打“131”分帶,即中路分配3個人,雙邊路各分配1個人。

3、嘗試借助抓人來騙出大喬的大招,如打野和輔助出現在大喬的視野范圍內但不真正發起進攻,大喬一放出大招即可馬上撤退。

4、團戰前多盯緊大喬的位置,如果大喬體系選擇打32分帶或41分帶的話,可選擇去抓大喬無法保護到的分帶邊,以此作為突破口。

5、大喬在經過數次調整后,大招的基礎CD長達80/70/60秒,可在大喬沒大招可用時主動開團,以此來降低大喬體系的團戰容錯率。

怎么樣,這次的調整對大家有什么影響嗎?歡迎大家分享自己的版本上分利器哦~

技能生效時間由立即生效調整為延遲0.2s生效,角色僵直無變化

解析:

1、基礎生命值初始增加60點,同時每級生命值成長增加12.1點,滿級共增加229.4點,可小幅提升大喬的坦度。

2、二技能增加移速效果由25/50/75/100%降低至15/30/45/60%,會影響到團隊坐二技能回城后的回線速度,對大喬與羋月、女媧、元歌、夢奇、李白、公孫離、司馬懿等英雄的組合影響更大,尤其是大喬與公孫離組合,強度會因為該調整而降低不少。

3、三技能改為單次觸發沉默效果,且技能生效時間增加0.2秒延遲,會同時影響到大喬的限制能力與保護能力,不過調整后依然還是很強,仍推薦用于上分。

由于大喬目前的強度還是很高,小黃人提幾個建議讓大家能更好地應對大喬體系:

1、選擇具有能讓敵人強制位移的技能的英雄(如瀾、關羽、項羽、盾山、周瑜等),限制大喬的二技能。

2、做好基礎的兵線運營,兵線不好切忌打架。可與隊友溝通選擇打“131”分帶,即中路分配3個人,雙邊路各分配1個人。

3、嘗試借助抓人來騙出大喬的大招,如打野和輔助出現在大喬的視野范圍內但不真正發起進攻,大喬一放出大招即可馬上撤退。

4、團戰前多盯緊大喬的位置,如果大喬體系選擇打32分帶或41分帶的話,可選擇去抓大喬無法保護到的分帶邊,以此作為突破口。

5、大喬在經過數次調整后,大招的基礎CD長達80/70/60秒,可在大喬沒大招可用時主動開團,以此來降低大喬體系的團戰容錯率。

怎么樣,這次的調整對大家有什么影響嗎?歡迎大家分享自己的版本上分利器哦~

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