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新版本「野王」更新換代,無傷打野無人能敵,90秒瞬間升4級,「野區平衡」被打破

安安, 又到了少女和各位召喚師來說攻略的時候啦~

近期英雄聯盟11.8版本終於是正式上線了, 在新版本中設計師給野區「強塞(無腦加數值)」了5個打野英雄, 他們分別是達瑞斯、戴安娜、鐵男、劫和魔甘娜, 大家一定都很好奇他們的現狀如何吧?

根據資料顯示, 目前這5個英雄都成功進入了野區, 劫和鐵男強度較低排在T5, 達瑞斯和戴安娜則稍微好一些排在T4, 而最強勢的則是魔甘娜, 版本更新僅一天她就登上了T2, 並且勝率和登場率都非常可觀, 按照這個趨勢下去她甚至有機會衝擊一下T1打野的寶座。

魔甘娜打野其實並不是一個新玩法, 早在很久以前就被玩家們給開發過, 由於魔甘娜的被動技能配合W既可以持續回血, 又可以不停地減W技能的CD。

所以她在刷野時並不傷, 但相較于其他版本強勢打野來說魔甘娜缺少一些特點, 雖說刷野效率還可以, 可也不算特別快,

再加上gank能力又一般, 久而久之就被大家所遺忘。

而在11.8版本中, 魔甘娜的W技能對野怪的傷害加成從150%提升至了200%, 這一加強讓魔甘娜的刷野速度「一飛沖天」!

經過少女的測試, 新版魔甘娜最快只要90秒左右的時間就能無傷刷完6組野怪速升4級, 比其他打野要快非常多, 成為了召喚師峽谷中當之無愧的「刷野王」, 超快的刷野效率讓魔甘娜在前期可以掌握更多主動權。

除了90秒升4級之外, 魔甘娜打野還有一個非常賴皮的地方, 那就是可以同時刷兩組野, 通過這個方法可以更加容易建立起前期優勢。

少女就以上半區為例, 由於魔甘娜刷野需要不斷地使用技能, 所以必須藍BUFF開, 之後要做的就是把藍BUFF和蛤蟆拉在一起刷, 這個操作其實還是比較簡單的, 只要找到藍BUFF的仇恨臨界點就行。

前期有AOE能力的打野都可以這麼刷, 值得一提的是這裡可以把懲戒提前交掉, 為後面的入侵做準備, 懲戒回血加上魔甘娜自身的吸血, 打完雙野怪幾乎不怎麼掉血。

之後無視三狼直接前往紅BUFF處, 重複之前的操作, 把藥水全部磕完, 將紅BUFF和F6拉在一起直接全部燙死瞬間升到3級, 不過紅BUFF雙拉比藍BUFF雙拉的難度要更高一點, 大家需要找準位置不然很容易脫戰回血, 具體位置可以參考圖片。

刷完4組野怪拿到雙BUFF之後懲戒也快要轉好了, 接下來你就可以選擇直接去敵方野區進行入侵了, 正常情況下對面打野可能才刷完第3組野怪剛準備打BUFF, 狀態肯定不太好。

這個時候一個3級滿狀態帶雙BUFF的魔甘娜出現, 如果Q得準的話很容易人頭BUFF雙收。 近期就有不少玩家被魔甘娜打野給噁心到了……

紛紛表示:「這玩意刷野速度也太快了, 我才剛準備開始打BUFF,對面就3級直接過來反野,我人都傻了,設計師這加強也太離譜了吧!」

不過即便如此,魔甘娜打野gank能力偏弱的這一短板依然存在,不少玩家也指出了這個問題,有玩家表示:「這英雄控制不穩定傷害不穩定,沒線上配合基本抓不到人,而且前期野區單挑太弱了。

一旦被對面入侵野就只能逃命,充其量也就是個二流打野。」的確,少女覺得魔甘娜有點像是低配版死歌,同樣都是刷子,但區別在於魔甘娜更偏向於工具人,而死歌則是可以後期carry的。

那麼當對面選出哪些打野時我們才可以用魔甘娜進行counter呢?根據資料顯示,魔甘娜比較克制AP打野,比如豹女、莉莉亞、蜘蛛等,同時還可以應對一些極其依賴控制的打野,比如嘉文四世、拉姆斯、紮克等,魔甘娜的黑盾會讓他們的gank難度大大提升。

最後給想要學習魔甘娜打野的玩家們推薦一下目前比較主流的出裝與符文,神話裝備方面可以選擇大面具或永霜,後續補出金身、鬼書、惡魔之擁、星界驅馳或帽子;符文方面選擇有兩個,想要後期傷害高就帶黑暗收割,想要前期帶節奏就帶掠食者。

雖說魔甘娜打野得到了開發,但少女卻認為這並不是好事,因為設計師僅僅是通過單純提升數值的方法就讓一個非打野英雄進入了野區,並且刷野速度還在一眾版本強勢打野之上,對烏迪爾、赫克林這種熬了幾十個版本才崛起的打野來說很不公平,如果讓他們嘗到了甜頭,那麼之後可能就會出現更多這樣的數值改動,到時候野區的平衡也就蕩然無存了。

那麼各位召喚師,你們喜歡什麼樣的打野套路呢?

我才剛準備開始打BUFF,對面就3級直接過來反野,我人都傻了,設計師這加強也太離譜了吧!」

不過即便如此,魔甘娜打野gank能力偏弱的這一短板依然存在,不少玩家也指出了這個問題,有玩家表示:「這英雄控制不穩定傷害不穩定,沒線上配合基本抓不到人,而且前期野區單挑太弱了。

一旦被對面入侵野就只能逃命,充其量也就是個二流打野。」的確,少女覺得魔甘娜有點像是低配版死歌,同樣都是刷子,但區別在於魔甘娜更偏向於工具人,而死歌則是可以後期carry的。

那麼當對面選出哪些打野時我們才可以用魔甘娜進行counter呢?根據資料顯示,魔甘娜比較克制AP打野,比如豹女、莉莉亞、蜘蛛等,同時還可以應對一些極其依賴控制的打野,比如嘉文四世、拉姆斯、紮克等,魔甘娜的黑盾會讓他們的gank難度大大提升。

最後給想要學習魔甘娜打野的玩家們推薦一下目前比較主流的出裝與符文,神話裝備方面可以選擇大面具或永霜,後續補出金身、鬼書、惡魔之擁、星界驅馳或帽子;符文方面選擇有兩個,想要後期傷害高就帶黑暗收割,想要前期帶節奏就帶掠食者。

雖說魔甘娜打野得到了開發,但少女卻認為這並不是好事,因為設計師僅僅是通過單純提升數值的方法就讓一個非打野英雄進入了野區,並且刷野速度還在一眾版本強勢打野之上,對烏迪爾、赫克林這種熬了幾十個版本才崛起的打野來說很不公平,如果讓他們嘗到了甜頭,那麼之後可能就會出現更多這樣的數值改動,到時候野區的平衡也就蕩然無存了。

那麼各位召喚師,你們喜歡什麼樣的打野套路呢?

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