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拉姆斯改版後,紅色重擊已經成為「過去」,全新玩法可玩性超多

安安, 今天少女和各位召喚師來說說關於拉姆斯的改動吧。

在11.8版本中, 期待已久的拉姆斯終於上線, 本次更新涉及到了部分視覺更新, 有了全新的聲音特效和視覺特效, 最重要的是R技能的改動, 變成一個位移技能並且中心帶有控制, 使得可玩性大大提高, 經過實戰的運用後, 用一句話總結此次改動:上限提高, 下限降低, 總體來說增強。

R技能帶來控制, 同時也帶來一個缺陷

官方起初放出拉姆斯改動視訊, 大家看到R技能改成能夠進場的位移技能時, 眾說紛紜, 無不是圍繞著拉姆斯的gank能力大大加強、拉姆斯的打團能力得到有效提高, 對敵方後排的威脅很大, 能夠起到限制作用。 實則新改版後的「地動山搖」被過度神話, 並且略微有些雞肋。

「沖天猛撞」雖然給到了拉姆斯進場的條件, 不過R技能會強制關閉W技能, 開啟W技能時自身移動速度減慢30%, 如果R技能沒有很好的進場效果,

落地開啟W技能會很笨重。 此外, R技能能夠在Q技能的加持下飛得更遠, 但只有中心有擊飛效果, 落地後加速狀態消失。

以上兩點著重突出了一個問題——開R後導致拉姆斯部分傷害流失, 開R後只有中心區域才有Q技能的傷害, 容錯率大大降低,

尚且R技能本身傷害並不高, 傷害係數又大打折扣。

能Q追到人的情況下用Q而不用R, 這樣W技能和Q技能的容錯得到提高, 打出正常的輸出。 R技能只能用於單一的開團, 同時開團效果不穩定, 看熟練度。

刷野速度擠進3分15秒, 已經及格

在現版本, 刷野速度相當於經濟,

同時也影響著邊路, 更快的刷野速度意味著野區主動權, 現版本需要這樣的打野去輻射到邊路, 給予團隊最大的幫助, 3分15秒便是一個分水嶺, 迅速清掉五組野怪, 能夠爭奪河道蟹。 W技能改動後, 刷野的速率得到很大提高, 輕鬆實現上述條件, 進而對邊路進行支援。

打野刀只能選擇藍重擊, 在以前版本中, 拉姆斯通常帶紅重擊, 用R頻繁刷新打出高額傷害, 現版本R技能的改版, 這種套路不能再使用, 只能帶藍懲, 補充功能性, 提高粘人能力。 現版本的拉姆斯強度總體不錯, 目前在OP[G·G]上位列T2。

副系精密符文不再適用, 選擇主宰

拉姆斯得符文選擇通常是基石選擇餘震加精密, 一方面餘震提供了雙抗, 另外餘震也補充了部分傷害, 副系點出歡欣, 歡欣可以增加攻擊速度, 使得W的收益最大化, 持續時間達到最大技能機制。 這套符文很容易上手, 契合度也很高。

但這套符文依舊難以彌補老問題,輸出略顯乏力,在版本改動中又降低了Q技能的基礎傷害,在前期gank中很吃虧。補充傷害的途徑很難從裝備上入手,因為裝備以坦度為主,所以只能從符文入手。

目光放在副系上,歡欣的提升有限,不如點出惡意中傷加貪欲獵手。惡意中傷提高前期的傷害,貪欲獵手提了團戰的生存能力,收益極大。

煉金罐or其他神話裝備

拉姆斯再有Q技能和疾跑的加持下,基本上開團不成問題,選擇煉金罐,進一步提高容錯率,在疾步冷卻的情況下,照樣能夠快速開團,煉金罐的確是不錯的選擇,出裝思路以鐵板鞋、煉金罐、小反甲、亡者板甲為路線。

不過考慮到Q技能的短CD,煉金罐的加速效果是否多餘了?並且煉金罐的坦度並不充足,拉姆斯的坦度與輸出掛勾,護甲越高,被動附帶傷害越高,所以考慮到日炎和霜火,一方面日炎對拉姆斯的輸出能力的提高大於煉金罐,坦度也高於煉金罐。當然,「日炎流」適用於熟練度較高的玩家,煉金罐同樣不錯。

少女總結

總體來說拉姆斯的改動是成功的,功能性的到增強,充當著「工具人」的作用,想要拉姆斯C基本上是滑稽之談,本本分分充當前排,強度值得大家一玩兒,可玩性也得到大大提高。

那麼各位召喚師你們現在覺得拉姆斯這個英雄怎麼樣呢?是不是還挺有意思的~

但這套符文依舊難以彌補老問題,輸出略顯乏力,在版本改動中又降低了Q技能的基礎傷害,在前期gank中很吃虧。補充傷害的途徑很難從裝備上入手,因為裝備以坦度為主,所以只能從符文入手。

目光放在副系上,歡欣的提升有限,不如點出惡意中傷加貪欲獵手。惡意中傷提高前期的傷害,貪欲獵手提了團戰的生存能力,收益極大。

煉金罐or其他神話裝備

拉姆斯再有Q技能和疾跑的加持下,基本上開團不成問題,選擇煉金罐,進一步提高容錯率,在疾步冷卻的情況下,照樣能夠快速開團,煉金罐的確是不錯的選擇,出裝思路以鐵板鞋、煉金罐、小反甲、亡者板甲為路線。

不過考慮到Q技能的短CD,煉金罐的加速效果是否多餘了?並且煉金罐的坦度並不充足,拉姆斯的坦度與輸出掛勾,護甲越高,被動附帶傷害越高,所以考慮到日炎和霜火,一方面日炎對拉姆斯的輸出能力的提高大於煉金罐,坦度也高於煉金罐。當然,「日炎流」適用於熟練度較高的玩家,煉金罐同樣不錯。

少女總結

總體來說拉姆斯的改動是成功的,功能性的到增強,充當著「工具人」的作用,想要拉姆斯C基本上是滑稽之談,本本分分充當前排,強度值得大家一玩兒,可玩性也得到大大提高。

那麼各位召喚師你們現在覺得拉姆斯這個英雄怎麼樣呢?是不是還挺有意思的~

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