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新賽季亞瑟再次成為T0級英雄,他是真的很強嗎?為什麼火了五年還熱度不減

新賽季已經更新了好幾天了, 各位召喚師現在比較喜歡用什麼英雄上分呢?

隨著S23賽季的開啟, 對抗路發生了很大的變化, 但唯一不變的就是老英雄「亞瑟」依然佔據全段位T0的寶座, 難道亞瑟真的很強嗎?還是對抗路沒人了, 這件事其實另有原因。

01英雄熱度榜

在全段位英雄熱度榜上, 亞瑟又一次登頂, 很多小夥伴感覺這張榜單說名不了什麼, 在鑽石以上段位「呂布」還是T0呢, 在巔峰賽馬超也是T0的熱度, 但是按照英雄的適應程度上, 亞瑟絕對能夠力壓呂布和馬超, 對抗路亞瑟能打、還能打野、玩遊走也可以, 試問整個王者峽谷有那個英雄能打這麼多的位置呢?

02對線思路

很多小夥伴都說狂鐵、花木蘭、夏洛特等等, 能吊打「呂布」其實在少女看來只要對英雄有一定的理解, 程咬金、夏侯惇、亞瑟也能克制呂布這個英雄, 因為呂布的裝備成型比較慢, 一技能前搖比較長, 我們能夠很容易的躲過呂布的附魔, 只要小夥伴們會利用技能的特點拉扯, 打呂布真的很輕鬆, 而拉扯英雄裡面亞瑟絕對能夠排上前幾名。

03技能

天美給亞瑟賦予的技能雖然很簡單, 但是如果你利用好了, 這些都是神技, 被動可以恢復自身的血量、一技能傷害加上沉默效果、二技能一開就能打出傷害, 最最重要的一點就是亞瑟的技能CD特別的快!

開二技能以後, 一技能上去沉默一手, 看情況是否在接一下普攻直接往回跑, 來回拉扯幾下, 對線的英雄就沒剩下什麼血量了, 如果沒有回復技能將會很難受,

這就是亞瑟的對線方法, 團戰也要這麼打, 一場團戰打出3個沉默你看敵方輸不輸。

04出裝

很多小夥伴都習慣固定出裝, 或者是模仿系統的出裝, 其實這樣不算錯, 但是在少女看來, 帶打野刀不管是打野還是打對抗路都是一個不錯的選擇。

首先亞瑟的傷害來源很有限, 我們只能依靠經濟的優勢, 只要有經濟的優勢對誰都有一戰之力, 所以出裝也就不那麼重要了, 核心就是暗影戰斧和巨人之握。

05跑圖打法

亞瑟打野的小夥伴一定要堅定信心, 亞瑟打野很快, 並且移動速度也快, 這就給跑圖創造了有力的條件,清完自己家的野區,上中下路的河蟹,直接拿暴君和主宰。

這就已經確立了我方的優勢,有了暴君的加成,打誰都是一套的事情,千萬不要老是想著拿人頭,因為拿人頭只是在跑圖是路上應該做的事情,我們的中心思路就是經濟和經濟。

06個人觀點總結

其實每個英雄都有自己的強勢期,而亞瑟這個英雄前期很強勢,中期以後就會傷害不足的情況發生,所以前期儘量多遊走,打經濟針對法師和射手。

如果團戰打到後期,一定要首先考慮切後排,一套秒不了,就把亞瑟拉出來等待技能更新,後期團戰的時候切記一直頂著敵方的前排,一技能的CD只有4秒,團戰打出三個沉默你方的勝率就會大大的提高,所以「拉扯」是亞瑟的核心玩法。

那麼以上都是少女個人的看法,不知道各位召喚師你們自己感覺如何呢?

這就給跑圖創造了有力的條件,清完自己家的野區,上中下路的河蟹,直接拿暴君和主宰。

這就已經確立了我方的優勢,有了暴君的加成,打誰都是一套的事情,千萬不要老是想著拿人頭,因為拿人頭只是在跑圖是路上應該做的事情,我們的中心思路就是經濟和經濟。

06個人觀點總結

其實每個英雄都有自己的強勢期,而亞瑟這個英雄前期很強勢,中期以後就會傷害不足的情況發生,所以前期儘量多遊走,打經濟針對法師和射手。

如果團戰打到後期,一定要首先考慮切後排,一套秒不了,就把亞瑟拉出來等待技能更新,後期團戰的時候切記一直頂著敵方的前排,一技能的CD只有4秒,團戰打出三個沉默你方的勝率就會大大的提高,所以「拉扯」是亞瑟的核心玩法。

那麼以上都是少女個人的看法,不知道各位召喚師你們自己感覺如何呢?

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