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新版本最被「高估」的裝備,公佈前拳頭表示「可以改變峽谷」,如今根本沒人出

安安, 今天少女和各位召喚師來說說裝備問題吧~

不知不覺, 距英雄聯盟S11賽季開打至今已經過去三個月了, 隨著遊戲版本的不斷更新, 新裝備系統也逐漸趨於平衡, 其中有不少在賽季初無人問津的裝備都通過設計師的加強煥然一新——

比如巨蛇之牙蛻變成為了刺客神器、永霜進化成了工具人法師的必備裝備、霜火護手成了黑科技的代名詞, 但唯獨有一件裝備遲遲沒能找到自己的「歸宿」, 他就是警覺視石。

少女印象中在新裝備系統剛剛公佈的時候, 許多玩家在看到視石重回峽谷之後都紛紛預測它將會成為一件可以改變峽谷環境的裝備, 運營將成為S11賽季的主節奏, 頓時網上鋪天蓋地的都是一些吹捧視石的帖子, 我看到過最多的一個標題就是「視石回歸, LCK式運營風格將再次成為主流, LPL危險了」。

但時隔幾個月之後, 這批吹捧視石的玩家就被狠狠地打了臉, 如今不管是比賽還是路人局中的各種輔助英雄基本不會出它, 登場率低得可憐, 不少玩家調侃道:

「別說改變遊戲環境了, 這件裝備連狗都不出, 絕對是S11最大的CJB!」最真實的是設計師似乎也沒有想要改動視石的意思, 新賽季開始後幾乎所有裝備的數值都有所調整,

可唯獨視石始終如一。

那麼究竟是什麼原因導致這件備受玩家看好的裝備淪落於此呢?這就要從視石的優點與缺點兩個方面來分析了。

首先說說它的優點, 一方面是可以掌控視野, 這點不多贅述;另一方面則是屬性,

升級完成後的視石可以提供40技能急速和10%移速, 兩項屬性都是所有裝備中最高的, 非常適合風女這種依賴技能與機動性的軟輔使用, 可以看到18級六神裝風女在出了視石之後的常駐移速可以達到接近480, 減CD更是高達50%。

但其缺點也非常明顯, 需要英雄達到13級並且放了20個假眼才可以購買,

這一門檻勸退了大批輔助玩家, 少女隨意查看了兩位韓服高分輔助玩家的戰績, 可以看到兩人在連續5局的排位中竟然沒有一局等級達到13級, 連購買視石的資格都達不到, 雖然樣本有限, 但不可否認的是作為一個輔助, 想要升到13級並且還能掏出1100金幣和1200金幣來購買與升級視石的難度是極高的, 要知道這還是遊戲節奏較慢的韓服, 國服的打架節奏更快, 輔助就更沒有機會出視石了。

想必設計師看到這一幕也是心急如焚,估計此時此刻他們也正在想著該如何改動視石才能提升它的銷售量,而今天少女就為設計師支個招,說說我對視石這件裝備的看法。

可能大多數人都會覺得降低等級或降低售價就可以解決問題,但實際情況其實並非如此,因為現在的輔助裝備一是過於昂貴,二是性價比高的太多了,除了神話裝備之外,軟輔有煉金科技純化器、流水法杖、香爐等屬性更好的裝備,而硬輔最需要的就是坦度,基本不可能會選擇一件連血量、雙抗都沒有的裝備,法輔就更別提了,所以當務之急是需要把視石的屬性調整到一個所有輔助都能適用的程度。

縱觀所有屬性,所有輔助都可以通用的也就是生命值了,所以少女覺得在價格與等級不變的情況下,在視石的合成路線中加入紅寶石與燃燒寶石,然後降低一些技能急速補上一些生命值,如此一來既可以解決性價比問題,同時也可以讓合成更加平滑,一舉兩得,視石的優先順序可能就會提升。

可為什麼設計師不好降低視石的購買等級與價格呢?因為這件裝備並非是輔助專屬,如果變得過於廉價可能會導致一些工具人上單、打野都開始出,路人局可能影響不是太大,但對於比賽來說,中期就會開始進行瘋狂的視野戰,遊戲時間會被大大延長,這顯然與設計師對S11賽季的快節奏理念相違背,所以他們才會一直不願意加強這件裝備吧。

從視石打野刀,到藍紅視石,再到現在的真眼視石,其實也證明了一個事實,那就是這件裝備真的很難平衡,之前的視石打野刀和藍紅視石都是因為性價比太高,一度影響到了遊戲的生態,設計師後續將其刪除也是不得已而為之,現在他們把假眼視石變成了真眼視石,初衷應該是為了在增加輔助裝備選擇的同時,也可以限制玩家放眼的次數,不至於像之前那樣破壞平衡,但就目前來看,設計師的嘗試是失敗的。

那麼各位召喚師你們認為現在怎麼玩比較強呢?有很多新套路還是需要各位來研究~

想必設計師看到這一幕也是心急如焚,估計此時此刻他們也正在想著該如何改動視石才能提升它的銷售量,而今天少女就為設計師支個招,說說我對視石這件裝備的看法。

可能大多數人都會覺得降低等級或降低售價就可以解決問題,但實際情況其實並非如此,因為現在的輔助裝備一是過於昂貴,二是性價比高的太多了,除了神話裝備之外,軟輔有煉金科技純化器、流水法杖、香爐等屬性更好的裝備,而硬輔最需要的就是坦度,基本不可能會選擇一件連血量、雙抗都沒有的裝備,法輔就更別提了,所以當務之急是需要把視石的屬性調整到一個所有輔助都能適用的程度。

縱觀所有屬性,所有輔助都可以通用的也就是生命值了,所以少女覺得在價格與等級不變的情況下,在視石的合成路線中加入紅寶石與燃燒寶石,然後降低一些技能急速補上一些生命值,如此一來既可以解決性價比問題,同時也可以讓合成更加平滑,一舉兩得,視石的優先順序可能就會提升。

可為什麼設計師不好降低視石的購買等級與價格呢?因為這件裝備並非是輔助專屬,如果變得過於廉價可能會導致一些工具人上單、打野都開始出,路人局可能影響不是太大,但對於比賽來說,中期就會開始進行瘋狂的視野戰,遊戲時間會被大大延長,這顯然與設計師對S11賽季的快節奏理念相違背,所以他們才會一直不願意加強這件裝備吧。

從視石打野刀,到藍紅視石,再到現在的真眼視石,其實也證明了一個事實,那就是這件裝備真的很難平衡,之前的視石打野刀和藍紅視石都是因為性價比太高,一度影響到了遊戲的生態,設計師後續將其刪除也是不得已而為之,現在他們把假眼視石變成了真眼視石,初衷應該是為了在增加輔助裝備選擇的同時,也可以限制玩家放眼的次數,不至於像之前那樣破壞平衡,但就目前來看,設計師的嘗試是失敗的。

那麼各位召喚師你們認為現在怎麼玩比較強呢?有很多新套路還是需要各位來研究~

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