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所有英雄都能「打野」,而正經的打野英雄卻被「壓榨」,開局四個懲擊已經「病態」

今天少女和各位召喚師來說說打野這個位置吧!

王者榮耀新賽季已經確定在八號更新, 而且隨著賽季的更新, 王者峽谷再次迎來了大改版, 除了中路法師環境以及法術裝備的改版之外, 打野刀也進行了整體改版, 而且這次改版對於打野來說是顛覆性的, 因為四把打野刀全部進行了屬性改版。

其實打野刀改版的初衷很明確, 那就是讓王者峽谷進入全民打野時代, 我們無法說這個初衷對或者不對, 但是對於這種改版, 我始終保持懷疑態度, 作為位置區分十分明確的王者峽谷, 這種改版思路真的正確嗎?

每一次打野刀的改版, 從實際上來說都是為了優化打野位的體驗, 但是卻總是出現反差現象, 那就是打野位的體驗不僅沒有變好, 反而還出現了許多新的影響打野體驗的玩法。

典型的就是懲擊流邊路, 這個版本中非常無解的打法, 而且是影響打野位體驗最大的打法, 本意上來說懲擊邊路攜帶懲擊是爭搶河道蟹, 但是在實際對局中, 並不僅僅而已, 入侵野區才是懲擊邊路的最大優勢, 尤其是黃刀流懲擊打法。

不僅如此, 在黃色打野刀出現之後, 許多輔助英雄也會選擇黃色打野刀,

因為黃色打野刀具有遊擊被動, 完全不影響隊友的發育。

而衍生出來的各種打法, 完全都是因為打野刀的改動, 其實在當初增加黃色打野刀的時候, 策劃的本意就是豐富打野位的玩法, 卻沒有想到黃刀的出現不僅沒有豐富打野的玩法, 卻把打野的體驗壓榨到了最低。

為什麼這麼說呢?

在王者峽谷中, 每一個位置適合的英雄是不同的, 像是如今王者峽谷的定義, 中路法師、發育路射手、對抗路戰坦、輔助遊走、這四個位置雖然說是固定的, 但是這些位置如今都可以走進打野位擔任打野位置, 而最重要的原因就是黃色打野刀的出現。

但是在很久之前的版本中, 打野位的英雄是固定的, 因為有很多英雄根本不適合擔任邊路或者中路。

像是韓信、李白、劉備、孫悟空、裴擒虎、雲中君這些正牌刺客英雄, 在邊路是沒有發育環境的, 因為英雄的特性已經決定這些英雄, 天生就是走進野區的。

而如今隨著打野刀的不停改版, 發育路、對抗路、中路、甚至輔助全部都可以擔任打野位置,

而且隨著新賽季打野刀的集體改版, 這個現象將會更加嚴重。

但是這些正牌刺客打野英雄呢?

版本打野刀的不停改版, 讓其他位置不僅保留了之前的分路能力, 還擁有了走進野區的能力, 甚至可以在分路攜帶懲擊借助野區二次發育。

但是正牌打野英雄卻始終沒有獲得走進分路的能力, 這些刺客英雄的能力完全是建立在經濟壓制之上, 而野區就是最佳的發育位置, 前期脆弱的身板在邊路根本獲得不到線權。

如今新版本的改版,不僅沒有改版正牌打野的困境,反而讓這種現象變本加厲,打野刀的集體改版,確實讓王者峽谷走進了全民打野時代,但是你讓那些只能走野區位置的英雄何去何從?

開局四個懲擊,正牌打野怎麼會有遊戲體驗 ,這算不算遊戲病態?

那麼各位召喚師,你們有什麼好的套路上分嗎?

如今新版本的改版,不僅沒有改版正牌打野的困境,反而讓這種現象變本加厲,打野刀的集體改版,確實讓王者峽谷走進了全民打野時代,但是你讓那些只能走野區位置的英雄何去何從?

開局四個懲擊,正牌打野怎麼會有遊戲體驗 ,這算不算遊戲病態?

那麼各位召喚師,你們有什麼好的套路上分嗎?

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