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JOJO:解析替身轟炸空間,能力還可以怎麼開發?

《JOJO的奇妙冒險》第四部的故事整體比較輕鬆, 虹村億泰是這部主角團裡面的其中有個, 他的能力就是轟炸空間。 雖然他用轟炸空間在不經意間會有出奇的表現, 但是觀眾眼中他的替身轟炸空間在他手上發揮不出該有的實力, 徹底被用廢了。

《JOJO》這部動漫是基於智鬥基礎之上的, 故事中基本全員都擁有不錯的戰鬥智商, 無論正派還是反派。 而轟炸空間的主人虹村億泰卻常常被詬病智商不夠, 所以我們給他起了一個外號叫做「大聰明」。 在虹村億泰實用下的轟炸空間, 實在是太委屈了。 現在我們來聊一聊,

轟炸空間還能夠怎麼開發吧——深度解析轟炸空間的實力。

先來聊一聊面板:

看上圖, 六維面板圖一目了然, 雖然看上去飽滿, 但是面積卻相當小。

即戰力破壞力和速度都是B, 在力速雙A爛大街的現在, 這樣的兩個B屬性是相當平庸的。 射程D, 是短的相當可憐,

動作精密度, 持續力和成長都是C, 可以說這個替身的面板相當粗糙。 像極了腦子不好使的本體——虹村億泰。

僅僅看這個面板圖, 說真的是比較差勁的, 如果不管替身能力, 這個替身也沒有太大的操作空間, 不僅僅殺傷力一般而且相當笨重。

聊轟炸空間的面板意義並不大, 因為轟炸空間真正強大的地方是在於它的能力。

接下來我們著重來聊聊轟炸空間的能力:

虹村億泰沒有用好轟炸空間?為什麼, 因為他基本只會一個操作——削空間, 只有在沒有把控好度的情況下才會削到其他東西, 但是實際上, 轟炸空間能夠削的東西太多了。

所以我們現在來看下能力的概念:

轟炸空間(The Hand):使用是削去一切物質(火也可以), 如在空氣中使用此能力可造成瞬間移動的特別效果, 雖然射程是D, 但瞬間移動可增加其射程效果, 將遠處的物品或敵人拉至射程內。 讓東方仗助苦戰的吉良吉影·貓草空氣彈, 轟炸空間的能力卻是能完全壓制!

說是能夠削去一切物質, 所以你能夠想像到的東西,

眼睛看得到的東西都能夠削去, 還包括了空氣。 故事中, 虹村億泰往自己身前一削, 他的對手東方仗助馬上被推倒了自己面前, 這是削了空氣嗎?顯然不僅僅只是空氣, 僅僅削去這麼一點空氣而造成的氣壓差不至於把一個人推(吸)過來, 所以可以理解為轟炸空間削去了「空間」。 前面少了的空間需要其他地方的空間補給進來, 所以東方仗助被推餓了過來。

接下來還要考慮一個問題, 被削去的空間去了哪裡?

第一種可能:消失了去了另外一個次元。

在空間概念比較模糊的現在, 這種可能可以成立。 如果說空間有形狀, 存在「類體積」「類密度」的說法呢?假如削去的空間消失, 那麼需要補齊這塊欠缺的空間, 周圍空間可以發生形變而彌補上來。

第二種可能:還是在原來的次元當中, 被削去的空間只是換了位置。

假如空間是死的, 不會發生形變, 那麼一塊空間被削去(去了其他次元)之後, 「蝴蝶效應」啟動, 就會陷入一個「後方空間補前方空間」的永動當中, 也就是說空間崩壞。 如何停止永動?那就需要被削去的空間去補回來,所以說被削的空間也可以在原來次元當中。

兩種情況都可以行之有效的解釋轟炸空間造成的瞬移效果,並且空間沒有崩壞。至於第二種情況下虹村億泰是否有意識控制被削去的空間的去處,劇情沒有表現,所以更大可能被削去的空間有一定「規則」的自由填補。而這「規則」是什麼?不影響虹村億泰的操作,也不會影響當前的空間規則(不削到房屋就不會出現房屋倒塌的情況,如果無規則,如果需要房屋中的空間做彌補的話,房屋就會倒塌)。

然後聊聊轟炸空間可以如何使用?

最直接有簡單的方法就是削削削:

能夠削去一切物質,也就表明了這個能力的簡單粗暴,即便只是用用這個基礎能力,也有相當大的破壞力。削頭頭就沒,削腿腿就沒,拆家能力一流,簡而言之就是一個一流的破壞者。不過在對NPC的效果上巨佳,但是在與人的智鬥上就沒真麼簡單了。

雖然削削削確實簡單粗暴,但是也有使用平率,使用兩次能力之間有間隙,這間隙之間就會被對手發現破綻,所以使用能力的時候還需要隱匿。其次轟炸空間確實什麼都可以削,但是每一次的范圍有限,所以不一定能夠削到自己想要削的東西,所以把握距離很重要,精準度也很重要。

所以說平庸的面板拖了轟炸空間的後腿,如果有白金之星的面板,轟炸空間有條件隨便玩,事實上沒有,所以就需要本體更加細緻周全的操作。

只是對於轟炸空間能力來說,面板雖然差勁,但瑕不掩瑜。

活用瞬移劇情中,轟炸空間只會移對方;但是不排除移自己的可能,講道理如果對方(可以是人也可以是物體)品質足夠大,被移動的就是虹村億泰。所以說,找準目標削,能夠瞬移的就是虹村億泰自己了。

所以能夠瞬移的東西就有很多了,包括對手,自己,以及其他物體,三者配合起來瞬移就變得很花式又很靈活。活用瞬移,再配合上直接削物,就很難讓對手防范。

但是也有瑕疵:

1。動作精準度不夠,所以需要更多次數使用能力來達到自己想要的效果。

2。其次持久力不夠,兩次使用能力間隔更加久,容易被對手探知到自己意圖。

3。速度不夠,如果到了真正面對面的時候反而會出現對手先出拳的情況。

瑕疵是這三點,但是有一個致命弱點,那就是能力只能右手手掌觸發。

第一種情況不可避免,但是能夠利用到二三點瑕疵的人,那也是頂尖智商的人了,而「只能右手使用能力」是使用者一定要注意的的,一旦右手無法使用,轟炸空間失去作用。

總結:

虹村億泰的轟炸空間在他手上確實沒有用好,但是換作別人用起來也不是那麼輕鬆。

如果面對上智商不夠的對手,轟炸空間的簡單粗暴的技能就佔據很大優勢。如果遇到強大的對手,需要進行精密操作的時候,轟炸空間的優勢也就沒有這麼大了,反而小瑕疵容易被對手找到破綻。

轟炸空間的面板是在太差勁,導致能力用起來沒有想像中那麼無解。同時也容易被對手找到破綻,如果保護不好右手,那麼能力再強也白搭。

如何停止永動?那就需要被削去的空間去補回來,所以說被削的空間也可以在原來次元當中。

兩種情況都可以行之有效的解釋轟炸空間造成的瞬移效果,並且空間沒有崩壞。至於第二種情況下虹村億泰是否有意識控制被削去的空間的去處,劇情沒有表現,所以更大可能被削去的空間有一定「規則」的自由填補。而這「規則」是什麼?不影響虹村億泰的操作,也不會影響當前的空間規則(不削到房屋就不會出現房屋倒塌的情況,如果無規則,如果需要房屋中的空間做彌補的話,房屋就會倒塌)。

然後聊聊轟炸空間可以如何使用?

最直接有簡單的方法就是削削削:

能夠削去一切物質,也就表明了這個能力的簡單粗暴,即便只是用用這個基礎能力,也有相當大的破壞力。削頭頭就沒,削腿腿就沒,拆家能力一流,簡而言之就是一個一流的破壞者。不過在對NPC的效果上巨佳,但是在與人的智鬥上就沒真麼簡單了。

雖然削削削確實簡單粗暴,但是也有使用平率,使用兩次能力之間有間隙,這間隙之間就會被對手發現破綻,所以使用能力的時候還需要隱匿。其次轟炸空間確實什麼都可以削,但是每一次的范圍有限,所以不一定能夠削到自己想要削的東西,所以把握距離很重要,精準度也很重要。

所以說平庸的面板拖了轟炸空間的後腿,如果有白金之星的面板,轟炸空間有條件隨便玩,事實上沒有,所以就需要本體更加細緻周全的操作。

只是對於轟炸空間能力來說,面板雖然差勁,但瑕不掩瑜。

活用瞬移劇情中,轟炸空間只會移對方;但是不排除移自己的可能,講道理如果對方(可以是人也可以是物體)品質足夠大,被移動的就是虹村億泰。所以說,找準目標削,能夠瞬移的就是虹村億泰自己了。

所以能夠瞬移的東西就有很多了,包括對手,自己,以及其他物體,三者配合起來瞬移就變得很花式又很靈活。活用瞬移,再配合上直接削物,就很難讓對手防范。

但是也有瑕疵:

1。動作精準度不夠,所以需要更多次數使用能力來達到自己想要的效果。

2。其次持久力不夠,兩次使用能力間隔更加久,容易被對手探知到自己意圖。

3。速度不夠,如果到了真正面對面的時候反而會出現對手先出拳的情況。

瑕疵是這三點,但是有一個致命弱點,那就是能力只能右手手掌觸發。

第一種情況不可避免,但是能夠利用到二三點瑕疵的人,那也是頂尖智商的人了,而「只能右手使用能力」是使用者一定要注意的的,一旦右手無法使用,轟炸空間失去作用。

總結:

虹村億泰的轟炸空間在他手上確實沒有用好,但是換作別人用起來也不是那麼輕鬆。

如果面對上智商不夠的對手,轟炸空間的簡單粗暴的技能就佔據很大優勢。如果遇到強大的對手,需要進行精密操作的時候,轟炸空間的優勢也就沒有這麼大了,反而小瑕疵容易被對手找到破綻。

轟炸空間的面板是在太差勁,導致能力用起來沒有想像中那麼無解。同時也容易被對手找到破綻,如果保護不好右手,那麼能力再強也白搭。

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