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S22第一天感受如何?地圖整體偏暗,司空震不強,「小學生」太多

等了這麼久, 新賽季終於到來了!最後S21的尾巴, 因為打不了匹配排位什麼的, 我和朋友還打了一局自訂……但是半路被強行退下, 因為要更新了~

相信小夥伴們睡醒的第一件事情就是打開王者榮耀, 開始更新遊戲, 本少女就是如此, 大早上將遊戲更新之後, 率先將新英雄司空震收入倉庫, 之後將能領的東西都拿到手, 正式開啟了自己新得賽季, 可是遊戲一天下來全是輸, 讓我來給大家分享一下, 今天遊戲最直觀感受。

首選是地圖的改動, 地圖整個畫風有了很大的改動, 尤其是顏色方面之前的顏色整體發亮, 給人一種明亮的感覺。 而這次更新之後, 整體發暗, 在之前遊戲的時候總會將螢幕亮度調暗, 現在要直接將螢幕亮度調滿, 但還是感覺有點暗淡。 還有就是新增邊路的傳送口, 好幾局遊戲下來, 發現那個位置是真的沒用, 也許在職業賽場會有亮眼的表現,

路人局就是多餘。

其次就是新英雄司空震, 本少女也是經歷了很多局遊戲才搶到了一次司空震, 本以為可以大殺四方, 雷電法王問世。 但遊戲實際感受, 司空震這個英雄有點弱, 非常容易克制, 只要一個盾山, 司空震拿他沒有一點辦法,

喜歡這個英雄的玩家, 建議你們將盾山辦掉, 這一點本少女深有體會。

還有就是新裝備的調整, 這幾件裝備幾乎用不到, 新賽季的進度太快了, 遊戲能夠出到第三件裝備, 已經算是比較慢的進度了。 本少女昨天玩了一下午遊戲, 基本出兩件裝備就能分出勝負了,

一般都是單方面碾壓局面, 很少有能夠翻盤的對局。

最後一點那就是這個賽季的進度太快了, 龍的刷新速度也變快了, 給英雄帶來的增益效果很明顯, 只要打野控龍速度夠快, 技術夠好, 那基本10分鐘一局遊戲。 有時候一波團滅就會被推平遊戲,

所以大家一定要有心理準備。

個人總結:畢竟是新賽季剛開始, 戰局目前比較混亂, 不建議大家上分, 等情況穩定之後再選擇。

本少女溫馨提示:不要嘗試點排位, 不然會讓你放棄遊戲。

我有個小夥伴, 自己非要單排上分(他上賽季是王者), 結果贏一局輸一局, 最後心態炸裂……

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