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新版本出現兩個「勝利答案」,穿牆機制優化,龍王擊敗有細節

新版本已經正式更新了, 各位召喚師有沒有什麼不習慣的地方嗎?今天跟本少女一起來看看這些改動吧!

S22賽季畢竟剛開啟, 會出現很多有問題的地方, 比如最近非常有意思的武道大會無敵, 被挑戰者的所有銘文效果直接失效, 並且新賽季有2則細節也被玩家開發了出來, 暴君和主宰更是成為了左右對局的獲勝答案!

首先是武道大會的無敵修復, 無敵的意思簡單來說, 就是玩家任選3輔助0銘文的陣容, 也能直接秒殺敵方T0防禦陣型+滿級銘文, 很多玩家雖然因此感到疑惑, 不過也都迅速地沖上了全服第一, 畢竟成就點數是可以兌換鑽石和皮膚的, 不過這個無敵在即將到來的補丁中被修復了, 修復的方式也很簡單, 就是把防守者不生效的銘文加成恢復就可以了。

其次自從S22賽季更新以來, 不少玩家因為不適應版本的緣故, 自身的段位一直不上不下, 其實這和沒掌握版本細節有很大的緣故, 新賽季有一個很重要的點, 便是雖然很多牆壁看起來厚了, 但是孫尚香/馬可/趙雲這類英雄擁有的小位移, 卻是可以直接輕鬆跨越地形障礙的, 只要技能的指示器和牆面垂直即可, 這個小細節在對局中非常有用。

就拿邊路的越塔這個戰術意圖來說, 常規狀態下輔助先進塔抗傷害, 隨後隊友趁敵人趕來支援前, 迅速擊殺對手, 在先行造成人數差以後開龍/入侵野區, 完成一條合理的團隊優勢積累, 但很多情況下因為敵方要逃回防禦塔的緣故,

多數輔助都是向著敵方撤退的方向攔截對手的, 因此很容易在兩個拐角處遇到支援來的對手, 這時就可以靠穿牆優化直接和隊友會和。

這則小細節不止適用於輔助, 從發育路一直算到打野, 都可以靠穿牆機制優化這一則小細節來提升英雄的使用上限。

第二個版本細節則比較清晰, 是眼下對戰優先順序最高的中立資源:遠古生物。 無論是暴君還是主宰, 在加入"進化"這個效果後, 擊殺一條龍王的收益都是非常高的, 尤其是10分鐘左右的暴君, 更是能直接左右對局勝負。

無論是逆風局翻盤還是順風局擴大優勢, 有暴君的一方=限時多一件裝備,在這種情況下怎麼樣拿捏住這個獲勝答案成了重點,這裡需要提及的一點是,小暴君在9分55消失,暴君10分鐘準時刷新,假如你在小暴君前提前將其血量壓到最低,這樣在大暴君刷新後,其血量的百分比會和小暴君一樣,這樣隊伍可以第一時間搶到S22的答案,獲勝也就是順理成章的了。

總的來說新版本因為更新時間短,很多有意思的機制還沒開發完全,眼下能左右對局的小細節大致就兩條,有沖分需要的選手可以直接套用在排位賽上,另外武道大會無敵修復後,假如還想保住當前名次的話,可以選擇魯班+呂布+廉頗的體系,強度非常可觀!最後對於S22賽季,你還有哪些挖掘出來的小技巧?

肯定會有很多召喚師都不習慣,這是非常正常的,慢慢習慣了就會好很多~ 祝各位召喚師在新賽季都能加油!

有暴君的一方=限時多一件裝備,在這種情況下怎麼樣拿捏住這個獲勝答案成了重點,這裡需要提及的一點是,小暴君在9分55消失,暴君10分鐘準時刷新,假如你在小暴君前提前將其血量壓到最低,這樣在大暴君刷新後,其血量的百分比會和小暴君一樣,這樣隊伍可以第一時間搶到S22的答案,獲勝也就是順理成章的了。

總的來說新版本因為更新時間短,很多有意思的機制還沒開發完全,眼下能左右對局的小細節大致就兩條,有沖分需要的選手可以直接套用在排位賽上,另外武道大會無敵修復後,假如還想保住當前名次的話,可以選擇魯班+呂布+廉頗的體系,強度非常可觀!最後對於S22賽季,你還有哪些挖掘出來的小技巧?

肯定會有很多召喚師都不習慣,這是非常正常的,慢慢習慣了就會好很多~ 祝各位召喚師在新賽季都能加油!

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