新賽季已經開始了, 不知道各位召喚師有沒有打一把排位呢?今天給大家分享一個黑科技。
王者榮耀今天看的主播打貂蟬發現的一個新防禦塔機制的利用, 大概是貂蟬起飛靠的不是新冰杖的出裝, 而是利用防禦塔機制, 來做到無限重置塔傷, 4級以後隨便強殺的姿態。
先說一下王者榮耀以前的防禦塔機制, 對英雄都是非常苛刻的, 分為尋敵和攻擊兩個步驟, 然後在防禦塔外面, 英雄沒攻擊前就可以被防禦塔尋敵, 比如狄仁傑塔外打1塔, 沒進入1, 2的重疊范圍, 還是會被2塔攻擊。
邏輯優化後就不會了, 現在只有在防禦塔可攻擊狀態時, 才會進行尋敵鎖定, 另外一個是防禦塔的攻擊鎖定, 優化是鎖定的邏輯, 主要是對不可選中方面的, 不會檢測不可選中狀態下的英雄。 英雄處於不可選中狀態時, 不會被防禦塔的尋敵檢測到。 這是王者榮耀現在版本貂蟬變成越塔怪的主因。
以前版本不可選中主要是躲塔傷, 但貂蟬這種條件非常苛刻, 畢竟不可選中0.3秒, 王者更多是手殘玩家亂點的, 不能精準預判, 依靠不可選中躲塔傷, 在防禦塔內可以重置防禦塔傷害, 就是防禦塔本來設定是傷害一下比一下高,
以前貂蟬精確躲掉塔傷(就那個0.3秒)沒吃到傷害才會重置仇恨和傷害量, 現在防禦塔邏輯優化後, 貂蟬二技能短時間內不可選中, 可以不被防禦塔檢測到。 這就是貂蟬利用二技能無限重置塔傷的原理了。
比如訓練營常規貂蟬被1塔打1下500傷害, 第二下750, 第3下1000+這樣遞進, 中途使用2技能不可選中後, 就可以一直維持防禦塔對貂蟬只造成500傷害的樣子。 時間節點比以前更好把握了。
貂蟬以前躲塔就有兩種判定, 一種是你躲後防禦塔范圍還是紅色,
王者榮耀貂蟬會玩的現在4級越塔是真的兇, 貂蟬玩家可以試試了, 冰杖也不錯。
祝各位召喚師在新賽季都能有一個理想的段位喔!給自己定一個小目標, 先上個王者!