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出新英雄必被坑?其實也沒有這麼絕對,利大於弊

司空震已經出來了, 各位召喚師入手了嗎?

增加新英雄看起來是一種非常正常的事情, 如果不給王者榮耀裡注入新英雄的話, 那麼相信很多老玩家就會逐漸失去興趣, 每一個英雄都玩一遍, 也只是時間的問題而已, 不過對於新英雄, 很多玩家的看法其實是比較抗拒的, 新英雄一出現, 那麼代表排位賽又要開始亂起來了。

新英雄是全新的, 和之前任何英雄的技能以及玩法都不同, 對於大部分玩家來說, 新英雄想要熟練, 那麼都是需要一段時間, 而不是購買之後就能玩得很好, 但並不是所有的玩家都會認真對待自己的隊友和排位賽, 並不會遵循訓練營, 匹配模式, 排位元賽這種順序, 而是一拿到新英雄就到排位賽裡使用, 也就是我們常說的排位賽練英雄, 在最重要的模式裡練。

雖然有些玩家在看過一遍技能之後就覺得自己會玩, 但實際上能給隊友帶來的幫助卻很低, 可能在對線的時候, 並不會落於下風, 也不會被對手完虐, 更不會送人頭, 但是卻無法打出這個位置該有的效果, 比如不會遊走抓人或者支援隊友, 清理完兵線之後就在塔下不動, 就只是守塔練英雄而已, 這肯定無法發揮出自己的最大作用,

所以這實際上在隊友眼裡也非常坑。

所以很多玩家都非常討厭新英雄, 那麼是否新英雄的出現就是弊大於利呢?實際上不是的, 新英雄的推出肯定是好的影響和效果會多一些, 不然官方肯定不會搬起石頭砸自己的腳,

新英雄的好處在前面也講到可以豐富遊戲內的英雄, 讓玩家有更多的選擇, 不會輕易就膩, 可以讓老玩家也覺得有新鮮感, 而對於玩家來說, 實際上也是弊大於利的, 坑只是暫時的而已, 並不會一直持續。

可能新英雄剛上線的頭幾天, 確實會遇到很多練英雄的玩家,

但久而久之這類玩家就會逐漸變少, 而之所以大家這麼迫不及待想要在排位賽裡使用新英雄, 也並不只是好奇而已, 實際上新英雄身上是會自帶buff的, 每個新英雄在剛上線的時候, 一般來說, 強度是會比同位置別的英雄更高的, 像馬超, 蒙恬, 夏洛特, 阿古朵, 鏡, 這些英雄, 實際上他們的強度都是非常高的, 上線就是T0級別的英雄。

所以使用新英雄的話,實際上對於上分來說是更好的選擇,他們的強度都很高,而且新英雄並不是所有的玩家都感興趣,也有一些玩家不感興趣,當我們拿到新英雄的時候,對手可能連自己的技能都不知道是什麼樣的,而自己卻知道對手的技能,這實際上也是一種無形的優勢,所以一旦比別人先學會新英雄的話,那麼上分的難度就會降低不少,這就是新英雄能帶來的好處,但這些也最容易被大家忽略。

新賽季祝各位召喚師都能加油沖上王者,加油!

所以使用新英雄的話,實際上對於上分來說是更好的選擇,他們的強度都很高,而且新英雄並不是所有的玩家都感興趣,也有一些玩家不感興趣,當我們拿到新英雄的時候,對手可能連自己的技能都不知道是什麼樣的,而自己卻知道對手的技能,這實際上也是一種無形的優勢,所以一旦比別人先學會新英雄的話,那麼上分的難度就會降低不少,這就是新英雄能帶來的好處,但這些也最容易被大家忽略。

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