司空震已經出來了, 各位召喚師入手了嗎?
增加新英雄看起來是一種非常正常的事情, 如果不給王者榮耀裡注入新英雄的話, 那麼相信很多老玩家就會逐漸失去興趣, 每一個英雄都玩一遍, 也只是時間的問題而已, 不過對於新英雄, 很多玩家的看法其實是比較抗拒的, 新英雄一出現, 那麼代表排位賽又要開始亂起來了。
新英雄是全新的, 和之前任何英雄的技能以及玩法都不同, 對於大部分玩家來說, 新英雄想要熟練, 那麼都是需要一段時間, 而不是購買之後就能玩得很好, 但並不是所有的玩家都會認真對待自己的隊友和排位賽, 並不會遵循訓練營, 匹配模式, 排位元賽這種順序, 而是一拿到新英雄就到排位賽裡使用, 也就是我們常說的排位賽練英雄, 在最重要的模式裡練。
雖然有些玩家在看過一遍技能之後就覺得自己會玩, 但實際上能給隊友帶來的幫助卻很低, 可能在對線的時候, 並不會落於下風, 也不會被對手完虐, 更不會送人頭, 但是卻無法打出這個位置該有的效果, 比如不會遊走抓人或者支援隊友, 清理完兵線之後就在塔下不動, 就只是守塔練英雄而已, 這肯定無法發揮出自己的最大作用,
所以很多玩家都非常討厭新英雄, 那麼是否新英雄的出現就是弊大於利呢?實際上不是的, 新英雄的推出肯定是好的影響和效果會多一些, 不然官方肯定不會搬起石頭砸自己的腳,
可能新英雄剛上線的頭幾天, 確實會遇到很多練英雄的玩家,
所以使用新英雄的話,實際上對於上分來說是更好的選擇,他們的強度都很高,而且新英雄並不是所有的玩家都感興趣,也有一些玩家不感興趣,當我們拿到新英雄的時候,對手可能連自己的技能都不知道是什麼樣的,而自己卻知道對手的技能,這實際上也是一種無形的優勢,所以一旦比別人先學會新英雄的話,那麼上分的難度就會降低不少,這就是新英雄能帶來的好處,但這些也最容易被大家忽略。
新賽季祝各位召喚師都能加油沖上王者,加油!
所以使用新英雄的話,實際上對於上分來說是更好的選擇,他們的強度都很高,而且新英雄並不是所有的玩家都感興趣,也有一些玩家不感興趣,當我們拿到新英雄的時候,對手可能連自己的技能都不知道是什麼樣的,而自己卻知道對手的技能,這實際上也是一種無形的優勢,所以一旦比別人先學會新英雄的話,那麼上分的難度就會降低不少,這就是新英雄能帶來的好處,但這些也最容易被大家忽略。
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