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希維爾為什麼熱度一直不增?腿短是一個原因,設計師還下了一個「禁令」

安安, 今天少女又是正經聊攻略聊英雄的一天喔~和大家聊一聊戰爭女神·希維爾這個英雄。

由於手中的圓盤刃酷似車輪, 於是玩家們給她起了一個親切的外號叫做「輪子媽」, 曾幾何時, 希維爾也是比賽場上炙手可熱的存在。

相信大家應該都聽過這麼一句話:後期想上希維爾的高地比登天還難!裝備成型後的希維爾不僅擁有極高的AOE傷害, 同時清兵能力也是一絕。

而她的巔峰期應該就是S5賽季, 那時候的希維爾搭配上單大樹、中單沙皇, 此陣一出對觀眾們而言簡直是折磨, 讓少女印象最深的就是2018年SKT對陣JAG的比賽,

JAG憑藉希維爾硬是拖了SKT94分鐘完成翻盤, 之後但凡提到希維爾, 玩家們都會用「後期之神」來形容她。

但不知從何時開始, 希維爾在召喚師峽谷中的地位就越來越低, 根據韓服路人局資料顯示, 從10.12版本至今的12個版本當中, 希維爾登場率最高的一個版本在下路只能排在12位,

從S11季前賽的10.23版本開始之後她的登場率更是直線下滑, 幾乎是已經墊底。

那麼究竟是什麼原因導致希維爾這樣一個後期能力出眾的ADC長久以來一直無人問津呢?少女在諮詢了許多大神的評價之後, 終於找到了答案。

有絕大部分人表示:「希維爾的小短腿配上尷尬的攻擊距離, 註定了她很難流行起來。 」的確, 希維爾的攻擊距離和路西恩一樣, 都是500碼, 但人家路西恩要位移有位移、要對線有對線, 可希維爾只有一個虛無縹緲的後期夢想, 想用她上分可不是一件易事。

另外, 希維爾超長的發育期也是她不受歡迎的原因之一, 隨著遊戲版本的不斷更新, 對抗的節奏越來越快, 希維爾至少要三件套才有一定作用。

選她等於拱手讓出前期優勢, 而現在路人局中強勢的ADC比如卡莎、燼和莎彌拉都是既有前期強度、又有後期carry能力的, 希維爾與他們對比之下相形見絀。

除了以上這些肉眼可見的缺陷之外, 很多人可能都沒有注意到, 其實希維爾還有一個非常「不合理」的機制, 那就是她的W技能彈射無法觸發很多裝備與符文的特效, 尤其是在S11賽季裝備系統大改之後, 眾多特效裝備的湧入讓這一缺陷變得更為明顯。

舉個例子, 少女在季前賽初的時候曾嘗試過希維爾出瑞爾達的怨恨, 這件裝備的特效是「傷害型技能會使敵人減速30秒持續1秒」。

如果希維爾W技能的彈射效果可以觸發嚴寒的話, 那麼就可以群體減速對手, 可事實卻令人失望, 希維爾的W技能並不能觸發嚴寒的減速效果, 只有Q技能可以, 所以這一套路是行不通的。

當然, 除了爾達的怨恨之外這樣的裝備還有很多, 比如貪欲九頭蛇、收集者、魔切,另外像是彗星、黑暗收割、征服者等符文特效也是無法觸發的,對於經常打排位的玩家來說,這或許算不上硬傷,但對於經常打大亂鬥的玩家來說,這就非常難受了。

可能有人會問:「希維爾的機制就是如此,為何要說不合理?」因為既然設計師要下「禁令」,那麼就乾脆把所有裝備和符文的特效都給禁用掉,但偏偏他們卻沒有這麼做,留下了黑切與致命節奏兩個「倖存者」。

經過少女的測試,希維爾W技能的彈射效果是可以觸發黑切的破甲以及致命節奏的攻速的,可無奈的是希維爾出黑切收益太低了,所以沒人這麼出,但這應該也證明了設計師在該技能的改動上還是有所疏忽的。

那麼究竟希維爾的W技能是否應該觸發裝備和符文特效呢?不少玩家坦言道:「如果可以觸發,那麼希維爾必將成為非Ban必選的存在,出一身特效裝打團各種BUFF不得無敵?」

另外還有玩家猜測:「設計師之所以不敢這麼幹,可能是因為機制太難判定了,一旦觸發那麼之後出的所有裝備、符文都要先過希維爾這一關,代碼不好寫。」

最後少女要給大家分享一個冷知識,其實這一條「禁令」最早是沒有的,遠古時期希維爾W技能的效果與現在差不多,都是彈射,但機制就相差甚遠了。

那時候彈射是可以手動控制開關的,並且只要有藍就可以一直開啟,並且還可以觸發所有裝備以及符文的特效,但是不能暴擊,後來因為某些原因被重做。

那麼如果讓你選的話,你更希望希維爾的W技能可以像原來一樣只觸發裝備與符文特效,還是按現在這樣擁有暴擊加持呢?

其實希維爾是少女第一個拿到五S的英雄,當時真的後期是無敵的啊!一個W技能在團戰瘋狂輸出,但是現在呢?好久少女都沒用過希維爾了……

比如貪欲九頭蛇、收集者、魔切,另外像是彗星、黑暗收割、征服者等符文特效也是無法觸發的,對於經常打排位的玩家來說,這或許算不上硬傷,但對於經常打大亂鬥的玩家來說,這就非常難受了。

可能有人會問:「希維爾的機制就是如此,為何要說不合理?」因為既然設計師要下「禁令」,那麼就乾脆把所有裝備和符文的特效都給禁用掉,但偏偏他們卻沒有這麼做,留下了黑切與致命節奏兩個「倖存者」。

經過少女的測試,希維爾W技能的彈射效果是可以觸發黑切的破甲以及致命節奏的攻速的,可無奈的是希維爾出黑切收益太低了,所以沒人這麼出,但這應該也證明了設計師在該技能的改動上還是有所疏忽的。

那麼究竟希維爾的W技能是否應該觸發裝備和符文特效呢?不少玩家坦言道:「如果可以觸發,那麼希維爾必將成為非Ban必選的存在,出一身特效裝打團各種BUFF不得無敵?」

另外還有玩家猜測:「設計師之所以不敢這麼幹,可能是因為機制太難判定了,一旦觸發那麼之後出的所有裝備、符文都要先過希維爾這一關,代碼不好寫。」

最後少女要給大家分享一個冷知識,其實這一條「禁令」最早是沒有的,遠古時期希維爾W技能的效果與現在差不多,都是彈射,但機制就相差甚遠了。

那時候彈射是可以手動控制開關的,並且只要有藍就可以一直開啟,並且還可以觸發所有裝備以及符文的特效,但是不能暴擊,後來因為某些原因被重做。

那麼如果讓你選的話,你更希望希維爾的W技能可以像原來一樣只觸發裝備與符文特效,還是按現在這樣擁有暴擊加持呢?

其實希維爾是少女第一個拿到五S的英雄,當時真的後期是無敵的啊!一個W技能在團戰瘋狂輸出,但是現在呢?好久少女都沒用過希維爾了……

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