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為什麼LOL等遊戲停不下來?「這次贏了就睡覺」永遠也停不下來

安安~ 各位召喚師, 今天少女問大家一個問題, 平時玩LOL之類的遊戲, 你們都是幾點睡覺的呢?

晚上10點, 在語音裡與好友道別, 終於關閉了《英雄聯盟》。 腦中突然想起中午自言自語的話:「只玩一把就去幹活。 」結果一天過去, 就打遊戲了, 原來計畫的事都被打亂。

這樣的情況並不偶見, 從《王者榮耀》《守望先鋒》《彩虹六號》再到後來《聯盟戰棋》, 被網遊沖亂計畫時有發生。 懊惱之餘, 我思考了網路遊戲讓人「上癮」的原因, 今天就來聊一聊網路遊戲為何讓人沉迷。

獎勵!吸引玩家打開遊戲

每天不知道做什麼的時候, 總會有一個蠢蠢欲動的念頭竄出來:「是不是該上線遊戲做每日任務了」。

現在大部分網路遊戲都會設置「每日任務」, 鼓勵玩家上線。 像是LOL的每日任務就是每日首勝——獎勵不多, 但是多多益善。 而移動端遊戲的每日任務更加豐厚多樣。

還會設置體力系統, 吸引玩家定時遊玩,

充分利用定時回復的體力。 很早以前上學玩FGO的時候, 每天樂此不疲地上遊戲刷錢、刷狗糧、完成任務。

這些獎勵系統提供玩家打開遊戲的「動機」, 並幫助玩家養成打開遊戲的習慣。 畢竟不打開遊戲, 怎麼可能沉迷於遊戲呢?

「很短一把」的障眼法

除了獎勵, 很多時候我打開遊戲的原因是想著「一把遊戲時間很短, 只玩一把休息一下, 就去幹正事」。 現在的網路遊戲對戰時長越來越短, 《英雄聯盟》、《聯盟戰棋》一把在半小時左右, 《守望先鋒》則在20分鐘左右, 到了手遊端許多遊戲的對戰時間更短, 《皇室戰爭》、《荒野亂鬥》一局遊戲的時間只要兩三分鐘。

可是「很短一把」只是障眼法。 起初想著只玩一把, 玩著玩著卻會「一把接著一把」。 量變終成質變, 很短也變成了很久。 至於為什麼會這樣呢, 我想和下面3點有關。

就差一點, 再來億把!

之前在玩《聯盟戰棋》的時候, 我經常進入上頭狀態, 一把完了還想再來一把。 每次惜敗, 或是失誤的時候, 總會念叨著「就差一點, 再來一把」。

點擊匹配後, 腦子還沉浸在上一把對局的緊張之中, 複盤對局, 分析失誤, 總結結論。 當然, 連續作戰的成效, 一般並不算好(腦子還是需要休息一下的)。

類似的行為還很多, 就拿《守望先鋒》來說吧。 對局如果打得有來有回, 最後因為一個小失誤輸掉比賽, 多會想要再來一把;同樣的,

如果自己操作亮眼, 但是並沒有如願獲勝, 也會很想再來一把, 證明自己。

遊戲失敗時都會覺得只差一點, 認為是遊戲的隨機性在作祟, 再來一把一定能掃除霉運。 而這恰恰是遊戲在靠「隨機性」削弱玩家失敗的挫敗感, 誘導玩家再來億把。

甩鍋!削弱挫敗感

同樣的,網路遊戲愈發多見的團隊性,也是削弱挫敗感的利器。所謂「當局者迷,旁觀者清」,用在競技網遊裡正合適不過。隊友們看到的視野、局勢各不相同,做出的決策也會產生分歧。

如果團戰失敗,很容易互相指責爭吵起來。有時候打遊戲就顧著扯嘴皮子了,忽視了對自己操作的反思,緩解了失敗時的挫敗感。

相較於1V1的對戰遊戲(如即時戰略和格鬥遊戲),多人遊戲因為隊友的存在,就算自己實力不佳,也可能被隊友帶飛,獲得勝利。

相反,1V1遊戲就比較殘酷,在公平的規則下,誰弱誰輸,挫敗感很強。並不是所有人都願意去磨練技術,這樣直接的強弱規則,很大程度上限制了受眾群體,這也是多人遊戲流行的原因。畢竟很多人玩遊戲還是為了快樂,而不是為了變得更強的。

狐朋狗友,天長地久

除了遊戲本身,有的時候遊戲時間超出預期還和好友有關。約上朋友一起玩,朋友都想玩,你上了賊車,不好掃大夥的興致,玩一把就跑。就像之前幾天玩LOL的時候,本來和朋友說只玩一把,結果上了車發現真的不好只打一把,又只好繼續。

當然,好朋友喊你玩遊戲,也不失為一種打開遊戲的動機。因果迴圈!

那麼各位召喚師,你們平時都會玩什麼遊戲呢?會有那種「這次贏了就睡覺」的想法嘛~

同樣的,網路遊戲愈發多見的團隊性,也是削弱挫敗感的利器。所謂「當局者迷,旁觀者清」,用在競技網遊裡正合適不過。隊友們看到的視野、局勢各不相同,做出的決策也會產生分歧。

如果團戰失敗,很容易互相指責爭吵起來。有時候打遊戲就顧著扯嘴皮子了,忽視了對自己操作的反思,緩解了失敗時的挫敗感。

相較於1V1的對戰遊戲(如即時戰略和格鬥遊戲),多人遊戲因為隊友的存在,就算自己實力不佳,也可能被隊友帶飛,獲得勝利。

相反,1V1遊戲就比較殘酷,在公平的規則下,誰弱誰輸,挫敗感很強。並不是所有人都願意去磨練技術,這樣直接的強弱規則,很大程度上限制了受眾群體,這也是多人遊戲流行的原因。畢竟很多人玩遊戲還是為了快樂,而不是為了變得更強的。

狐朋狗友,天長地久

除了遊戲本身,有的時候遊戲時間超出預期還和好友有關。約上朋友一起玩,朋友都想玩,你上了賊車,不好掃大夥的興致,玩一把就跑。就像之前幾天玩LOL的時候,本來和朋友說只玩一把,結果上了車發現真的不好只打一把,又只好繼續。

當然,好朋友喊你玩遊戲,也不失為一種打開遊戲的動機。因果迴圈!

那麼各位召喚師,你們平時都會玩什麼遊戲呢?會有那種「這次贏了就睡覺」的想法嘛~

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