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「後搖」可以取消,可是「前搖」無法取消,但並不是一無是處

可能一些新手玩家不太清楚什麼是前搖和後搖, 今天少女就和大家來講講這件事吧~

在王者峽谷中, 一直存在著前搖與後搖的說法, 而且這種技能操作機制, 讓玩家很是厭惡, 不管是後搖還是前搖, 對英雄的操作影響非常大。

尤其是技能前搖, 因為技能前搖出現在技能傷害之前, 在某些特定的時機, 恰恰是因為技能的前搖, 而與敵方的對拼中處於下風。

而後搖卻不同, 後搖都是出現在技能或者普攻之後, 在出現後搖之前, 英雄的傷害早就已經打出來, 而後搖的影響只是英雄的連招釋放是否順暢。 而且後搖也可以通過某些特定的操作方法取消。

像是射手英雄的普通攻擊後搖, 在後期攻速疊加起來之後, 可以大幅度的降低普攻後搖, 而且在前期攻速不夠的情況下, 也可以採用走A的方式降低後搖。

而某些戰士英雄, 天生就有取消普攻後搖的技能, 像是曹操的一技能穿插的普通攻擊, 根本不會受到後搖的影響, 而且大多數戰士英雄的技能後搖, 都可以利用走位來降低後搖時間。

所以說技能後搖, 其實在王者峽谷中, 並不是完全無法取消, 除了特定的無法取消後搖的技能, 大多數技能與普攻後搖都有降低後搖時間的方法,

但是想要徹底根除後搖時間, 那是不可能的。

那說完了後搖, 我們來說前搖。

按照前搖的定義來說, 基本上所有的英雄都有前搖時間, 前搖的定義就是英雄打出傷害之前的攻擊動作時間, 像是射手英雄的抬槍時間, 還有戰士英雄的拔刀時間, 但是這種前搖其實在英雄操作影響上非常小。

而某些英雄釋放技能有非常長的前搖時間, 最典型的光信釋放技能的前搖動作, 這個前搖時間特別長, 但是光信釋放技能的時候處於霸體, 所以才讓光信技能前搖受到的英雄降低了。

那有沒有受前搖影響大的英雄呢?

當然有, 呂布的一技能揮砍的時間非常長, 甚至還有讀條顯示, 這種前搖是無論用什麼方法都取消不了了, 其他英雄像是典韋的三技能、關羽的一技能、宮本武藏的三技能, 都有很長的前搖時間。

那既然前搖無法取消, 是不是前搖就一點用處都沒有了嗎?

其實前搖也並不是一無是處, 我們忽略了一點, 在前搖動作中, 英雄其實有一段短暫的無敵期, 可以免疫其他英雄的傷害與控制。

但是這個時間很短, 某些前搖時間低的英雄, 正常人根本用手速無法捕捉到, 而一些前搖時間長的英雄, 如果手速夠快, 是完全可以捕捉到的, 而我們可以利用這個短暫無敵, 來躲避某些傷害與控制。

而最典型的就是在秋季賽總決賽,AG超玩會對戰DYG的一個畫面,當時DYG得清清馬超越塔擊殺幹將莫邪後殘血逃生。

但是AG超玩會的阿澤已經近在咫尺,大多數人認為馬超即將倒在關羽的大刀之下,但是清清卻利用馬超拾取標槍的技能前搖直接躲避了關羽的傷害,殘血逃生。

而且在王者峽谷中,能夠做到前搖躲避傷害的不止馬超一個,典韋的三技能跳斬、老夫子的三技能衝刺前搖、宮本武藏的三技能飛天前搖等等,都可以上演馬超的這種躲避傷害操作。

說了這麼多,各位召喚師們都明白了嘛~ 總之其實前搖並不是一無是處的,雖然它無法取消。最後祝各位召喚師都能上王者喔~

而最典型的就是在秋季賽總決賽,AG超玩會對戰DYG的一個畫面,當時DYG得清清馬超越塔擊殺幹將莫邪後殘血逃生。

但是AG超玩會的阿澤已經近在咫尺,大多數人認為馬超即將倒在關羽的大刀之下,但是清清卻利用馬超拾取標槍的技能前搖直接躲避了關羽的傷害,殘血逃生。

而且在王者峽谷中,能夠做到前搖躲避傷害的不止馬超一個,典韋的三技能跳斬、老夫子的三技能衝刺前搖、宮本武藏的三技能飛天前搖等等,都可以上演馬超的這種躲避傷害操作。

說了這麼多,各位召喚師們都明白了嘛~ 總之其實前搖並不是一無是處的,雖然它無法取消。最後祝各位召喚師都能上王者喔~

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