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蓋倫玩家因為設計師的一個「優化」,引發了爭執,核心裝備都被削弱

安安, 今天和各位召喚師聊的是蓋倫這個英雄, 蓋倫真的算是老牌英雄, 還沒改造的, 一直也非常火。 不知不覺, S11賽季開打已經半月有餘。

依稀記得去年這個時候, 剛經過重做的蓋倫還是召喚師峽谷中的「大紅人」, E技能在擁有了攻速加持之後傷害巨幅提升, 那時的蓋倫只要出兩件攻速裝就可以打出十分可觀的傷害, 後期既有坦度又有傷害, 是上路霸主一般的存在。

但之後蓋倫便因為過於強勢而遭到了設計師接連的針對, 處境每況愈下, 從登場率曲線中我們就可以看出這一點, 10.12版本時蓋倫的登場率還能排在上路第9。

隨著版本的不斷更新, 蓋倫的登場率也越來越低, 進入S11季前賽之後更是創下了新低, 如今的蓋倫已經徹底淪為了一個「平庸上單」, 食之無味棄之可惜。

不少玩家對此也是深感疑惑:「明明新賽季蓋倫沒有經過任何削弱, 為何登場率會比之前低這麼多呢?」少女認為裝備系統的改版是導致蓋倫地位下滑的「罪魁禍首」,

原先攻速流蓋倫的核心裝備除了三相之力之外要麼是電刀、要麼是綠叉, 但如今電刀被移除, 綠叉的被動也由護盾被改成了加移速與攻速不再契合蓋倫。

於是便有一些玩家選擇放棄攻速流轉型半肉, 但尷尬的是新版黑切在沒了移速加成之後對蓋倫的性價比降低, 導致半肉蓋倫的強度也大不如前, 一時間讓玩家們不知該如何是好, 登場率自然就下降了。

不過細心的你應該已經注意到了, 在經歷了10.24版本的登場率低谷之後, 蓋倫的登場率又有所回升, 這是什麼原因呢?

經過了一段時間的摸索之後, 玩家們終於找到了新賽季最適合蓋倫的裝備, 那就是挺進破壞者, 這件裝備可以提供高額移速和一小段位移。

無論是屬性還是機制上都非常契合蓋倫, 而目前路人局中的三套蓋倫主流出裝也都是以挺進破壞者和亡者板甲為核心組成的。

剩下的一件核心裝備分別是嵐切、血手和凡性的提醒,

這三套出裝各有各的優勢, 第一套有留人能力、第二套坦度高、第三套單挑厲害。

但少女試玩後發現這三套出裝有一個通病, 那就是傷害偏低。 眾所周知蓋倫的主要傷害來源就是E技能, 而E技能是受到攻速加持的, 但這三套出裝之中,

只有嵐切(15%)和凡性的提醒(25%)提供攻速。

並且加起來才只有40%, 和一把綠叉的攻速一樣, 即便是兩件一起出再搭配上攻速鞋, 六神裝之後攻速也只能達到1.61, 而此時的E技能只能轉13圈, 相較上個賽季而言相差甚遠, 不少玩家直言:「現在的蓋倫根本轉不動人。 」

而就在今天,設計師公布了一個令蓋倫玩家們欣喜萬分的消息:在11.2版本中,蓋倫E技能的旋轉速度將正確考慮到通過神話裝備三相之力的神話被動獲得的攻擊速度加成。

少女之前在玩蓋倫的時候就發現了這個細節,蓋倫在出完三相之力之後再買其他肉裝,攻速雖然會提升,但E技能的轉圈數卻一直不變,本以為這是設計師有意而為之的,可沒想到竟然是個BUG,這一BUG修復之後,上個賽季的版本答案「三相蓋倫」又可以玩了。

三相之力的神話被動是每出一件傳說裝備就會增加10攻速,六神裝情況下就是多出40攻速,再加上它本身附帶的攻速又比挺進破壞者高出15%。

經過少女的測試,蓋倫在出三相之力、嵐切、凡性的提醒、血手、亡者板甲和攻速鞋的情況下,E技能圈數可以達到15圈!可以看到挺進破壞者六神一個E技能轉在0護甲假人身上差不多是3100點傷害。

而把挺進破壞者換成三相之力之後傷害直接提升到了3800多,並且這兩件裝備的價格是差不多的,所以喜歡打傷害的玩家可以選擇出三相之力。

那麼三相之力與挺進破壞者誰更適合現在的蓋倫呢?這一問題也是引起了玩家們的爭執,一部分玩家認為:「上個賽季初蓋倫之所以能稱霸上路,靠的就是他離譜的傷害,沒有傷害的蓋倫就是一個憨憨,所以三相之力明顯更好。」

而另一部分玩家則反駁道:「有傷害但摸不到人有什麼用?蓋倫終究是一個短腿英雄,挺進破壞者可以讓他的機動性更強,團戰更容易威脅到後排。」究竟是傷害重要還是移速為王,這個問題就留給大家吧。

站在個人角度講,少女平時是比較喜歡玩傷害型上單的,所以我會更偏向於三相之力一些,另外值得一提的是在11.2版本中蓋倫的「老冤家」達瑞斯迎來了削弱,達瑞斯倒了勢必會讓一眾坦克們更加倡狂。

而蓋倫正是坦克剋星,從資料來看,蓋倫對線大樹、慎、奧恩的單殺率都是非常高的,如今又有了三相之力的傷害加持,蓋倫在新版本中會更加如魚得水,所以少女預測他有望重新登上T1上單的寶座。

那麼大家覺得蓋倫是更加適合出三相之力還是挺進破壞者呢?

最後在新賽季,祝各位召喚師都能有一個理想的段位,排位都能連勝,加油沖!

而就在今天,設計師公布了一個令蓋倫玩家們欣喜萬分的消息:在11.2版本中,蓋倫E技能的旋轉速度將正確考慮到通過神話裝備三相之力的神話被動獲得的攻擊速度加成。

少女之前在玩蓋倫的時候就發現了這個細節,蓋倫在出完三相之力之後再買其他肉裝,攻速雖然會提升,但E技能的轉圈數卻一直不變,本以為這是設計師有意而為之的,可沒想到竟然是個BUG,這一BUG修復之後,上個賽季的版本答案「三相蓋倫」又可以玩了。

三相之力的神話被動是每出一件傳說裝備就會增加10攻速,六神裝情況下就是多出40攻速,再加上它本身附帶的攻速又比挺進破壞者高出15%。

經過少女的測試,蓋倫在出三相之力、嵐切、凡性的提醒、血手、亡者板甲和攻速鞋的情況下,E技能圈數可以達到15圈!可以看到挺進破壞者六神一個E技能轉在0護甲假人身上差不多是3100點傷害。

而把挺進破壞者換成三相之力之後傷害直接提升到了3800多,並且這兩件裝備的價格是差不多的,所以喜歡打傷害的玩家可以選擇出三相之力。

那麼三相之力與挺進破壞者誰更適合現在的蓋倫呢?這一問題也是引起了玩家們的爭執,一部分玩家認為:「上個賽季初蓋倫之所以能稱霸上路,靠的就是他離譜的傷害,沒有傷害的蓋倫就是一個憨憨,所以三相之力明顯更好。」

而另一部分玩家則反駁道:「有傷害但摸不到人有什麼用?蓋倫終究是一個短腿英雄,挺進破壞者可以讓他的機動性更強,團戰更容易威脅到後排。」究竟是傷害重要還是移速為王,這個問題就留給大家吧。

站在個人角度講,少女平時是比較喜歡玩傷害型上單的,所以我會更偏向於三相之力一些,另外值得一提的是在11.2版本中蓋倫的「老冤家」達瑞斯迎來了削弱,達瑞斯倒了勢必會讓一眾坦克們更加倡狂。

而蓋倫正是坦克剋星,從資料來看,蓋倫對線大樹、慎、奧恩的單殺率都是非常高的,如今又有了三相之力的傷害加持,蓋倫在新版本中會更加如魚得水,所以少女預測他有望重新登上T1上單的寶座。

那麼大家覺得蓋倫是更加適合出三相之力還是挺進破壞者呢?

最後在新賽季,祝各位召喚師都能有一個理想的段位,排位都能連勝,加油沖!

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