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拳頭出的最「成功」的三個英雄,卡蜜兒當之無愧,峽谷最快樂的男人是第一

安安~ 各位召喚師, 今天少女和大家來說說有什麼英雄是拳頭設計的比較成功的呢。

英雄聯盟目前有了153個英雄, 看著比較多, 但能玩的其實也就跟著版本走的那幾個, 當然你不懼版本當我沒說。

不管是新玩家還是老玩家, 這麼多的英雄根本就玩不過來, 每一個已經玩懂英雄聯盟的玩家都有一個或兩個「本命英雄」。

但是你的本命英雄是設計最完美的嗎?答案下面自會揭曉, 在我的認知裡面, 也就只有3個英雄設計的最成功、最完美!大家一起來看看吧!

3、卡蜜兒

卡蜜兒是一個極其需要操作的英雄, 沒有上百場的練習, 根本就玩不會她。

作為上單四姐妹之一的卡蜜兒, 從上線以來就屬於非常火的上單。 直到現在賽季更新到了S11, 依舊是最強勢的英雄之一。

不過其它的像劍姬、刀妹和銳雯四姐妹成員, 基本上都屬於被「雪藏」的狀態, 除了劍姬還能拿得出手。

對這些英雄而言, 現在敢拿出來玩的, 基本上都屬於「絕活哥」了, 不然拿出來就是找挨打。

優點:機動性超高的卡蜜兒, 再加上大招的硬性控制, 可以超遠距離追擊敵人, 不管是逃跑還是殺敵, 都有不錯的成果。

缺點:對操作性的要求很高, 團戰如果沒有很好的切入機會。

就連半個前排都不算, 不過如果是單帶的話, 我想沒幾個上單英雄敢去單獨阻止吧?

2、瑟雷西

瑟雷西雖然是一個輔助, 但應該是公認設計最成功的英雄之一吧?

作為輔助位置上的「常青樹」, 不管是職業比賽還是路人局, 他的出場率都是首屈一指的,

唯一比較可惜的是比較吃熟練度。

特別是瑟雷西和德萊文一起配合時, 在實力相等的情況下, 很容易就打通下路了。

優點:有大量的控制技能和保護機制, 普通傷害高加上可成長的屬性, 讓瑟雷西在輔助位置混得風生水起。

特別是配合打野一起GANK的時候,

成功率是極高的。

缺點:十分吃熟練度, 即使是上百場也只是剛剛入門而已, 而且前期的技能CD比較長, 大招更是容易miss。

1、犽宿

不說別的, 犽宿絕對是非BAN必選的存在, 不管你會不會玩, 只要沒有BAN掉犽宿, 那麼肯定會有人選。

但也是因為這樣, 導致犽宿的BAN率在整個英雄聯盟裡面也是最高的,所以說犽宿雖然很火,但是排位中幾乎遇不到。不過呢,如果匹配中就幾乎每局都有了,不然犽宿的出場率也不會這麼低的。

優點:超高的對線能力和機動性,玩起來十分快樂,只要有兵線,即使是一個初出茅廬的新手犽宿,也可以很好的對線。

缺點:操作難度實在太高,導致十個犽宿九個坑,基本上就是犽宿玩家一個人的快樂,需要用四個隊友的難過來彌補。

個人總結

卡蜜兒、瑟雷西和犽宿,絕對是設計最成功、最完美的三個英雄。不過對於第一的犽宿來說,BAN率實在太高了,基本上每局排位元都會BAN。

所以說第一的犽宿雖然很火,但幾乎遇不到……

那麼各位召喚師,你們更喜歡用什麼英雄呢?你們覺得什麼英雄是拳頭設計的最好的英雄呢?

導致犽宿的BAN率在整個英雄聯盟裡面也是最高的,所以說犽宿雖然很火,但是排位中幾乎遇不到。不過呢,如果匹配中就幾乎每局都有了,不然犽宿的出場率也不會這麼低的。

優點:超高的對線能力和機動性,玩起來十分快樂,只要有兵線,即使是一個初出茅廬的新手犽宿,也可以很好的對線。

缺點:操作難度實在太高,導致十個犽宿九個坑,基本上就是犽宿玩家一個人的快樂,需要用四個隊友的難過來彌補。

個人總結

卡蜜兒、瑟雷西和犽宿,絕對是設計最成功、最完美的三個英雄。不過對於第一的犽宿來說,BAN率實在太高了,基本上每局排位元都會BAN。

所以說第一的犽宿雖然很火,但幾乎遇不到……

那麼各位召喚師,你們更喜歡用什麼英雄呢?你們覺得什麼英雄是拳頭設計的最好的英雄呢?

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