今天少女和各位召喚師來說說人機這個模式。
隨著人工智慧水準的不斷提高, 遊戲中除了排位匹配等些機制的變化, 對於人機也同樣得到了一定的升級。
放眼望去目前的人機再也不像之前那樣的單調與乏味, 之前的人機不僅能力有限並且還不分難度高低, 基本上所謂的打人機都是屬於那種和青銅實力差不多的機器人進行打鬥, 絲毫不能提高玩家們的操作水準和意識。
所以原來打人機無非就是一種用於消遣的作用, 其餘再無他用。
而目前人機的功能逐漸變得完善起來, 尤其是5V5的大地圖中還能夠根據自己的實力來調整人機的難度高低, 從青銅到王者依次遍佈四個大段, 或許對於大部分玩家而言更適合鑽石與星耀模式的人機。
至於王者段位的人機的確還是有些難打, 畢竟在王者人機當中, 那些機器人還會秒換裝備以及極限拉扯等等高端操作,
其實打人機的好處有很多, 首先就是提高自己的意識和能力。 正因為人機分等級, 很多打過人家的玩家都會明白這一點。
這些人機逐漸演變到現在已經相對於比較精準了, 即便是蹲草配合以及抓人等等, 人機基本上都能與真人一樣去戰鬥, 甚至有時打著還誤以為自己進入了一般匹配當中, 玩家可以玩一些自己想要訓練的路線。 可以極大的提高自己的能力。
其次就是來自單機的優勢,
這樣一來玩家有急事可以暫時離開, 不用擔心會掛機連累隊友, 這樣也是一種不錯的體驗感。 況且在掛機期間還不用掉信譽積分, 如果有急事要退出也可以隨時的退出遊戲, 在方便程度已經很領先了。
很關鍵的一點就是不用擔心自己玩的是否好壞, 這樣就不用找到隊友的冷嘲熱諷甚至是被噴的情況, 畢竟在峽谷中想練習一個新英雄的成本有些高, 玩或者訓練一些英雄, 如果光在訓練營中是無法提高對於這個英雄的認知能力, 只有通過實戰才能逐漸發揮出並且看出自己的不足, 而高段位的人機就能模仿實戰, 幫助玩家提高對於新英雄的認知, 領悟能力即便是再差, 畢竟人機也不會聊天, 所以就避免了打不好還拖累隊友的尷尬情況。
此外就是人機之間的互相配合程度甚至超過了隊友,玩家的體驗感也好過實戰。由於在一般的匹配和排位中會遇到組隊的情況,反而對一些單排的玩家而言很是不公平,基本上避免不了的單獨作戰,幾乎處於沒人管的狀態。
體會不到隊友的這種支援的感覺,確實有些悲哀了。所以目前的人機的確好過匹配太多了,沒有體驗過的玩家可以大膽的嘗試一下,除了不能排位上分之外,其餘的應有盡有。
那麼各位召喚師,你們現在都在玩什麼模式呢?
此外就是人機之間的互相配合程度甚至超過了隊友,玩家的體驗感也好過實戰。由於在一般的匹配和排位中會遇到組隊的情況,反而對一些單排的玩家而言很是不公平,基本上避免不了的單獨作戰,幾乎處於沒人管的狀態。
體會不到隊友的這種支援的感覺,確實有些悲哀了。所以目前的人機的確好過匹配太多了,沒有體驗過的玩家可以大膽的嘗試一下,除了不能排位上分之外,其餘的應有盡有。
那麼各位召喚師,你們現在都在玩什麼模式呢?