喜歡Cosplay的朋友們肯定有準備道具的經歷, 有些道具確實也挺讓人頭疼的, 比如像《巴哈姆特之怒 瑪利亞之友》的女主角的這種尾巴。
角色的尾巴算是最有「辨識度」的道具之一了, 也直接影響cos的還原度。 這期就跟大家一起來看看, 平時cosplay中用到的假尾巴是用什麼材質做的, 各種材質有什麼好處, 以及一些特殊的複雜尾巴是怎麼安裝的。
根據我見過的案例, 以及從各種網站上看來的簡介,
但在人來人往的漫展現場, 想要保持住想要的外形比較困難, 收納的時候也要注意防止鐵絲被折斷。
第二種常見的類型, 是不用毛料的填充類。 可以在外表紋理上面做很多改良, 比如用特殊材質還原一些比較光滑的尾巴質感, 也可以通過圖案還原鱗片的視覺效果。 有的是棉花填充的, 手感像枕頭一樣, 必要的時候也可以用內部的骨料來定型。 也有使用泡沫材料填充的, 沒什麼可動性。
還有很多自製款材質有五花八門了。 我見過有用硬紙板做的, 噴漆上色後還原效果極佳;還有用3D列印製作的, 可以完成很多複雜的運動。
在這其中有比較高檔的「可動式」, 有的通過自身的機構連接,
安裝的結構一般會隱藏起來, 所以挺讓人好奇的, 其實假尾巴基本都是靠腰帶或者魔術貼來固定的。 有些自重較大,或者對定型要求比較高的假尾巴,可能需要有類似護腰的結構來固定,一來能防止位置走形,二來能防止鋼絲等骨料傷害到使用者。
有些自重較大,或者對定型要求比較高的假尾巴,可能需要有類似護腰的結構來固定,一來能防止位置走形,二來能防止鋼絲等骨料傷害到使用者。