喜歡看動漫的人, 第一部帶你進去二次元的就是所謂的「入宅作」而與「入宅作」相對應的, 還有「脫宅作」這個詞語, 我就知道一部「脫宅作」, 《白色相簿2》, 這部可是有著脫宅神作的美譽的。
而今天的文章, 我就來結合網友們的一些觀點, 以及我個人的一些推測, 來講講白色相簿2為何會如此成功吧。
一、「神作」白色相簿2劇情很好, 就「白色相簿2」而言, 真的是我見過的對「感情糾葛」這四個字發揮到最好的作品了。
對於雙女主而言, 冬馬雪菜各有各的好處, 在三角戀裡, 白色相簿是我見到的為數不多的把人物塑造做的非常好作品,
三角戀必然造成選擇「雙女主」的其中一人, 而選擇「雙女主」的其中一人, 就必然擊要放棄另一個女主。
這種「雙女主都有錯」,
所以, 當你把原作遊戲的所有路線都通過後, 「白2」所帶給人的「震撼」(胃疼)實在太強, 劇情塑造太過於糾結, 所以日後很難再有galgame將其超越, 這也是成功的原因。
二、錯綜複雜的感情糾紛
「白2」中的許多「情感經歷」以及人與人之前的「感情糾葛」還是相當寫實的。
讓人有代入感, 其中人物的塑造, 她們在感情上的抉擇, 她們面對戀情時的痛苦, 讓人感同身受, 這都來源好的劇情和人物塑造。
當然也有因此而脫離單身的人, 正因如此, 這些人也就脫離了「宅」。
三、白色相簿2的梗
因為感情糾紛, 而湧現出了一大批不同黨派, 被人稱為白學家, 白2的梗也是多的飛起, 「打死白學家」等等。
但是,我們都知道,「玩梗」雖好,但一定要適度。
而且,有相當一部分人是沒看過或者說不知道「白學」梗的,所以在他們眼裡,「白學」的那些經典名句,就變成了「破壞觀感」的罪魁禍首。
於是,就有了「打死白學家」,「歡迎來到白學現場,見到一個打死一個」的說法。這些「文化「的都是白2成功的證明。
沒有感受白色相簿2的人可以去看看啊,動漫不滿足,你可以去玩遊戲,一定會讓你有一種別樣的體驗,大家對白色相簿2有什麼看法呢。
但是,我們都知道,「玩梗」雖好,但一定要適度。
而且,有相當一部分人是沒看過或者說不知道「白學」梗的,所以在他們眼裡,「白學」的那些經典名句,就變成了「破壞觀感」的罪魁禍首。
於是,就有了「打死白學家」,「歡迎來到白學現場,見到一個打死一個」的說法。這些「文化「的都是白2成功的證明。
沒有感受白色相簿2的人可以去看看啊,動漫不滿足,你可以去玩遊戲,一定會讓你有一種別樣的體驗,大家對白色相簿2有什麼看法呢。