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火影:前期的大蛇丸很厲害,後面為什麼越來越弱了呢?

《火影忍者》大蛇丸厲害嗎?為什麼後面越來越弱了?娜娜醬認為大蛇丸綜合實力雖然達不到火影實力金字塔的頂點但是排名不低還是可以做到的, 至於為何後期大蛇丸越來越弱, 與火影的角色設定, 戰鬥力體系的演變以及常規熱血動漫的通病有關係, 下面具體說明一下。

縱觀整部火影忍者, 大蛇丸的個體實力應該屬於中等偏上的位置。 由於大蛇丸不是貫穿劇情始終的關鍵角色, 成長潛力有限。

大蛇丸作為火影前期小BOSS的存在實力下線不會太低, 早期火影中影級別的忍者並不多, 因此大蛇丸技能配置上的缺陷不明顯, 但是隨著時間推移劇情發展衍生後續各種強力角色層出不窮, 大蛇丸和他們相比能力優勢就越來越少了, 大蛇丸偏向於研究型的忍者, 雖然會的技能多, 但是攻擊技能的效果和覆蓋范圍只能算一般。

造成的結果就是大蛇丸面對其他高等級的忍者在毀傷效果方面處於下風,

當然由於大蛇丸身體的特殊性以及不屍轉生的存在, 大蛇丸的生存能力在火影中應該是數一數二的:

大蛇丸掌握的忍術技能種類非常多, 覆蓋方方面面, 常規攻擊模式就是基礎的風遁+定身術+幻術+通靈術。

大蛇丸的技能威力可以說是比上不足比下有餘, 也就是說打普通的忍者很輕鬆但是需要搞定高等級忍者就不容易了。

前期的卡卡西, 這些上忍大蛇丸應付起來並不麻煩, 而遇到曉組織的成員大蛇丸的優勢進一步喪失, 比較角色強弱要看參考物件, 大蛇丸的實力跨入影級別, 但是並不是影級別忍者中能力最強的角色。

畢竟大蛇丸的目的是永生, 江湖不是你爭我奪而是人情世故, 這句話大蛇丸深有體會。 因此大蛇丸技能更多的是保命的技能, 雖然不能確保具有摧枯拉朽的毀傷效果, 但是論戰從生存能力火影中比蛇叔強的並不多。

而且由於不是關鍵正派角色, 大蛇丸實力提升空間幾乎為零, 由於一開始設定的大蛇丸能力層次不低, 足夠應付劇情發展需要, 後期大蛇丸的實力增幅已經跟不上火影戰鬥力體系的變化了, 自然越來越弱。

岸本在後期放棄了火影前期相對嚴謹的劃分不同層次忍者實力的評測體系, 導致前期角色缺乏足夠的成長空間。

很多人詬病火影的問題之一除了劇情發展的硬傷之外就是戰鬥力體系崩潰的問題了, 客觀來說岸本早期對於火影忍者戰鬥力體系的規劃想法還是不錯的, 但是實際上運用點過程中出現了偏差。

火影中忍者戰鬥依託於忍術, 體術,幻術三種攻擊模式,如果岸本依據三種攻擊模式的差異相互克制的想法規范火影戰鬥力體系,可能後期面臨的問題要少很多,但是岸本臨時起意添加的很多設定讓火影的戰鬥力體系處於崩潰的邊緣。

舉個例子,岸本為了讓不同角色能力差距更加直觀的表現出來,使用了能力數值的設定。

雖然表面上把不同角色都能力差異,優缺點明顯的區分出來,但是在實際的劇情中很多角色的個體實力並不能夠完全按照數值差距來進行判斷,大蛇丸的綜合數值是70,排名靠前。

但是依舊被不少數值不如自己的角色克制,等到後期戰鬥力體系崩潰以後忍者公式書上的各項數值已經沒有了實際的參考意義,就看角色設定的技能威力和實戰效果。

火影是非常講究技能設定和和血統優勢的劇集,大蛇丸這方面沒有多少優勢可言,實力提升空間被早期的忍者公式書固定。

血統也不是火影中的大勢力,沒有血繼界限等等附加能力,自然在後期是很難對已經成長起來的具有血統優勢以及設定優勢角色產生威脅了。

大蛇丸並不屬於推進劇情走向發展的主要角色,自然在能力方面不能喧賓奪主了。

火影中反派角色承擔的任務除了推進劇情發展之外就是成為主人公點的升級經驗包了,一旦完成這個工作可以說配角的基本作用就沒有了,岸本也不會再著重刻畫這一角色,大蛇丸就是例子。

蛇叔的作用一方面是伴隨木葉村暗線的發展(與團藏合作,襲擊木葉村等等),另一個就是讓佐助升級了,無論是咒印還是帶佐助修行三年已經後面被佐助反噬都是為了佐助提升戰鬥力做出的鋪墊。

一旦完成任務蛇叔對於岸本就沒有太多的利用價值了,後期能力弱化是必然的,前面已經說過比較能力要看參照物件的差異,蛇叔的個體實力在火影后期客觀來說沒有多少滑坡,奈何實力強大的角色層出不窮,蛇叔和他們相比沒有優勢,因此才會越來越弱。

隨著時間推移火影后期戰鬥力已經無法按照之前的標準來進行層次劃分了,岸本為了滿足觀眾對於動作場面的訴求。

只能依靠誇張的忍術效果來實現,但是蛇叔一開始的技能設定就不是屬於酷炫狂拽型的,滿足觀眾訴求只能希望與後期出現的角色,自然在能力上的差距越來越明顯了。

前期角色在火影后期實力層次的弱化並不僅僅是大蛇丸一個角色的遭遇,而是常規長篇熱血動漫的通病,篇幅過長以及過度考慮商業訴求讓作者很難完全駕馭所有角色。

最後總結一下,娜娜醬認為大蛇丸的個體實力在火影中算中等偏上的水準。至於大蛇丸後期實力弱化的問題與大蛇丸個體角色能力基礎設定,火影戰鬥力體系的崩潰以及常規熱血動漫的缺陷有關係,大家又是怎麼看這個問題呢?歡迎評論區一起討論~

體術,幻術三種攻擊模式,如果岸本依據三種攻擊模式的差異相互克制的想法規范火影戰鬥力體系,可能後期面臨的問題要少很多,但是岸本臨時起意添加的很多設定讓火影的戰鬥力體系處於崩潰的邊緣。

舉個例子,岸本為了讓不同角色能力差距更加直觀的表現出來,使用了能力數值的設定。

雖然表面上把不同角色都能力差異,優缺點明顯的區分出來,但是在實際的劇情中很多角色的個體實力並不能夠完全按照數值差距來進行判斷,大蛇丸的綜合數值是70,排名靠前。

但是依舊被不少數值不如自己的角色克制,等到後期戰鬥力體系崩潰以後忍者公式書上的各項數值已經沒有了實際的參考意義,就看角色設定的技能威力和實戰效果。

火影是非常講究技能設定和和血統優勢的劇集,大蛇丸這方面沒有多少優勢可言,實力提升空間被早期的忍者公式書固定。

血統也不是火影中的大勢力,沒有血繼界限等等附加能力,自然在後期是很難對已經成長起來的具有血統優勢以及設定優勢角色產生威脅了。

大蛇丸並不屬於推進劇情走向發展的主要角色,自然在能力方面不能喧賓奪主了。

火影中反派角色承擔的任務除了推進劇情發展之外就是成為主人公點的升級經驗包了,一旦完成這個工作可以說配角的基本作用就沒有了,岸本也不會再著重刻畫這一角色,大蛇丸就是例子。

蛇叔的作用一方面是伴隨木葉村暗線的發展(與團藏合作,襲擊木葉村等等),另一個就是讓佐助升級了,無論是咒印還是帶佐助修行三年已經後面被佐助反噬都是為了佐助提升戰鬥力做出的鋪墊。

一旦完成任務蛇叔對於岸本就沒有太多的利用價值了,後期能力弱化是必然的,前面已經說過比較能力要看參照物件的差異,蛇叔的個體實力在火影后期客觀來說沒有多少滑坡,奈何實力強大的角色層出不窮,蛇叔和他們相比沒有優勢,因此才會越來越弱。

隨著時間推移火影后期戰鬥力已經無法按照之前的標準來進行層次劃分了,岸本為了滿足觀眾對於動作場面的訴求。

只能依靠誇張的忍術效果來實現,但是蛇叔一開始的技能設定就不是屬於酷炫狂拽型的,滿足觀眾訴求只能希望與後期出現的角色,自然在能力上的差距越來越明顯了。

前期角色在火影后期實力層次的弱化並不僅僅是大蛇丸一個角色的遭遇,而是常規長篇熱血動漫的通病,篇幅過長以及過度考慮商業訴求讓作者很難完全駕馭所有角色。

最後總結一下,娜娜醬認為大蛇丸的個體實力在火影中算中等偏上的水準。至於大蛇丸後期實力弱化的問題與大蛇丸個體角色能力基礎設定,火影戰鬥力體系的崩潰以及常規熱血動漫的缺陷有關係,大家又是怎麼看這個問題呢?歡迎評論區一起討論~

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