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新版本登場後,「最慘英雄」被玩家發現,拳頭「暗改」阿祈爾引玩家不滿

安安~ 今天少女和各位來說說阿祈爾這個英雄吧, 這個英雄少女一直玩不太好, 但是覺得他真的很帥~

最近英雄聯盟11.5版本終於是正式和玩家們見面了, 正所謂一代版本一代神, 想要判斷一個英雄在新版本中的強度, 勝率無疑是最直觀的體現, 正常情況下英雄們的勝率都會保持在45%-55%之間, 可今天少女在查看勝率榜的時候意外地發現竟然有一個英雄的勝率跌破了40%, 它就是沙漠皇帝。

根據韓服路人局資料顯示, 目前中單阿祈爾的勝率僅為39.4%, 在153個上榜英雄中排名墊底, 同時也是新版本唯一一個勝率以3打頭的英雄,

值得一提的是在上個版本中阿祈爾的勝率還有接近48%, 這一夜之間掉了8%的勝率, 許多玩家都一頭霧水:「阿祈爾到底經歷了什麼?」

少女翻看了一下11.5版本的更新內容, 發現阿祈爾確實遭到了削弱, W技能被降低了10點基礎傷害, 不玩阿祈爾的人可能會覺得這點數值不痛不癢,

而老阿祈爾才知道這個削弱到底有多傷。

舉個例子, 阿祈爾W技能的加成是60%AP, 換算得出10點基礎傷害約等於16點AP, 要知道多蘭戒的AP加成都只有15點, 削弱後的阿祈爾相當於開局買了一個沒有加法強的多蘭戒, 這一改動不僅降低了阿祈爾的前期傷害、清線能力, 同時對於後期阿祈爾三沙兵開啟後的持續輸出能力更是巨大的削弱。

但阿祈爾的削弱其實早在很多玩家的意料之中, 經過了11.2版本的加強之後, 阿祈爾在比賽中的登場率就越來越高, 截止至目前, 阿祈爾在2021LPL春季賽中已登場54次, BP率接近50%, 勝率高達61%。

許多戰隊都已經把它放在優先順序最高的位置上了, 因為它在中路基本上沒有天敵, 後期carry能力不俗, 並且還可以counter現在比賽中非常火的辛德拉、卡牌、維克托等法師。

但光憑這10點傷害, 真的可以做到讓阿祈爾徹底淪為一個廢人嗎?答案是否定的, 其實在新版本中, 設計師還對阿祈爾進行了一次「暗改」, 原先大招禁軍之牆是可以推到阿祈爾往後一個身位的敵人的, 但在更新之後許多玩家回饋說禁軍之牆的判定范圍小了很多, 大招經常推不到人, 傷害也被吃掉了, 對於老阿祈爾而言, 這樣的改動反而是比削傷害更難受的, 因為他們對於阿祈爾的技能判定都算得很精準, 突然變化一時半會很難適應,

導致很多原本能秀操作的局面變成空大。

先是削弱、又是暗改, 設計師這次對阿祈爾的處理方式引起了不少玩家的不滿, 因為阿祈爾在路人局中本來就是一個偏冷門的英雄, 加強後也只有少數專精玩家在使用而已, 可沒想到剛要崛起, 就又被打入冷宮,玩家們紛紛吐槽道:「我覺得乾脆職業比賽默認Ban阿祈爾算了,別折磨阿祈爾玩家了!」

甚至還有玩家直言:「阿祈爾這種難以平衡的英雄就不該被設計出來,給點加強比賽就起飛,可路人局中又常年墊底,不如一刀砍廢讓它呆在下水道裡吧。」

的確,少女也認為阿祈爾是一個極難平衡的英雄,要知道最初的阿祈爾可比現在厲害「無數」倍,W技能能拆塔、E技能自帶擊飛、並且沙兵的控制距離還比現在多出了100多碼!

當初砍沙兵控制距離時玩家們就已經鬧翻天了,後來設計師給了一顆糖,把滿級Q技能改為5秒CD,W技能增加了被動攻速,這才安撫了玩家,可沒想到之後設計師卻接二連三的削弱阿祈爾,滿級Q技能先是調整為7秒,阿祈爾冷門了接近一年,好不容易回檔了1秒,可沒兩個版本就又是一刀,真的是苦了把阿祈爾當本命的玩家。

另外少女還有一個想跟大家探討的問題,那就是阿祈爾到底有沒有必要出納什之牙,比賽中職業選手玩阿祈爾有第二件出鬼書的,也有第二件出納什之牙的,還有第二件出金身的,可少女在看德雲色解說的時候經常會聽到他們吐槽阿祈爾出納什之牙,大概就是:「減CD沒了,沙兵還不能觸發被動,而且阿祈爾也不缺攻速,第二件鬼書或金身的性價比要更高一些。」之前我對這句話還是半信半疑,但在新版本沙兵傷害削弱之後,少女也覺得出納什之牙真不如出那些功能裝有用了。

少女印象中上次挖掘機勝率暴跌的時候論壇一堆人在刷屏,但這次阿祈爾勝率暴跌卻沒看到幾個人在說,果然冷門英雄就是沒地位,不知道設計師何時才會回檔呢?

最後少女在這裡也祝各位職業選手都能有一個美好的未來,加油,畢竟走到這一步真的已經很不容易了~

就又被打入冷宮,玩家們紛紛吐槽道:「我覺得乾脆職業比賽默認Ban阿祈爾算了,別折磨阿祈爾玩家了!」

甚至還有玩家直言:「阿祈爾這種難以平衡的英雄就不該被設計出來,給點加強比賽就起飛,可路人局中又常年墊底,不如一刀砍廢讓它呆在下水道裡吧。」

的確,少女也認為阿祈爾是一個極難平衡的英雄,要知道最初的阿祈爾可比現在厲害「無數」倍,W技能能拆塔、E技能自帶擊飛、並且沙兵的控制距離還比現在多出了100多碼!

當初砍沙兵控制距離時玩家們就已經鬧翻天了,後來設計師給了一顆糖,把滿級Q技能改為5秒CD,W技能增加了被動攻速,這才安撫了玩家,可沒想到之後設計師卻接二連三的削弱阿祈爾,滿級Q技能先是調整為7秒,阿祈爾冷門了接近一年,好不容易回檔了1秒,可沒兩個版本就又是一刀,真的是苦了把阿祈爾當本命的玩家。

另外少女還有一個想跟大家探討的問題,那就是阿祈爾到底有沒有必要出納什之牙,比賽中職業選手玩阿祈爾有第二件出鬼書的,也有第二件出納什之牙的,還有第二件出金身的,可少女在看德雲色解說的時候經常會聽到他們吐槽阿祈爾出納什之牙,大概就是:「減CD沒了,沙兵還不能觸發被動,而且阿祈爾也不缺攻速,第二件鬼書或金身的性價比要更高一些。」之前我對這句話還是半信半疑,但在新版本沙兵傷害削弱之後,少女也覺得出納什之牙真不如出那些功能裝有用了。

少女印象中上次挖掘機勝率暴跌的時候論壇一堆人在刷屏,但這次阿祈爾勝率暴跌卻沒看到幾個人在說,果然冷門英雄就是沒地位,不知道設計師何時才會回檔呢?

最後少女在這裡也祝各位職業選手都能有一個美好的未來,加油,畢竟走到這一步真的已經很不容易了~

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