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二次元解密:Cosplay的「假尾巴」是什麼做的?安裝的方式令人好奇

喜歡Cosplay的朋友們肯定有準備道具的經歷, 有些道具確實也挺讓人頭疼的, 比如像《巴哈姆特之怒 瑪利亞之友》的女主角的這種尾巴。

角色的尾巴算是最有「辨識度」的道具之一了, 也直接影響cos的還原度。 這期就跟大家一起來看看, 平時cosplay中用到的假尾巴是用什麼材質做的, 各種材質有什麼好處, 以及一些特殊的複雜尾巴是怎麼安裝的。

根據我見過的案例, 以及從各種網站上看來的簡介,

cosplay用的尾巴大致可以分為以下幾種。

第一類是由模擬毛料製成的, 內部可能有鐵絲支撐, 也可能是單純的軟質結構。 這類尾巴的質感更好, 塑形效果也不錯, 適合用來擺拍。 但在人來人往的漫展現場, 想要保持住想要的外形比較困難, 收納的時候也要注意防止鐵絲被折斷。

第二種常見的類型, 是不用毛料的填充類。 可以在外表紋理上面做很多改良, 比如用特殊材質還原一些比較光滑的尾巴質感, 也可以通過圖案還原鱗片的視覺效果。 有的是棉花填充的, 手感像枕頭一樣, 必要的時候也可以用內部的骨料來定型。 也有使用泡沫材料填充的, 沒什麼可動性。

還有很多自製款材質有五花八門了。 我見過有用硬紙板做的, 噴漆上色後還原效果極佳;還有用3D列印製作的, 可以完成很多複雜的運動。

在這其中有比較高檔的「可動式」, 有的通過自身的機構連接,

隨著使用者的行走自然擺動, 據說靈感來自於中國的蛇形玩具。 有的則是通過內部安裝的馬達實現全自動的擺動, 這種對於一般玩家來說肯定是負擔不了的。

安裝的結構一般會隱藏起來, 所以挺讓人好奇的, 其實假尾巴基本都是靠腰帶或者魔術貼來固定的。 有些自重較大,或者對定型要求比較高的假尾巴,可能需要有類似護腰的結構來固定,一來能防止位置走形,二來能防止鋼絲等骨料傷害到使用者。

有些自重較大,或者對定型要求比較高的假尾巴,可能需要有類似護腰的結構來固定,一來能防止位置走形,二來能防止鋼絲等骨料傷害到使用者。

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