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一拳超人:被網友詬病開始逐漸走下坡路?畫面帥但打鬥沒有邏輯,這部動漫你還能追多久

《一拳超人》重製版漫畫, 近半年以來風評發生了一些輕微的轉變, 好多人指出《一拳超人》逐漸走下坡了, 它顯然有著鮮明的繪畫風格, 壯觀的畫面, 高難度的人物和許多有趣的點, 但它越來越難找到原來的內在味道。 其實, 網友出現這種感覺很正常, 因為《一拳超人》現在確實有《死神》化的傾向, 什麼是《死神》化呢?大場景很多但內容不多, 人物非常帥但沒有邏輯, 回合制戰鬥但喜歡滿血一招秒。

一、大場面占頁數太多, 導致漫畫像海報冊

《死神》雖然現在風評好了不少, 但當年《千年血戰》篇連載的時候, 粉絲看得很煎熬, 《死神》漫畫後期和現在的《一拳超人》差不多, 各種大場面狂轟濫炸。 不轉太殺陵很磅礴, 占了一整頁;龍卷的大螺旋很有氣勢, 也占了一整頁;兵主部一兵衛吟唱的時候擺個pose, 占了半頁;龍卷放大螺旋前做個手勢, 也占了半頁。 觀眾都知道不轉太殺陵和大螺旋很厲害,

都知道一兵衛和龍卷很有逼格, 但讀者更願意看到有關於他們的故事情節, 而不是動不動就用一頁漫畫, 來當他們的單人海報。

二、人物很酷很帥, 但打鬥沒啥邏輯

《死神》和《一拳超人》怪協篇的最終boss, 都已經早早定好。 分別是友哈巴赫和餓狼。

但《死神》和《一拳超人》在刻畫這兩個boss的同時, 還注重刻畫了另一個小boss, 結果本末倒置, 小boss很帥很酷很有逼格, 正版boss的戰鬥力在對比之下黯然失色。 星十字軍團的「M」, 硬扛朽木白哉、更木劍八和冬獅郎三個卍解, 還是巋然不動, 它即便肉體身亡, 依然可以變成「光之巨人」可謂是一個bug角色。 《一拳超人》裡面的賽大蛇, 一炮削五分之一的地表, 能夠引起大范圍的海嘯, 能夠不斷通過新形態再生。 這兩個小boss確實塑造得很有壓迫力, 但在他們的襯托下, 兩個boss的存在感不足, 刻畫大boss前塑造了一個bug級別的小boss, 這種打鬥邏輯性不強。

三、戰鬥回合制, 習慣一招秒

《死神》後期最關鍵的一個方面是回合作戰。 一兵衛先擺了個姿勢, 把朋友哈巴赫變成了「黑蟻」, 然後友哈巴赫表現出了「無所不能」的本領, 而「黑蟻」很容易就被破解了;一兵衛看到魏使出大招不轉太殺陵, 然後友巴赫秒殺。 一拳超人177字的戰鬥是相似的, 賽大蛇先放槍, 傑諾斯幫助龍卷阻擋, 賽大蛇再放一炮, 龍卷輕鬆接下然後一招把賽大蛇擰乾。

這兩場戰鬥在視覺上很酷, 但缺乏互相戰鬥的樂趣, 而且一兵衛和賽大蛇都是在接近滿血的情況下被人秒殺, , 結果太突然了。

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