藍條是一個讓人又愛又恨的東西, 而且藍條英雄有時候會被能量條英雄打爆。
為了增強遊戲的可玩性, 王者榮耀官方每年都會上架新英雄新皮膚, 可以提高遊戲的吸引力, 隨著上線的英雄越多玩家的水準越高, 後面出來的英雄有種花裡胡哨的感覺, 定位既可以是法師又是射手。
前段時間上架的司空震就是這樣, 他的普通攻擊既能造成物理傷害也有法師傷害, 就是說他可以靠普攻輸出, 出裝確是法師裝備, 這種機制比較特殊的英雄要有一定理解能力和遊戲水準的小夥伴才能駕馭。
前幾天遊戲官方在體驗服又上線了一個新英雄—葉, 他的定位是法師和戰士, 有團控能力, 目前可以看到的是他的技能不需要藍量, 被動只知道是物理效果, 需要消耗連擊點。 這又是一個技能花裡胡哨的英雄。
葉的模型官方還沒有做出來, 看到這裡不少小夥伴會想這個英雄的歷史原型是哪位, 有的玩家推測是一位唐朝的道教姓葉的天師, 他還是一位官員, 因為唐玄宗賞識在其過世時親自撰寫《葉尊師碑》, 具有一定的傳奇色彩。
新英雄三個技能介紹
「葉」的模樣暫時還不知道, 目前只是在體驗服看到的資訊三個技能的圖示, 一技能是哪吒大招, 二技能是項羽的二技能, 三技能則是花木蘭的大招圖示。 一技能:冷卻時間和基礎傷害, 一級到六級以上是7—5秒遞減, 基礎傷害不高, 是一個冷卻長的技能, 造成的是物理傷害的技能。 「葉」的一技能攻擊范圍是比較遠的,
二技能:冷卻時間是7秒, 特點是基礎傷害高, 這樣看來屬於高爆發技能傷害, 並且還有法術控制, 「葉」的二技能攻擊范圍不算大, 也不是位移技能。
三技能:冷卻時間是15秒—12秒隨著等級提升相應減少,
現在關於「葉」的爆料還不全面, 因為他的所有技能都需要連擊點消耗, 猜測是普攻來疊加層次數,花裡胡哨程度和夏洛特有得一比。
更詳細的玩法還不清楚 ,被動一技能大招都是物理傷害,二技能法術傷害加控制,這樣的話到時候出裝就比較疑惑了,普攻有傷害應該要出攻擊裝,但是法術控制的二技能出法術裝也合理,不過定位戰士的話,應該還是出攻擊裝的情況更多些。
王者榮耀出的新英雄還是很有創意的,有消耗能量的、耗藍的無藍耗的、還有狂意消耗的,可玩性真很高,樂趣也更多了。
新英雄的上線都會引起玩家的熱烈討論,有些小夥伴或許不會喜歡操作太難的英雄,因為玩著太費勁。現在「葉」在體驗服已經有消息了,相信不久官方可以放出更詳細的消息。大家覺得會是唐朝道教葉法師的原型嗎?期待這樣一個新英雄上線不?
新英雄少女還是非常期待的,沒有藍條的話打起來也是比較舒服的。
猜測是普攻來疊加層次數,花裡胡哨程度和夏洛特有得一比。更詳細的玩法還不清楚 ,被動一技能大招都是物理傷害,二技能法術傷害加控制,這樣的話到時候出裝就比較疑惑了,普攻有傷害應該要出攻擊裝,但是法術控制的二技能出法術裝也合理,不過定位戰士的話,應該還是出攻擊裝的情況更多些。
王者榮耀出的新英雄還是很有創意的,有消耗能量的、耗藍的無藍耗的、還有狂意消耗的,可玩性真很高,樂趣也更多了。
新英雄的上線都會引起玩家的熱烈討論,有些小夥伴或許不會喜歡操作太難的英雄,因為玩著太費勁。現在「葉」在體驗服已經有消息了,相信不久官方可以放出更詳細的消息。大家覺得會是唐朝道教葉法師的原型嗎?期待這樣一個新英雄上線不?
新英雄少女還是非常期待的,沒有藍條的話打起來也是比較舒服的。