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#哆啦A夢 《牧場物語》:哆啦A夢的田園生活是否值得體驗呢?

前言

《哆啦A夢 牧場物語》是由Marvelous Inc. 和 Brownies Inc.製作、萬代南夢宮娛樂於PC、PS4、NS三大遊戲平臺上發行的、以《哆啦A夢》為背景的模擬經營遊戲。 今天的文章就向大家簡單介紹一下這個遊戲!

中規中矩的框架

遊戲中玩家操控大雄進行耕地、播種、澆水、收穫、出貨等操作, 隨著出貨量提高逐漸獲取收入, 後續還可以購買雞、牛、羊、馬進行飼養, 不但是種田還要養殖。 擁有捕蟲網跟魚竿、礦鎬後可進行捕蟲、釣魚、挖礦, 購買了廚具之後可以進行烹飪。

只要縷清需要執行的下一部操作, 其實玩起來不算複雜(飼養方面還要花點時間熟悉)。 主要是操作方面比較繁瑣, 短時間內遊玩過久會容易煩躁, 不過平時用作消磨時間還是可以的, 但對於非哆啦A夢粉絲(估計少)與深度模擬經營遊戲類玩家來說, 本作遊戲性還是比較一般, 在PS端可能還會追求打白金, PC端與NS端就是碎片化時間體驗了。

音畫表現

如果要指出本作的最大優點在哪, 那應該遊戲的音畫方面了。 《哆啦A夢 牧場物語》的美術風格真的討人喜歡, 每個場景精細度都很高, 雖然採用的是2.5D模式, 視覺體驗不遜色與採用3D模式的《牧場物語 重聚礦石鎮》, 像海邊與流水瀑布。 隨著遊戲內時間的流逝場景也隨之變化, 從白天到中午、下午到夜晚, 尤其是傍晚的畫面漸變讓我眼前一亮, 而燈光通明的晚上更是加強了牧場生活的沉浸感。 音樂方面則是以休閒輕快的旋律, 另外環境聲也做得很到位, 比如從平地走上石橋的時候聲音會變化,

開門等交互都會有特定的配音, 細節方面值得好評。

一些影響體驗的不足

對於模擬經營類遊戲而言, 遊戲大都設置了完善的新手指引教程, 以便滿足初入遊戲的萌新玩家, 這本身是無可厚非的。 但在本作中, 前期的播片環節實在是占了太多時間, 不跳過劇情、一字一句看完的情況下, 光是一個開場就花了將近半個小時的時間, 接而再開始新手教程, 而新手教程完成之前還不能存檔…如果不是看著哆啦A夢的份上, 普通玩家已經直接被勸退了。 然後是配音方面, 與到位的環境聲相比, 角色們的配音都是敷衍了事, 並沒有完整的角色配音,都是響一聲就無了,顯得誠意並不是那麼的充足,一部分哆啦A夢粉絲可能不會太滿意。

總的來說《哆啦A夢 牧場物語》的情懷占比較多,只有美術風格跟音樂還能讓普通的模擬經營遊戲玩家認可,遊戲性方面並沒有過於亮眼的表現,只能說中規中矩。

並沒有完整的角色配音,都是響一聲就無了,顯得誠意並不是那麼的充足,一部分哆啦A夢粉絲可能不會太滿意。

總的來說《哆啦A夢 牧場物語》的情懷占比較多,只有美術風格跟音樂還能讓普通的模擬經營遊戲玩家認可,遊戲性方面並沒有過於亮眼的表現,只能說中規中矩。

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