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坦克英雄只能拿來「抗傷害」?低端局會這麼認為,而高端局就不這麼認為

坦克一直是LOL中比較熱門的職業, 而大多數時候都會被拿來抗傷害。

在S10英雄聯盟全球總決賽結束之後, 也就意味著S10賽季正式結束, S11季前賽正式開啟。 從S1到現在, 英雄聯盟一共出了153位英雄, 每一個英雄都有自己的特點。 有些英雄甚至還能被玩家們開發出不同的玩家。

而在所有的英雄當中, 玩家們最想玩的就是比較秀的英雄, 比如豹女、螳螂、亞索之類的。 最不想玩的就是那些坦克英雄, 只能挨打。 而在官方的定位當中, 我們可以看到非常多的戰士英雄同時也被定義成了坦克, 坦克英雄一共有44位。

大概這些英雄被認定是坦克。

大家都知道所謂的坦克英雄基本上都是出防禦裝備居多, 在團戰當中的作用很多都是控制以及承受傷害。

然而我們在遊戲當中, 官方定位的坦克英雄能真正意義是坦克嗎?

答案顯而易見——不是。

咱們就拿卡蜜爾、克雷德、鱷魚、達瑞斯來舉例。 這幾個英雄在普通的遊戲對局當中更多扮演的是戰士角色, 又能抗住部分傷害, 又能對脆皮英雄造成秒殺。 而且這幾個英雄在路人局當中也經常遇到, 並沒有幾個玩家會出純肉。

而傳統的坦克英雄真的是只能挨揍嗎?少女覺得不是。 大家都看過前職業選手Letme的奧恩, 一套傷害可以直接將脆皮送回泉水, 並且和這些戰士英雄對線也不落下風。 所以很多低端局的玩家往往都覺得坦克是抗傷害的存在, 而並不完全瞭解坦克英雄的真正奧義。

那麼各位召喚師, 你們認為坦克英雄除了抗傷害, 真的做不了其他的事情嗎?

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