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英雄之間的克制鏈你知道嗎?ban位的選擇也非常重要,這僅是基礎

今天少女和大家來說說王者中的克制關係。

在王者榮耀這款遊戲中, 到了鑽石段位以上都要經過ban位, 雙方在輪流選擇出場英雄, 有的小夥伴感覺天美是不是吃飽了撐得, 玩個遊戲還弄得這麼麻煩。

最可氣的是一上來就秒鎖英雄, 但是大多數小夥伴還是知道天美的用意, 看敵方的陣容在選擇克制的英雄, 這樣做可以有效的提高勝率。

01排位賽

在排位賽中ban英雄真的很重要, 但是高端局和低端局的差異很大, 高端局願意ban輔助, 低端局願意ban打野, 還有的小夥伴是上局讓誰打爆了就ban誰, 其實這和高低端局節奏不一樣有直接的關係。

一個好的輔助在高端局真的很無解, 而低端局給打野發育的時間比較長, 所以那些高爆發的打野很舒服, 比如猴子在低端局叫猴三棒, 而在高端局有種打野叫「猴開」這就是差距所在。

根據少女的經驗來講, ban強勢英雄最劃算,

比如最近勝率較高的瀾、鏡、孫臏等等, 勝率高就證明這個英雄符合版本, 所以為了避免高手下來炸魚塘強勢英雄必須ban掉。

02克制並不是按在地上摩擦

王者榮耀中英雄確實存在著克制的關係, 當然這種克制關係是在同等操作和同等經濟之上建立的,

就算一個英雄可以把另一個英雄按在地上摩擦, 但是經濟差距大了這個克制也是不成立的。

人家一個技能就把你秒了根本不和你講道理, 所以今天少女要和大家講一講, 在英雄的選擇上我們怎麼樣能壓制對方一頭, 也就是陣容上怎樣建立優勢。

03輔助篇

其實在排位開始之前的幾秒鐘, 我們能夠快速的溝通好陣容, 或者時常更換您的常用英雄, 大多數高端局都會根據第一個英雄來搭配陣容, 但有時也會出現秒選的現象——

比如秒選莊周, 莊周這個輔助可以適應很多陣容, 但是他最大的功效是解除敵方的控制, 比如敵方有甄姬、王昭君、張良、墨子等等這樣的控制型法師。

莊周在這樣的陣容就很舒服, 打這樣的法師就是小菜一碟, 因為你根本控制不到莊周並且法師的腿還短可以粘著打, 所以莊周是控制型法師的噩夢。

但是敵方選擇諸葛亮、不知道火舞、幹將莫邪這樣的爆發高並且有風箏能力的法師, 拿莊周當輔助就很吃虧, 還不如拿一個硬輔扛傷來得實在。

04法師的選擇

在現版本中, 法師已經成為了節奏的焦點, 米萊迪拆塔流真的很噁心, 其實小夥伴們在排位中看到米萊迪就要想到我方的防禦塔要遭殃了, 誰能在拆塔這一方面克制米萊迪呢?

大多數的小夥伴都遺忘了一個英雄「周瑜」這個英雄不但在推塔的效率上要勝出米萊迪很多, 在清兵線、支援、節奏、反野都要強過一般的法師。

因為清理兵線快所以他就有了很多的可能, 清完兵線一級, 反野豬, 去上路支援, 打暴君帶出節奏, 半肉流的周瑜比你想像的要能打得多。 喜歡玩法師的小夥伴不妨試一試。

05短腿的噩夢

現在排位元賽有很多時候都會出現兩個法師或者兩個射手的情況,有很多小夥伴抓不住對面送分的機會,法師的控制多,射手的輸出強。

但是他們都有一個共同的特點,腿短身板脆,而蘭陵王就是克制這個陣容的不二之選,在選擇英雄的時候一看對面的脆皮多直接一手蘭陵王教做人,讓對面知道亂選英雄的後果,也給這樣做的小夥伴上一課,陣容越怪贏得越快是不存在的。

06花裡胡哨的打野

在排位賽或巔峰賽ban東皇太一、張良的並不是很多,如果對面ban東皇太一那麼打野一定是露娜、李白、韓信或者是馬超、關羽這樣花裡胡哨跑得快的英雄。

相反如果在選擇英雄的時候,對面選擇了這樣的打野或者英雄,並且沒有ban掉東皇太一、張良那麼小夥伴可要給這些花裡胡哨的英雄上一課了。

東皇太一這個英雄幾乎克制一切花裡胡哨的打野英雄,只要他往射手或者法師身邊一站,刺客想要切輸出的時候都會思量一下,所以只要在排位中看到露娜出場,那麼選擇東皇太一、張良一定沒有錯,不要問為什麼天然的克制關係。

07射手勝率第一

如果問少女狄仁傑為什麼是射手勝率第一,少女真的不知道是為什麼。但要問狄仁傑克制什麼英雄,少女首先想到的就是李元芳、百里守約。

因為狄仁傑的二技能可以解除負面效果,所以李元芳的一技能和百里玄策的鉤子狄仁傑的二技能都能解除,而這兩個英雄十分依賴這個技能打傷害。

所以狄仁傑和他們是技能克制,當然想要在單挑上取得勝利,那麼經濟和經驗缺一不可,同等條件下單挑狄仁傑把他們按在地上摩擦。

08真實傷害

王者榮耀中有真實傷害的英雄有很多,但是想要找出一個既有真實傷害又有坦度是英雄非呂布莫屬,自從天美推出了牛魔的皮膚以後,滿峽谷掀起了一股使用硬輔的潮流。

牛魔、張飛、廉頗、項羽、夏侯惇等等,這些或戰士或輔助的英雄,打又打不動追又追不上,如果小夥伴們選擇呂布對局中又會是另外一副光景。

半肉有破軍、無盡的呂布追著他們砍,讓你們知道什麼叫打得疼。所以呂布這個英雄專門克制這些血厚的英雄,看他們怎麼當前排三刀教做人。

09總結

王者榮耀距離上限至今已經有5年的歷史了,而5年的遊戲時間也註定王者無少女的事實,今天少女介紹的英雄之間的克制關係有點班門弄斧的意思。

其實少女也只是想給小夥伴們提供一個不一樣的思路,同時對英雄的選擇上在慎重一些,這樣做對提高勝率有很大的幫助。

當然,上面都是少女自己的看法,不是官方的說法,那麼各位召喚師你們認為還有什麼克制關係呢?

現在排位元賽有很多時候都會出現兩個法師或者兩個射手的情況,有很多小夥伴抓不住對面送分的機會,法師的控制多,射手的輸出強。

但是他們都有一個共同的特點,腿短身板脆,而蘭陵王就是克制這個陣容的不二之選,在選擇英雄的時候一看對面的脆皮多直接一手蘭陵王教做人,讓對面知道亂選英雄的後果,也給這樣做的小夥伴上一課,陣容越怪贏得越快是不存在的。

06花裡胡哨的打野

在排位賽或巔峰賽ban東皇太一、張良的並不是很多,如果對面ban東皇太一那麼打野一定是露娜、李白、韓信或者是馬超、關羽這樣花裡胡哨跑得快的英雄。

相反如果在選擇英雄的時候,對面選擇了這樣的打野或者英雄,並且沒有ban掉東皇太一、張良那麼小夥伴可要給這些花裡胡哨的英雄上一課了。

東皇太一這個英雄幾乎克制一切花裡胡哨的打野英雄,只要他往射手或者法師身邊一站,刺客想要切輸出的時候都會思量一下,所以只要在排位中看到露娜出場,那麼選擇東皇太一、張良一定沒有錯,不要問為什麼天然的克制關係。

07射手勝率第一

如果問少女狄仁傑為什麼是射手勝率第一,少女真的不知道是為什麼。但要問狄仁傑克制什麼英雄,少女首先想到的就是李元芳、百里守約。

因為狄仁傑的二技能可以解除負面效果,所以李元芳的一技能和百里玄策的鉤子狄仁傑的二技能都能解除,而這兩個英雄十分依賴這個技能打傷害。

所以狄仁傑和他們是技能克制,當然想要在單挑上取得勝利,那麼經濟和經驗缺一不可,同等條件下單挑狄仁傑把他們按在地上摩擦。

08真實傷害

王者榮耀中有真實傷害的英雄有很多,但是想要找出一個既有真實傷害又有坦度是英雄非呂布莫屬,自從天美推出了牛魔的皮膚以後,滿峽谷掀起了一股使用硬輔的潮流。

牛魔、張飛、廉頗、項羽、夏侯惇等等,這些或戰士或輔助的英雄,打又打不動追又追不上,如果小夥伴們選擇呂布對局中又會是另外一副光景。

半肉有破軍、無盡的呂布追著他們砍,讓你們知道什麼叫打得疼。所以呂布這個英雄專門克制這些血厚的英雄,看他們怎麼當前排三刀教做人。

09總結

王者榮耀距離上限至今已經有5年的歷史了,而5年的遊戲時間也註定王者無少女的事實,今天少女介紹的英雄之間的克制關係有點班門弄斧的意思。

其實少女也只是想給小夥伴們提供一個不一樣的思路,同時對英雄的選擇上在慎重一些,這樣做對提高勝率有很大的幫助。

當然,上面都是少女自己的看法,不是官方的說法,那麼各位召喚師你們認為還有什麼克制關係呢?

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