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刀劍要好看,特效占一半!《刀劍神域》原始畫面與正片對比

《刀劍神域》最終季基本上從第1集一直打到現在, 雖說敘事和情節都有不盡人意的地方, 但很少有人在製作方面挑毛病的。 如果說最終季比之前有哪些進步的話, 肯定是攝影方面的絢麗程度地提升了, 本期就說一下這個話題。

「攝影」是動畫的基本步驟, 主要作用是將作畫層的角色、機械等, 與背景層及前景層結合到一起, 滿足構圖(layout)的設計。 在這個結合的過程中, 也需要加入相應的運鏡和特效。

比如背景動畫之外的鏡頭推拉搖移, 都是攝影負責完成的。 攝影工作還有一個重頭戲, 就是為畫面添加「特效」。

特效分為很多種, 閃光、雨雪、煙霧等等現象特效, 以及玻璃、金屬、木材等等質感處理, 很多都要由攝影來負責。 很顯然《刀劍神域》在這方面做得是格外出色的, 能做出這樣的效果, 攝影監督脅顯太朗功不可沒。

他放出了一些攝影前的原始畫面與正片的對比。 在原始畫面中, 只完成了基本的上色, 準備加攝影特效的圖層, 都省略了線條的細節, 完全交給攝影部門發揮。

脅顯太朗表示,

他在製作過程中產生了一個想法, 除了接受大家的心意之外, 桐人要對抗加百利或許還需要其他的東西, 於是就加入了這金燦燦的「氣場」。 他還說:「跟其他的staff們一樣, 我的心意如果能化作桐人夜空中的一顆繁星的話, 我也會很高興吧。 」

同時, 加百利的最終形態, 也基本上是靠攝影特效來刻畫的。 根據導演的指示, 加百利身上是「燃燒效果, 但並非火焰」。 脅顯太朗在導演的要求下, 還希望通過畫面傳達出「最終boss的威嚴」和「不尋常感」。

網友akaihohoo在看到攝影監督的分享之後, 表示十分感動。 他說這是自己看小說的時候, 最希望親眼目睹的場景之一,動畫之製作組用強大的技術實力,做出了超出自己想像的效果。並對動畫製作組表達了感謝。

當然,TV版的攝影可能會因為電視臺的「防光敏癲癇」的自主規制有所調整,之後的BD版才是真正體現攝影實力的時候。

最希望親眼目睹的場景之一,動畫之製作組用強大的技術實力,做出了超出自己想像的效果。並對動畫製作組表達了感謝。

當然,TV版的攝影可能會因為電視臺的「防光敏癲癇」的自主規制有所調整,之後的BD版才是真正體現攝影實力的時候。

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