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雷玟賽場大火,成為新版本T0英雄,但是這英雄真不能加強了

只要某個英雄再度火起來, 那麼肯定會被拳頭做些調整, 這是基本會發生的事情。

11.3版本已經更新有一段時間了, 不知道各位的遊戲體驗如何。 這個版本除了對潘森, 歐拉夫等英雄進行了削弱之外, 還有一個非常重要的改動, 就是拳頭對雷玟的E技能進行了回檔。

在其他技能沒有任何改動削弱的情況下, 拳頭免費將雷玟E技能全等級的CD都降低了兩秒。 當初這個改動剛出來的時候就引起了不少雷玟玩家的歡呼, 紛紛表示雷玟好了起來。

這個英雄又可以拿出來玩了, 而事實證明大家當初的想法還是有點太謹慎了,

雷玟現在已經不僅僅是能玩, 是已經起飛了, 並且飛到了一個極為顯眼的位置。

臺服也有一個類似OP[G·G]的網站, 上面的資料和OP[G·G]一樣, 記錄了臺服白金以上的英雄資料。 在這個網站中, 雷玟現在已經排在了上單的第三名。

登場率有8.72%, 勝率有50.85%,

僅次於青鋼影和諾手兩個英雄, 成為了臺服第三上單。 這個資料對比諾手可能不是很顯眼。

但要知道雷玟的入門要求可比諾手高多了, 能在版本更新後的幾天內從一名普普通通的上單沖到排名前三, 足以說明這次回檔對雷玟的影響有多大。

這還僅僅是臺服, 外服的資料比臺服還要離譜, 在國外的資料統計網站中, 雷玟和諾手一起成為了版本唯二的S+上單, 上次雷玟和諾手平起平坐是什麼時候?

好像已經是好幾年前了, 或者說從來都沒有過, 最近幾個版本雷玟加強, 諾手又正好被削弱, 讓這兩個從來都沒有在榜單上見過面的英雄被放在了一起。

雖然說外服的其他幾個位置都比較抽象, 比如打野是死歌, 輔助是錘石, 不過這些可以理解為伺服器特色, 而雷玟能在兩個伺服器同時崛起, 可不是簡簡單單的就可以用伺服器特色來解釋的。

除了排位元的資料之外, 前幾天雷玟還上了一次比賽。 在FNC和SK的比賽中, FNC上單Bwipo拿出了雷玟, 前期對線吸血鬼沒什麼壓力。

初期一波小龍團完美操作幫隊伍建立優勢, 回到線上後又單殺了一次吸血鬼, 然後Bwipo就起飛了, 接下來的比賽基本就是Bwipo一個人的秀場, 對面幾個人根本擋不住Bwipo, 最後Bwipo成功的carry了遊戲。

這場比賽除了「Bwipo居然還會玩雷玟」讓人感到驚訝之外, 也感歎雷玟終於重回賽場了, LPL上次出現雷玟似乎還是很久之前聖槍哥用過一次, 然後那場還輸了, 在那之後就沒看過雷玟登場。

總的來說, 幾天沒關注雷玟的資料居然可以這麼誇張, 還是挺離譜的吧。 之前各位可能經常看見一些玩家用「技能機制」來說事, 這次雷玟的資料變化就完全解釋了什麼叫優秀的技能機制, 沒加任何傷害。

回檔了帶有護盾位移效果的E, 然後就再也攔不住了。 同時這也能解釋設計師為什麼會對雷玟這種操作型的英雄這麼反感, 始終不願意給他們一些加強, 因為真的是控制不了, 任何一點加強放在他們身上都有可能變成「億」點, 最後挨駡的還是他們。

目前雷玟還沒有停下來的勢頭,所以過段時間雷玟應該就被削了吧,比如E加1秒CD之類的,拳頭是幹得出這種事的。

那麼各位召喚師,你們都又玩了雷玟嗎?

目前雷玟還沒有停下來的勢頭,所以過段時間雷玟應該就被削了吧,比如E加1秒CD之類的,拳頭是幹得出這種事的。

那麼各位召喚師,你們都又玩了雷玟嗎?

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