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凱莎「嚴重影響遊戲平衡」?玩家不滿設計師不削弱,並表示「拳頭設計師不玩遊戲吧」

凱莎作為一個強力的ADC, 人氣一直非常高, 關鍵也是真的很強大。

如果最近仍然經常打排位或者看LPL比賽的玩家, 一定感受到因為一個射手英雄的過於強勢導致下路生態徹底失衡, 而這個英雄就是凱莎。

作為不少玩家稱之為機制最完美的AD射手, 凱莎有隱身、位移與加速等各種技能效果, 再加上當前版本裝備系統十分契合凱莎, 使得下路出現了一個T0級別的無解大魔王。

眾所周知, 現在版本AD射手有三件優先順序很高的神話裝備, 分別是盾弓、狂風之力以及海妖射手, 而這三件神話裝備幾乎都是完美適配凱莎。

狂風能讓凱莎有多一段位移和爆發傷害, 配合符文的叢刃讓凱莎能迅速打出電漿觸發後的傷害, 盾弓在生存環境差的情況下提供的護盾非常有用, 海妖則是打前排坦克的神器。

在這樣的情況下, 其他AD頻頻被削凱莎自然成了下路一姐級別的英雄, 讓其他射手英雄都成為了弟弟。 因此不止一次有玩家發帖喊話LOL官方設計師, 希望他們能削弱凱莎這個英雄, 畢竟現在下路凱莎只要不Ban都會被搶, 讓下路變得非常無趣。

然而不知道設計師是沒關注到凱莎的強勢還是沒想好怎麼削弱, 凱莎一直到11.3版本仍然是絕對的下路霸主, 這讓不少玩家怒斥道:「LOL設計師怕是根本沒玩過這遊戲。 」

那麼各位召喚師你們認為現在什麼ADC更好玩呢?

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