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NING談新版本打野,表示削弱的是「打野」,和「野核」沒關係

新賽季總是有很多東西要改變的。

在新賽季到來之際, 設計師都會對遊戲進行一個全面的改變, 而這個賽季最大的改變, 肯定就是裝備了。 除此之外, 還有一個改動的點就是野區, 在打野刀改變、以及野區回血機制出現之後, 打野英雄的地位再一次出現了調整。

籠統一點說就是打野變得不再那麼傷了, 許多英雄都可以打野了, 但在這個傷害溢出的版本中, 打野的地位還越發不如從前了, 就拿男槍來說, 現在即使是職業比賽也難以拿得出手了。

甯王作為LPL的第一位FMVP, 在打野這方面的理解絕對是不錯的, 因此, 在他的直播中就多了不少詢問他這賽季打野變動的事情, 對此, 甯王直接給出了一個回復:新的野區版本中, 削弱的僅僅只是打野, 而不是野核。

在之後的版本中, 甯王表示設計師還會削弱野區的一些經濟以及經驗, 不會讓打野在瘋狂刷野的情況下,

比線上的英雄還要肥, 而這樣改的一個目的, 想必大家也都知道。

無非就是鼓勵打野多去線上gank, 而不是單純地去刷野發育, 針對這一點, 甯王還舉出了一個例子:如果說像奧拉夫這種野核發育起來了, 他們對面誰能擋得住, 打不了的還是打不了。

這個意思其實很清楚了, 如果說削弱了經驗以及經濟, 那只要是打野, 必然都是削弱, 但是程度卻還是不太一樣。 就好比每個英雄需要出的裝備不一樣, 那麼他們需要的經濟也就不一樣。

這裡甯王就提到了豬妹, 豬妹是一位功能型的打野英雄,

對裝備的依賴性沒有其他英雄大, 並且他的裝備也沒有那麼昂貴, 所以甯王認為豬妹受到該改動的影響比較小。

你削得多, 我削得少, 那就等於我加強了, 也就是說豬妹算是加強了一波。 綜合來說的話, 這次改動的意思就是削弱打野對於局勢的直接影響, 不能讓打野在不參與線上對拼的時候, 還能快速發育起來, 並且carry全場。

如果人人不gank都能carry, 那打野和線上還需要互動嗎?去外面gank還有被反秀的風險, 那自己為何不選個刷野快的, 直接將自己的野區刷完, 這樣發育不更穩定一些嗎?

這樣一來的話, 就違背了5V5團隊協作遊戲的原則了, 因此, 設計師削弱野區經濟, 和野區經驗是最直接的辦法, 這可以讓打野不再想著僅靠刷野發育, 要始終堅信唯有gank才能致勝的原則。

就拿職業比賽來說,如果打野選手不gank了,那麼線上的擊殺基本上只能靠單殺來獲取,而職業選手普遍偏穩,如果不想和你打,只想著發育的話,那麼可以一局下來都打不出對位擊殺。

這樣一來的說,先不說遊戲好不好玩,觀眾的觀賽感會好嗎?因此,對於新版本的改動,少女個人是比較支持的,大家的想法呢?

那麼各位召喚師,你們認為接下來的更改,對你們平時所玩的位置有影響嗎?

就拿職業比賽來說,如果打野選手不gank了,那麼線上的擊殺基本上只能靠單殺來獲取,而職業選手普遍偏穩,如果不想和你打,只想著發育的話,那麼可以一局下來都打不出對位擊殺。

這樣一來的說,先不說遊戲好不好玩,觀眾的觀賽感會好嗎?因此,對於新版本的改動,少女個人是比較支持的,大家的想法呢?

那麼各位召喚師,你們認為接下來的更改,對你們平時所玩的位置有影響嗎?

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