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內容生態的2018:直播玩嗨,短視頻搶風口,二次元押注宅文化

去年, 直播平臺從行為藝術玩到了撒幣答題, 映客、虎牙、鬥魚爭當第一股;短視頻從雙雄對峙到巨頭入場, 邊界和對手都日益模糊;曾經的視頻網站則忙著收割紅利, B站和愛奇藝相繼IPO, 內容生態的2018正在走出原始森林。

大熱必死, 直播只是巨頭全家桶的拼圖。

直播很火, 但一直是小圈子的玩物, 去年在大流量、全使用者的產品邏輯驅動下, 搞出了答題模式強行植入全民狂歡基因, 可惜產品缺乏門檻, 獎金的吸引力逐漸淡化, 最後逃不出燒錢出風口的商業模式, 活下來的定位下沉, 進入細分場景追求深度變現,

比如分領域的直播間模式, 大量引入道具, 提升耐玩性, 加強互動, 往社交化轉型, 但代價是再次回歸小圈子, 無法創造流量奇跡。

只有巨頭有能力將峰值流量帶來的用戶沉澱下來, 因為監管是大勢所趨, 《資訊網路傳播視聽節目許可證》的高門檻正把直播答題變成巨頭遊戲, 今日頭條的西瓜視頻就有《百萬英雄》參與競逐, 至少沉澱價值還有利於悟空問答可以承接。

騰訊的邏輯也差不多, 手Q節後逆勢推出獎金100萬元的《全民闖關》, 就是意圖在沖頂大會、芝士超人等淡出後一舉收割, 此外, 搜狐旗下千帆直播的《知識英雄》和百度的直播吧以及好看視頻的《極速挑戰》也是為了摘桃而來。

對於大平臺來說, 直播答題的商業模式並不重要,

只要流量能夠重新組合, 找到提升使用者粘性的場景就有價值。 換句話說, 越是監管出場, 創業玩家退場的時候, 越是有利於大平臺做最後的收割。

短視視頻跟風和跨界成癮。

巨頭撒幣控場是趨勢, 今日頭條和騰訊都拿了10億元現金來補貼原創;百度去年宣佈將為內容生產者實現百萬年薪;阿裡大文娛投了20億補貼推動土豆網轉型短視頻平臺;搜狐視頻和百度視頻聯手佈局PGC短視頻, 首期投入2億元, 扶植視頻自媒體人;花椒直播在1億元簽約短視頻達人的同時, 將對優質內容提供額外的補貼。

這場短視頻戰爭有三個階段:

第一階段:小鎮青年爭奪戰。

這一代年輕人不再滿足于精英文化的單向灌輸,

在社會的主流文化視角之外, 亞文化正快速進化, 短視頻有從平民偶像自嗨發展為小城視頻社交的趨勢。

第二階段:網紅商業模式造就了新時代的心理認同

一種文化需要有屬於自己的價值觀和變現方式, 網紅和主播的商業價值隨流量快速膨脹, 有資料顯示, 網紅平均月收入為2.1萬, 一線網紅破千萬, 比起明星大V也不遑多讓。

第三階段:潮流文化生態的自反覆運算。

短視頻與綜藝的結合正在引領潮流文化, 從喊麥到嘻哈, 從尬舞到街舞, 小鎮青年的非主流文化逐漸進入公眾視野, 短視頻在這個過程中將成為超越其他傳播方式的最合適載體。

短視頻現階段的使用者和流量增長迅速, 但玩法同質化, 粘性面臨下滑,

表現在人均單日啟動次數和使用時長都有一定波動, 這帶來幾個趨勢:

首先是APP陣營頭部化的特徵非常明顯, 前10位APP封閉了流量加上監管制約, 創業型的野蠻生長已沒有可能。

其次, 短視頻平臺都通過聚合IP資源和簽約網紅主播塑造MCN模式, 強化競爭壁壘, 追求商業變現的同時, 養成和固化各自的粉絲群體。

細分場景中短視頻的探索在加速, 諸如視頻社交、視頻美食、視頻電商都在快速發展, 但獨立的單一場景註定只能在巨頭平臺上方能存活。

彈幕裡的宅文化, Z世代的泛娛化變現。

最近B站和愛奇藝相繼上市, 令視頻網站重回資本視野, 但背後的商業邏輯並不相同, 可能的戰略走向存在明顯差異。

B站的核心有兩點, 一是對潮流文化的獨特演繹能力,

二是如何用商業模式歸化迅速崛起的二次元Z世代群體。

可以看到的是, B站用戶的精神歸屬性很高, 未來必然是直播+廣告+周邊+手遊的四位一體, 但從目前看手游占營收比重太高, 而且幾乎全部來自《Fate/Grand Order》和《碧藍航線》, 收入構成不算健康。 B站成功的核心在於證明有能力挖掘Z世代群體的消費能力, 以及如何運營匹配。 這種自信是以A站的迅速衰敗為背書的。

B站的優勢也是它的劣勢, 依託動漫核心做追新番的收費嘗試至少目前還是很成功, 但用戶構成穩定而狹窄, 作為壁壘的彈幕調性不容易被其他平臺突破, 但從正版資源角度來看, 這並不是真正的門檻。

與動漫產業盛衰的單向綁定將成就或消滅B站的未來。

傳統媒體進入大資料分發時代。

互聯網改變了資訊傳播的方式,但在熱點事件的全方位追蹤呈現上,權威傳統媒體雖然擁有採訪資源和話題開掘優勢,即時性卻不如網路媒體,這就為網路流量平臺與傳統媒體的結合創造了機會。

百度通過百家號平臺與新華社等媒體達成戰略合作,嘗試做基於大資料的優質內容分發,這與今日頭條以流量為前提、不加甄別的分發機制有本質不同,用戶並不是垃圾桶,污泥濁水式的資訊轟炸早晚會被淘汰,有能力沉澱下來的才是好內容。

兩會期間,百家號就聯合人民日報、新華社、央視等主流媒體打造了一個資訊矩陣,運用大資料、資訊流精准推薦等方法融合打造新聞專題資訊流頁面,包含了“兩會知多少”、“兩會前瞻”、“提議提案”“部長通道”等板塊。

百度的策略有兩個核心,一方面與權威媒體合作,通過有效的流量分發機制,傳遞真正有價值的內容,在兩會期間,24小時不間斷的用圖文、圖集、短視頻、直播、互動、H5等多種形式展現多元化的資訊呈現方式就證明了這一點。

另一方面,百度創造了基於大資料、使用者畫像和搜推結合的內容傳導價值鏈,不僅可以聚合使用者感興趣的內容,而且所形成的資訊圖譜也保持了相當的契合度和熱度。

百度所謂的資訊分發2.0正如李彥宏所說,“我們一直思考怎樣讓使用者可以從內容生態裡獲得更多收益,用技術提升內容的效率,挖掘內容的價值是我們一直努力的方向。”

內容生態為什麼流量升天,口碑墜地?

互聯網創新善於運用流量和大資料激發使用者需求,但很多時候也會帶來社會問題,比如共用單車,比如快手抖音等等,因此如何在成功的產品上避免這種基因缺陷是重要課題。

首先是競爭模式的不健康。買流量,買內容,買使用者,自殺性高投入不可持續,大量補貼確實推動了全民泛娛化熱潮,也導致低俗化氾濫不可遏制,給商業化帶來極大風險,最明顯例子就是內容審核團隊的膨脹。

快手的內容評審團隊有1100多人,整個春節期間24小時無休,全員在崗,今日頭條被曝正招聘2000人的審核團隊,這差不多是直播和短視頻平臺的標配了,當然也有相反的例子,映客的招股書就顯示平臺有3680萬主播,卻只有78名審核人員,這肯定意味著巨大的監管風險,不可控的危機隨時潛伏。此外,由於巨頭控場,導致很多細分領域的垂直玩家四面樹敵,商業模式不成立,不可持續。

頭部平臺的平衡也越來越難以維持,直播和短視頻到底應該由內容、產品還是技術來驅動,沒有定論,騰訊、阿裡、百度、今日頭條都在走出不同道路。

至少從內容生態的長遠發展來看,確保健康的核心不是無節操炒作,也不是塑造沒有正能量的平民偶像,而是發現和服務使用者的核心需求。

傳統媒體進入大資料分發時代。

互聯網改變了資訊傳播的方式,但在熱點事件的全方位追蹤呈現上,權威傳統媒體雖然擁有採訪資源和話題開掘優勢,即時性卻不如網路媒體,這就為網路流量平臺與傳統媒體的結合創造了機會。

百度通過百家號平臺與新華社等媒體達成戰略合作,嘗試做基於大資料的優質內容分發,這與今日頭條以流量為前提、不加甄別的分發機制有本質不同,用戶並不是垃圾桶,污泥濁水式的資訊轟炸早晚會被淘汰,有能力沉澱下來的才是好內容。

兩會期間,百家號就聯合人民日報、新華社、央視等主流媒體打造了一個資訊矩陣,運用大資料、資訊流精准推薦等方法融合打造新聞專題資訊流頁面,包含了“兩會知多少”、“兩會前瞻”、“提議提案”“部長通道”等板塊。

百度的策略有兩個核心,一方面與權威媒體合作,通過有效的流量分發機制,傳遞真正有價值的內容,在兩會期間,24小時不間斷的用圖文、圖集、短視頻、直播、互動、H5等多種形式展現多元化的資訊呈現方式就證明了這一點。

另一方面,百度創造了基於大資料、使用者畫像和搜推結合的內容傳導價值鏈,不僅可以聚合使用者感興趣的內容,而且所形成的資訊圖譜也保持了相當的契合度和熱度。

百度所謂的資訊分發2.0正如李彥宏所說,“我們一直思考怎樣讓使用者可以從內容生態裡獲得更多收益,用技術提升內容的效率,挖掘內容的價值是我們一直努力的方向。”

內容生態為什麼流量升天,口碑墜地?

互聯網創新善於運用流量和大資料激發使用者需求,但很多時候也會帶來社會問題,比如共用單車,比如快手抖音等等,因此如何在成功的產品上避免這種基因缺陷是重要課題。

首先是競爭模式的不健康。買流量,買內容,買使用者,自殺性高投入不可持續,大量補貼確實推動了全民泛娛化熱潮,也導致低俗化氾濫不可遏制,給商業化帶來極大風險,最明顯例子就是內容審核團隊的膨脹。

快手的內容評審團隊有1100多人,整個春節期間24小時無休,全員在崗,今日頭條被曝正招聘2000人的審核團隊,這差不多是直播和短視頻平臺的標配了,當然也有相反的例子,映客的招股書就顯示平臺有3680萬主播,卻只有78名審核人員,這肯定意味著巨大的監管風險,不可控的危機隨時潛伏。此外,由於巨頭控場,導致很多細分領域的垂直玩家四面樹敵,商業模式不成立,不可持續。

頭部平臺的平衡也越來越難以維持,直播和短視頻到底應該由內容、產品還是技術來驅動,沒有定論,騰訊、阿裡、百度、今日頭條都在走出不同道路。

至少從內容生態的長遠發展來看,確保健康的核心不是無節操炒作,也不是塑造沒有正能量的平民偶像,而是發現和服務使用者的核心需求。

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