电竞在亚运会遇窘境,征战却不让出镜,电竞仍受人鄙视?


雅加達亞運會, 成為了最近體育界最受人關注的事情。 而且, 這次的亞運會, 電子競技首次成為了比賽項目之一, 這是電子競技影響力在最近幾年不斷擴大的一個現象。

但是就在亞運會的開幕式上, 這樣的一幕場景卻使得中國上億的電競粉絲收到了打擊, 電子競技就目前來看雖然成了亞運會的比賽項目, 卻仍然受傳統的體育項目鄙視。


這件事情就是, 在亞運會的開幕式上, 中國代表團入場隊伍竟然沒有一位LPL的選手。 UZI, 兮夜都沒能參加開幕式, LPL的職業選手們代表中國參加亞運會, 卻沒有代表出席開幕式, 這顯然讓很多的電競粉絲們感到有一些寒心。

盡管電子競技看起來在最近又是被國家體育局重視, 又首次成為了亞運會項目, 卻仍然飽受著傳統體育的歧視, 電子競技的前路依然是十分坎坷的。


電子競技在最初就一直不被人們所看好。 最初的魔獸爭霸到后來的DOTA職業聯賽, 中國隊伍在世界上的表現一直都是很好的, 但是這些為祖國取得到榮譽的選手們甚至連簡單的糊口都很難做到。

到后來英雄聯盟進入中國, 在S2時期WE曾經獲得了中國賽區的第一座世界獎杯, 但是他們當時每個月的工資卻被曝出不足5000元。 不過, 正是因為有這些探路的前輩的不斷堅持, 才使得電子競技在如今能有如此大的發展。


盡管LPL的選手這次在亞運會并沒有在開幕式上出席中國代表團, 但是筆者相信, 在未來電子競技會憑借著自身強大的吸金體質和龐大的粉絲數量漸漸的被大部分人所接受。

電子競技在雅加達亞運會這次只是表演賽, 但是隨著時間的推移, 終有一天, 電子競技會成為正賽, 電子競技的職業選手也會以國家運動員的身份出席開幕式。 未來, 可以期許!從MSI世界賽中國觀賽人數破億人次, 再到中國電子競技產業2017全年超過2000億, 這一切的跡象都表明, 盡管電子競技一直飽受歧視, 一直不被人看好, 但金子總是會發光的, 電子競技作為朝陽產業迎來春天是所有人都不能阻擋的事情, 未來體育總局一定會以更寬容的姿態去接受電子競技項目。


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