自熱武器時代來臨之后, 戰爭的烈度陡然增強, 士兵在戰場上的損失率也隨著武器裝備的發展而瞬間拔高, 這其中的關鍵便是在于熱武器的威力也在隨著科技的發展在增大, 相比較冷兵器而言, 熱武器的優勢非常突出, 雖然交戰雙方間隔了數百米, 但也是在肉眼可以看到的距離上進行作戰, 也勉強算得上是面對面作戰, 但所產生的威力卻是冷兵器所不能及的, 盡管相比熱武器的攻擊距離來看冷兵器簡直可以稱得上是臉貼臉作戰了。
對于冷兵器作戰, 其是依靠士兵自身的體力以及戰斗素質來進行作戰的,
事實上冷兵器作戰除了要求作戰人員的戰斗素養要高之外, 關鍵就是在于人多, 采用人海戰術進行拼殺, 那么對應到熱武器時代中則是采用更為猛烈火力打擊作為拼殺的實力。
因而對于火力的要求是非常重要的, 特別是在熱武器時代中, 除了普通的槍械之外, 便還有火炮、坦克以及飛機等重型武器, 當然這些重型武器的使用是相對于大規模的地面作戰使用的,
對于機槍而言, 其相比較普通的步槍來說, 主要在于火力的密度, 都知道機槍可以持續射擊, 只要子彈的數量夠便可以持續不斷地進行射擊, 每分鐘發射子彈的數量可以達到數百枚乃至數千枚, 在戰場中有很大的作用。 可能談到機槍, 想必會有諸多型號浮現在腦海中,
其實通過名稱便可以得出一個結論, 便是這款機槍的火力非常兇猛, 都能形成風暴了, 可見其每分鐘的射速了, 可以達到1萬多發, 這也就意味著其如果說持續射擊一個小時便可以打出去近60多萬發的子彈, 這還真是加特林機槍無法比擬的,
而事實上“金屬風暴”已經不能算得上是槍械了, 可能其是一個武器攻擊系統, 不單單只是一款槍械, 其采用了具有信息技術的處理器以及槍管等, 嚴格上說其可能同現有的并聯導彈發射架類似, 是采用多槍管的并聯, 在發射時依次點火發射, 然其主要的缺陷也還是集中在射擊方式上, 其在命中精度上是無法保證的, 畢竟其不像迫擊炮彈那樣具有曲射條件, 且其也沒有導彈的制導系統, 可能其在一定距離上能夠殲滅裝甲車, 但也只是理論上的設計, 在實戰時也沒有發射空間, 畢竟還是會受到作戰環境的限制,