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现代战场极度混乱,歼敌数量是这样统计的:水分极大

戰場上極為混亂, 各種飛機大炮, 坦克導彈橫行, 每一秒都有可能造成傷亡, 但是就是在這種極為混亂的情況, 總是能有殲敵數量流出, 在戰場上這些殲敵數量是怎樣統計出來的呢?

在不同的軍隊中處理殲敵數量的方式是不一樣的, 有些軍隊是依靠自己幸存士兵的口述, 士兵說打死多少就是多少, 而不幸犧牲的士兵也會由旁邊看到的士兵作證來說明他在犧牲前打死多少個, 這樣簡單相加后就是總共的殲敵數量, 并不會具體合適, 也不會追究誤報責任, 至于加起來之后會不會超過地方軍隊的總人數,

那就不是軍隊要處理的事情了。

有些軍隊會比較嚴謹, 在攻陷敵人陣隊后會先數清楚敵方留下了幾具尸體, 之后再向己方士兵進行核實, 具體確定哪個士兵打死了幾個敵人, 但是戰場上畢竟混亂, 經常會出現好幾個人共同打死一個人的情況, 遇到這樣的情況時就會把這個人的人頭算在好幾個人身上, 出現尸體有10具, 但是殲敵數量卻有18個的情況。

以上兩種情況出現在短兵相接的步兵沖鋒當中, 如果是遠程炮兵又該怎么算呢?在炮兵團隊敵方進行了火力覆蓋之后就會報殲敵數量, 這個時候通常會大約出一個數量, 如果殺傷效果好, 可能就會報全殲敵人, 如果殺傷效果一般, 可能會取半來報, 炮兵的殲敵數量總是比較任性,

不過在戰場上這也是沒辦法的辦法, 畢竟不可能派人再去敵人陣地去數那些殘肢斷臂。

但是如果完全不明白敵方這片陣地到底有多少敵人該怎么辦呢?這個時候就要靠炮兵部隊的觀察員了, 曾經有一位老兵經歷過這樣一次事件, 在高地發現敵人部隊對其進行火力覆蓋后, 上級要求報殲敵數量, 但是敵方控制區有多少敵軍真的是誰也不知道, 于是觀察員就說只看到了兩門迫擊炮, 上級一拍腦門, 就說敵方迫擊炮連正好就是兩門迫擊炮, 一個迫擊炮連30人, 那就上報為殲敵30人吧。

經過上面的幾個例子, 大家就知道戰場上殲敵數量的水分有多大了吧, 這還是軍隊內部通報的殲敵數量,

如果上報到媒體, 為了達到宣傳效果, 還會在殲敵數量中注水, 在曾經發生的一次戰爭中某軍曾經只損失了1100個人, 但是在敵方的報道中卻殲滅了其上萬人, 這顯然是不可能的事情, 所以在戰場上殲敵數量其實并不重要, 最重要的是正常戰爭最后是勝是負。

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