hello大家好, 我是居哥。 今天為大家帶來的是:白起這位英雄在游戲中的故事。 其實最開始我是超級拒絕寫白起的, 因為我覺得白起這位英雄, 超級需要和隊友的Combo。 你想想一個大招嘲諷到了一群人 , 就是沒有隊友跟你補傷害, 那是得有多絕望?
居哥今天一共使用白起打了三局賞金聯賽, 無一例外, 全部都輸了。 雖然目前版本中的白起出場率和勝率都排在輔助中的第二位, 但是他畢竟打的是輔助位, 自家的C位沒跟上的話 , 一切都是白談的啊。
但是話又說回來, 居哥覺得現在白起的技能機制還是挺合理的 。
居哥覺得最人性化的設計, 肯定數這個大招了。 可以往指定位置跳躍, 大大提高了嘲諷的命中幾率。 無論是先手開團還是后手留人, 都是相當不錯的選擇。 所以這么多玩家喜歡白起, 還是有一定原因的。
看了這么多目前版本中的白起, 有多少游戲玩家還記得第一版的白起呢?
老版白起的被動技能叫做反擊之鐮;白起的每次擊敗或助攻均能恢復生命值。
一技能叫做懲戒反擊, 白起揮動鐮刀, 對范圍內敵人造成一定的物理傷害。
然后是這個二技能 , 叫做死神之鐮。 白起揮出長鐮 將敵人拉回面前造成物理傷害,
最后就是這個大招了 , 叫做血之回響。 白起嘲諷范圍內敵人持續兩秒 , 期間自身受到的傷害降低20%;開啟大招后 , 白起受到攻擊時會提升移速和護甲值。
很顯然 , 老版的嘲諷是沒有位移的。 所以先手大招的效果遠遠沒有現版本的好用, 當時可能是版本的原因, 并沒有太多的游戲玩家鐘愛白起。 直到2017年的8月24號重做上線, 才受到越來越多游戲玩家的關注。 逐漸走上了輔助第二的寶座。