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王者荣耀:老版白起的大招是没有位移技能的!但二技能后摇比现在舒服

hello大家好, 我是居哥。 今天為大家帶來的是:白起這位英雄在游戲中的故事。 其實最開始我是超級拒絕寫白起的, 因為我覺得白起這位英雄, 超級需要和隊友的Combo。 你想想一個大招嘲諷到了一群人 , 就是沒有隊友跟你補傷害, 那是得有多絕望?

居哥今天一共使用白起打了三局賞金聯賽, 無一例外, 全部都輸了。 雖然目前版本中的白起出場率和勝率都排在輔助中的第二位, 但是他畢竟打的是輔助位, 自家的C位沒跟上的話 , 一切都是白談的啊。

但是話又說回來, 居哥覺得現在白起的技能機制還是挺合理的 。

被動可以讓白起提高扛傷能力 , 增加坦度;二技能的鐮刀雖然延遲很長 , 但是打團的時候封封走位, 效果還是非常棒的。

居哥覺得最人性化的設計, 肯定數這個大招了。 可以往指定位置跳躍, 大大提高了嘲諷的命中幾率。 無論是先手開團還是后手留人, 都是相當不錯的選擇。 所以這么多玩家喜歡白起, 還是有一定原因的。

看了這么多目前版本中的白起, 有多少游戲玩家還記得第一版的白起呢?

老版白起的被動技能叫做反擊之鐮;白起的每次擊敗或助攻均能恢復生命值。

一技能叫做懲戒反擊, 白起揮動鐮刀, 對范圍內敵人造成一定的物理傷害。

然后是這個二技能 , 叫做死神之鐮。 白起揮出長鐮 將敵人拉回面前造成物理傷害,

同時減速敵人。 玩過老版的游戲玩家應該都知道, 這個二技能的技能后搖雖然也很長, 但是延遲是遠遠低于目前版本的。

最后就是這個大招了 , 叫做血之回響。 白起嘲諷范圍內敵人持續兩秒 , 期間自身受到的傷害降低20%;開啟大招后 , 白起受到攻擊時會提升移速和護甲值。

很顯然 , 老版的嘲諷是沒有位移的。 所以先手大招的效果遠遠沒有現版本的好用, 當時可能是版本的原因, 并沒有太多的游戲玩家鐘愛白起。 直到2017年的8月24號重做上線, 才受到越來越多游戲玩家的關注。 逐漸走上了輔助第二的寶座。

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