這王者這款MOBA手游里的機制已經是很接近端游上的了, 合適的積分制配上滿星升段的模式讓整個排位變得非常有秩序, 當然鉆石段位也是分隔玩家的一個大的門檻, 在鉆石以下玩家們打排位時可以隨意挑選英雄, 但是在鉆石以上就需要玩家們懂得更多的克制和套路, 對玩家們的意識是一種更高的挑戰。
在鉆石以下我們可以選擇那些很強勢的英雄, 因為不會被BAN的原因任何英雄都是可以挑選的, 但是同時也需要自己的技術有一定的保證, 因為自己能選對方同樣也可以選擇, 如果敵我雙方遇到了一起自己卻不如別人技術高,
我們在鉆石之下除了可以選擇那些我們想玩的任何英雄之外, 我們的心態和發揮也是可以比較放松的, 因為鉆石之下的套路還是很少的, 如果放松心態我們的發揮反而會更好一些。
在鉆石以上的征召套路就比一般的排位要多得多了, 在BAN禁英雄這方面講究就已經有很多, 那么多英雄可以給我們選擇我們一方卻只能BAN掉兩位, 這兩位一定就是那種爆發既高機動性又強的英雄, 類似守約貂蟬這種一直在Ban為上坐著的, 要么就是小明這種超級大輔助, 不管是他們哪個英雄只要放到會玩的玩家手中殺傷力都是很大的, 所以這種英雄是排位必須要BAN掉的。
除了在BAN英雄上我們要注意這類英雄之外, 在選擇陣容上我們也要根據自己團隊和敵方隊伍的選擇來進行搭配, 如果敵方拿到一個很難應付或者后期傷害很炸裂的英雄, 我們就要去在陣容上針對一些他了, 我們這邊可以多選出一個肉來進行打邊路, 這類坦克一般都得要很強的抗壓能力來支撐到隊友的支援, 類似白起項羽都是很好的選擇, 不僅自身的被動可以提供很強的對線續航能力, 而且自身技能的傷害和控制也是很足的。 在游戲里除了我們可以在陣容上針對他們, 我們在出裝上也是可以進行調整的, 可以為了對方某一個強勢的點去更改一兩件出裝。
在這兩大排位模式里玩家們要掌握敵方內心的想法,