絕地求生中不管是槍械還是物資, 所有的裝備都會被官方限制在合理的范圍內, 好比霰彈槍傷害爆炸, 但是只有在貼臉才會釋放出超級高的爆發傷害, AWM遠距離一擊必殺, 但是也得能打住頭才行, 近距離基本作廢, 而且伴隨著子彈數量的短缺, 再加上搶空投的危險性, 所以任何裝備都不會太逆天。 只要物資有些過于強勢以后, 官方考慮游戲平衡性都會將其削弱。
一:MINI14, 這把槍械在以前沒有射速限制, 只要你的手速夠快, 三秒打完三十發不是夢, 而且其作為狙擊步槍具有相當可觀的遠距離傷害,
二:SKS, 這把槍在以前是陸地可撿的最強連狙, 后來因為SLR的出現, SKS的傷害被削弱了很多, 因為對付二級套的敵人, 一槍頭加一槍身子已經不能致死了, 而SKS在偷人的時候主要來源就是這一槍頭加一槍身子, 這樣的話往往敵人很難反應過來, 而傷害被削弱后, 敵人往往就剩一點血后找到了你的位置, 躲到掩體后,
三:腎上腺素, 這件裝備開始是空投物資, 非常稀有, 后來被移除空頭, 因為其使用時間太長, 被移除空投后, 這件裝備依然搶手, 因為直接滿能量的屬性還是非常強勢的。
四:M416, 這件裝備可謂是被官方削的傷痕累累, 因為在以前的版本這把槍太過于逆天, 再加上大版本對所有5.56步槍的削弱, 也讓這把槍不再輝煌。 版本在削弱它的時候, 對SCAR-L還進行了加強, 略微減少了其水平和垂直后坐力, 但即使是這樣也還是撼動不了M416的王者地位, 究其原因, M416的子彈射擊間隔是0.086秒,