您的位置:首頁»正文

是时候升级电脑了,英伟达发布可实现光线追踪的RTX系列显卡

英偉達的消費級新產品終于發布了。

北京時間8月21日凌晨12點, 英偉達在德國科隆帕拉丁劇院同時推出三款消費級顯卡:GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080與RTX 2070, 起售價分別為999美元、699美元和499美元。 新顯卡今日開始預購, 預計9月20日上市。

產品規格上, 最高端的GeForce RTX 2080 Ti的顯存為11G, 其包含4352個CUDA核心, 存儲總線352bit, 核心動態提升頻率1545 MHz, 采用PCI Express 3.0接口, 功率250W。

這也是英偉達在溫哥華的SIGGRAPH(電腦圖形與互動科技展)后, 再次向外界展示“十年來在計算機圖形領域最重要的創新”:圖靈(Turing)架構, 以及專業級顯卡Quadro系列以外, 圖靈架構在消費級產品上的應用。

英偉達創始人、CEO黃仁勛回顧圖形技術發展時指出,

自從第一顆GPU Geforce 256誕生至今, GPU的技術和性能高速發展, 遠超摩爾定律。 不過圖形渲染技術的主要方向還是光柵化渲染和光線追蹤。 黃仁勛甚至表示, 經過10年打造的圖靈架構, GeForce RTX 20系列對比上一代帕斯卡架構同級GeForce顯卡將有“數倍的”性能提升。

所謂RTX, 即在圖靈架構的專用光線追蹤核心(RT核心)和Tensor Core核心中產生協同, 使用光線追蹤演算法來進行渲染, 產生出更逼真的畫面。 RT核心可以將實時光線追蹤的計算過程本地化、小型化。

RTX顯卡可以實時使用人工智能算法生成更精細的圖像, 由于其利用了Tensor Core處理的深度學習超分辨率算法, 支持4K的DLSS抗鋸齒技術效果將好于此前英偉達提出的TAA 技術。

圖靈架構最大的技術支撐是實時光線追蹤技術(Realtime Ray Tracing),

即通過運算顯示真實的描繪光影效果, 包括折射/反射、鏡面、明暗等物理現象。 光柵化和光線追蹤是顯卡處理圖形的兩大方向, 由于RTX采用的光線追蹤更易于并行化, 所以可以獲得更高的運行效率、更好的效果。

此前微軟在GDC 2018上宣布DX12中新增了用于光線追蹤渲染的DirectX Raytracing API之后, 英偉達、AMD等廠商紛紛跟進, 新的RTX顯卡也加入了DirectX Raytracing API的支持。

選擇在科隆游戲展期間舉辦發布會, 新GeForce RTX系列顯卡在游戲的表現自然成為受到關注的重點。 目前來看, 包括《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》、《戰地5》等將成為首批支持RTX顯卡新技術的游戲。 黃仁勛稱未來游戲畫面無需烘培、渲染, 僅僅一個開關, 即可實現逼真的光影效果。

在現場的Demo環節中, 開啟RTX效果后,

由Eidos蒙特利爾工作室開發的《古墓麗影:暗影》游戲畫面呈現的陰影、光線更加自然, 符合真實光線效果。 展示了新技術在動態光源、陰影的處理能力。

在游戲《地鐵:離去》中, 則展示了強光源照射一個窗戶內房間的漫反射效果。 啟用 RTX 技術之后, 房間內的光亮程度更加接近真實水平。

對于《戰地5》, 黃仁勛稱其為“我們最喜歡的游戲”。 英偉達與開發商DICE通力合作, 在首次公開展示的Demo中, 戰斗場景中人物眼睛的反光, 車輛漆面、玻璃的炫光均極為真實, 甚至木材上也可呈現光線反射效果。 同時黃仁勛宣布, 《戰地5》將在9月4日進行公開測試。

對于英偉達而言, 新顯卡的重要性不言而喻。 此前發布的第2季度財報顯示, 英偉達實現營收31.2億美元, 比去年同比增長40%,

財報業績大部分指標略高于預期, 游戲業務實現收入18.1億美元, 是收入貢獻最高的部門。 即使在個人計算機市場連續六年衰退之際, GeForce系列產品的營收仍持續成長。

此前英偉達股價先前已連續三天下跌, 雖然財報和預測都優于市場預期, 但投資人擔心加密貨幣挖礦熱潮降溫, 云端事業營收未達預期以及股價已偏高。 周一發布新芯片后, 英偉達股價一度攀升2.8%, 收漲1.23%。

(彭新)

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示